La productora de la película de ‘Sonic’ ya está planteando la de ‘Call of Duty’

Paramount Pictures se encuentra en conversaciones para desarrollar una película basada en la exitosa serie de videojuegos Call of Duty. Esta negociación surge como parte de la tendencia actual de adaptar videojuegos a la pantalla grande, después del éxito de las adaptaciones de Sonic the Hedgehog. Según informes, la película probablemente será una producción de acción real, siguiendo el modelo de títulos recientes como Fallout y Halo.

Bang, bang, my baby shot me down

Una de las sugerencias más compartidas por los fanáticos es que el modo Zombies, introducido en Call of Duty: World at War en 2008, debería ser el foco central de la adaptación cinematográfica. Este modo ha ganado una inmensa popularidad, permitiendo a los jugadores enfrentarse a hordas de no-muertos y superando diversos desafíos a lo largo de los años. A través de redes sociales, muchos usuarios han expresado su entusiasmo por una película centrada en los ‘Zombies’, mencionando personajes icónicos como Richtofen y sugiriendo una posible trilogía dedicada exclusivamente a este universo.

No obstante, la idea de una película de Call of Duty no es bien recibida por todos. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, ha comentado que no todas las franquicias de videojuegos necesitan ser llevadas al cine. “El negocio de los videojuegos es exitoso por sí mismo. No necesita este medio”, afirmó Spencer, antes de subrayar la importancia de encontrar enfoques creativos en las adaptaciones a medios lineales.

Con la noticia de estas conversaciones y la creciente demanda de los fans, la posibilidad de que una película de Call of Duty se materialice con un enfoque del popular modo Zombies parece cada vez más plausible. Mientras tanto, la comunidad gamer seguirá debatiendo y especulando sobre lo que podría ser una emocionante adición al arsenal de adaptaciones cinematográficas basadas en videojuegos.

¡Qué despiste! SEGA filtra por accidente las cifras de ventas de sus últimos juegos

SEGA ha experimentado un crecimiento significativo en los últimos años, impulsado en gran parte por el notable éxito de sus franquicias más populares, siendo Persona 5 un fenómeno de masas que ha generado un creciente interés en otros títulos de la IP. Este éxito se refleja en las altas cifras de ventas de juegos como Persona 5 Royal y Sonic Frontiers, ambos superando los 3 millones de unidades vendidas, junto con Total War: Three Kingdoms y Yakuza: Like a Dragon, que también han dejado huella en el mercado.

Y el éxito no va a parar

Recientemente, la compañía japonesa se vio envuelta en controversias tras un desliz en su informe fiscal, donde accidentalmente reveló ventas de varios de sus títulos. El documento fue retirado rápidamente después de la filtración, aunque foros como Resetera fueron capaces de capturar las cifras exactas antes de su eliminación. A pesar de este traspié, SEGA mantuvo su prestigio gracias a lanzamientos como Metaphor ReFantazio y Shin Megami Tenei V: Vengeance.

Mirando hacia el futuro, SEGA ha anunciado planes para lanzar dos esperados títulos: Stranger Than Heaven y un remake de Persona 4 entre abril de 2026 y marzo de 2027. Stranger Than Heaven, una nueva IP de los creadores de Yakuza, ha sido descrita como un thriller sobrenatural con elementos de acción y misterio, ambientado en las primeras décadas del siglo pasado. Mientras tanto, el remake de Persona 4 buscará modernizar gráficos y mecánicas sociales, prometiendo revivir la clásica experiencia de RPG con un toque contemporáneo.

Con estos lanzamientos en el horizonte, el futuro de SEGA parece prometedor, consolidando su posición como uno de los principales actores en la industria de los videojuegos.