Shift Up, los desarrolladores del popular y polémico Stellar Blade, han confirmado que seguirán trabajando en el juego, adelantando algunas sorpresas.
Stellar Blade ha funcionado muy bien en PlayStation 5. Aunque no es uno de los juegos más vendidos o críticamente aclamados del año, ha obtenido unos resultados excepcionales para su estudio, Shift Up. Es por eso que no debería extrañarnos que estén ya trabajando en juegos futuros. Y que incluso estén planteándose cosas que hasta el momento no estaban sobre la mesa.
Según han expresado en un comunicado en el Korea Composite Stock Price Index, en Shift Up ya estarían trabajando en una nueva IP. Con un lanzamiento planeado para a partir de 2027, el juego, de nombre Project Witches, buscaría un lanzamiento global tanto en PC como en consolas. Siendo un juego que estaría fuertemente inspirado en fenómenos globales como Genshin Impact, Honkai: Star Rail y Fate/Grand Order. Lo cual da a entender que tendría alguna clase de mecánica de gacha asociado.
Además, en el futuro más próximo, han dicho que están pensando en continuar el éxito de Stellar Blade. Además de estar considerando hacer una secuela del juego, han confirmado que el juego será expandido con DLC y con nuevas colaboraciones con otras propiedades intelectuales. Algo de lo que no han ofrecido más detalles.
Lo más interesante de todo esto es que, además, han confirmado que tienen en mente la posibilidad de lanzar el juego también en PC. Un movimiento que dado su éxito, y la polémica detrás del mismo, sería bien recibido por muchos jugadores. Y que les serviría para seguir explotando el juego mientras siguen trabajando en sus nuevos proyectos.
Acompañado de polémica desde su primer trailer, te explicamos porqué ha causado tantas opiniones Stellar Blade, el nuevo exclusivo de PlayStation
Algunos juegos son noticia incluso antes de salir. Quizás sea que hacen algo especial, hay involucrada gente con cierto renombre, o que vienen acompañados de polémicas. Siendo este último el caso más desagradable y, generalmente, menos beneficioso para el juego.
Stellar Blade es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Shift Up y publicado por Sony Interactive Entertainment.
Stellar Blade es un juego que se lanza hoy, día 26 de abril, en exclusiva para PlayStation 5. Con unas críticas en general positivas, este juego de acción de SHIFT UP Corporation distribuido por Sony, ha sido más noticia por su personaje protagonista y algunas de sus cuestiones técnicas que por el propio juego en sí.
La mayor polémica que ha acompañado el juego desde su primer trailer es el diseño de su personaje protagonista, Eve. Con un diseño femenino totalmente idealizado, para muchas personas es un personaje completamente sexualizado, ofensivo para con las mujeres y rayano lo pornográfico. A esto el estudio detrás del juego se defendió afirmando que la protagonista está basada en una mujer real, la modelo surcoreana Shin Jae-eun, de la cual cogieron su cuerpo para hacer el de Eve.
Si bien el director del juego, Kim Hyung-tae, afirmó que su intención era «hacer un cuerpo bonito para satisfacer a los usuarios», y que estaba basado en esta modelo, la realidad es ligeramente diferente. El cuerpo de Eve es una versión exagerada del de Shin Jae-eun, resalzando sus formas, y poniéndole en trajes y poses extremadamente provocativos sin motivo alguno. Algo en lo que el estudio está en su derecho, pero, por motivos evidentes, no sirve para discutir las alegaciones de que el juego hace una representación irreal del cuerpo femenino y es, esencialmente, una fantasía sexual masculina.
A este respecto, no ha ayudado que cierta parte del público se tomara estas críticas de forma personal. Generando movimientos que incluso se definen como Gamer Gate 2, ha habido no sólo críticas a periodistas que han señalado la sexualización del personaje, sino incluso amenazas de muerte. Enturbiando cualquier posible discusión crítica sobre el juego, al afirmar que existe un deseo de censura que no existe.
Otra de las polémicas, menor por comparación, ha sido el hecho de que el juego tiene un input lag de medio segundo. Esto hace que desde que pulsemos un botón hasta que surta efecto en pantalla pasa medio segundo. Algo que en un juego de acción tan rápido como Stellar Blade hace que en ocasiones sea difícil de jugar, especialmente contra más de un enemigo al mismo tiempo. A esto ha salido al paso el director del juego a decir que es una decisión de diseño intencional. Algo cuestionable cuando las notas del parche día uno del juego afirman que se ha arreglado el input lag que sufría el juego.
