SCS Software, el reconocido desarrollador detrás de American Truck Simulator y Euro Truck Simulator 2, ha anunciado que está trabajando en llevar sus dos juegos insignia a las consolas PS5 y Xbox Series X/S. Según Pavel Sebor, CEO de la compañía, este proyecto es uno de los más ambiciosos en la historia del estudio. Sin embargo, Jakub Mraz, productor de las versiones para consola, ha aclarado que no se debe esperar el lanzamiento de estos títulos en 2025. “La fecha concreta de lanzamiento se decidirá en función de las pruebas internas y el rendimiento del juego”, afirmó Mraz en un reciente video de desarrollo.
Truck Simulator en tus consolas
El productor también destacó la importancia de ofrecer un juego de alta calidad a los jugadores en estas plataformas. Desde que jugó Euro Truck Simulator en su lanzamiento, Mraz había estado convencido de que el juego merecía un lugar en las pantallas grandes y en las consolas. Sin embargo, el camino hacia este objetivo no ha sido fácil. A diferencia de muchos estudios, SCS no contaba con un editor experimentado ni con miembros del equipo con historia en consolas, lo que ha llevado a la compañía a resolver varios desafíos internamente.
El trabajo en las actualizaciones tecnológicas para preparar el juego para estas nuevas plataformas comenzó hace más de cinco años. Según Petr Sebor, co-propietario de SCS, el motor del juego no estaba preparado para operar en múltiples procesadores hasta hace relativamente poco, lo que involucró una reescritura considerable del código. A pesar de los retos, el equipo sigue comprometido con cumplir los plazos establecidos y garantizar que el lanzamiento sea todo un éxito.
Además de los planes para las versiones de consola, SCS tiene una hoja de ruta que incluye actualizaciones futuras y características adicionales que serán reveladas más adelante. Mraz mencionó que hay “cartas ocultas” aún por descubrir, lo que sugiere que los aficionados pueden esperar emocionantes sorpresas tras el lanzamiento inicial.