El jefe de Sonic Team, Takashi Iizuka, ha afirmado en recientes declaraciones que el equipo no tiene planes de regresar a las aventuras en 3D de Sonic, como los icónicos juegos de Sonic Adventure. En una conversación con la BBC, Iizuka argumentó que la prioridad de su equipo es aprovechar sus recursos para crear juegos nuevos que ofrezcan mundos “más ricos, complejos e interesantes” utilizando tecnologías actualizadas.
Mejor un juego nuevo que un remake de un juego antiguo
Iizuka enfatizó que, en lugar de revivir títulos ya experimentados, sería más valioso para los desarrolladores invertir tiempo y energía en generar experiencias frescas para los jugadores. Esta perspectiva va en línea con la filosofía actual de Sega, que también está enfocada en producir nuevas entregas de series clásicas, como Crazy Taxi, Jet Set Radio y Shinobi, en lugar de optar por remakes de sus originales. No obstante, lanzamientos como Persona 3 Reload forman parte del catálogo de remakes bajo la supervisión de la empresa.
La actual confianza de Sega en el desarrollo de contenido original se refleja en las críticas ‘Abrumadoramente Positivas’ que ha recibido el recién lanzado Sonic Racing: CrossWorlds en Steam, donde alcanzó un notable 98%. Este éxito parece reforzar la decisión del equipo de no volver a las fórmulas del pasado, aunque no se descarta por completo una posible conexión con Sonic Adventure, ya que el juego permanece disponible para compra y juego en plataformas como Steam y Xbox Series X|S.
A pesar de la firme postura de Iizuka, existe una ligera posibilidad de modificación en el futuro. “Rumores sugieren” que la demanda de los fanáticos por el regreso de títulos clásicos podría impulsar a Sonic Team a reconsiderar su enfoque, especialmente si las condiciones del mercado lo requieren. Sin embargo, hasta ahora, el equipo se mantiene firme en su intención de innovar y explorar nuevas avenidas creativas en el universo de Sonic.