Por desgracia, las polémicas no acaban aquí con Stellar Blade. También, un día antes de su salida, se hizo viral una captura de pantalla del juego. En ella, Eve estaba delante de un graffity donde ponía Hard, al lado de un cartel de una tienda llamada R. En EEUU, Hard R es una expresión racista, por cómo pronuncian las personas racista la palabra con N. Algo que ha llevado a Sony a disculparse y confirmar que eliminaran ese graffity con el parche día uno.
Stellar Blade es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Shift Up y publicado por Sony Interactive Entertainment.
El problema con todas estas polémicas es que han quitado el foco de si el juego es bueno o no. Con críticas encontradas, afirmando que es un juego con puntos interesantes, pero también algunos puntos más débiles, Stellar Blade ha acabado recibiendo más atención por sus decisiones cuestionables y la actitud confrontativa de su director.
Stellar Blade todavía no ha salido, y además de estar en medio de varias polémicas, sus desarrolladores ya están pensando en su siguiente juego
Las compañías grandes rara vez tienen un único proyecto en marcha. Esto es cierto también en la industria del videojuego. Cuando se tienen ciertas dimensiones, es normal tener al menos dos proyectos en paralelo para poder aprovechar mejor los recursos y asegurar que, incluso si uno no sale como se esperaba, el otro sí lo hará. Por eso no debe sorprendernos saber que una compañía que está a punto de sacar un juego, ya tiene otro en el horno.
SHIFT UP, la compañía detrás de Stellar Blade y Goddess of Victory: NIKKE y compañía subsidiaria de Sony, ha empezado a contratar nuevos empleados para un nuevo proyecto. Definiéndolo como un RPG de acción AAA con una ambientación urbana de ciencia ficción, afirman que estará desarrollado en Unreal Engine y que saldrá en PC, consolas y móviles. Entre las personas que están buscando, hay programadores, artistas y diseñadores, lo que da a entender que el proyecto aún está en una fase temprana de desarrollo.
Esto llama la atención porque falta menos de un mes para que publiquen un nuevo juego, Stellar Blade. Un juego de acción que combina elementos de Nier Automata y Sekiro, junto con un apartado técnico espectacular en lo visual. Una demo del juego que nos permite probar una pequeña sección del inicio del mismo, además de un jefe final mucho más avanzado en el tiempo, está disponible de forma gratuita en la PS Store. Por su parte, el juego completo se publicará el próximo 29 de marzo.
Además, el juego está teniendo no poca polémica detrás. La sexualización de su personaje protagonista, Eve, está llevando a numerosas críticas, pero también encendidas defensas, tanto por parte de la prensa como las redes sociales. A su vez, la disparad sobre las críticas sobre la demo, y especialmente los comentarios sobre su falta de personalidad y ciertos problemas de input lag, han arrojado una capa más sobre el debate. Haciendo que sea uno de los juegos más comentados en el momento.
Aunque esto no es nada nuevo para SHIFT UP. Es exactamente lo mismo que ocurre con Goddess of Victory: NIKKE, un juego de personajes femeninos sexualizado y con ciertos problemas mecánicos, que es el quinto juego más popular en Japón, aunque no ha conseguido penetrar tan apenas en el mercado occidental. Algo que está por ver si conseguirá cambiar Stellar Blade, adelantándose a lo que ocurrirá con este nuevo proyecto, aún sin fecha ni nombre.
El estudio del Bayonetta estilo anime se convierte en un second party de Sony, prometiéndonos un lanzamiento mundial de la empresa japonesa
Aunque Sony sea una de las grandes compañías de la industria del videojuego no puede seguirle el ritmo a las multinacionales gigantescas que se han unido a la industria en los últimos tiempos. Las adquisiciones constantes, multimillonarias y basadas en planes a muy largo plazo son algo que difícilmente pueden permitirse o justificar los japoneses. Pero eso no significa que ellos no estén en busqueda y captura de sus propios estudios. Sólo que sus adquisiciones no son tan rimbombantes como las de otras compañías.
Esto se ha demostrado con la última de sus adquisiciones. Porque Sony ha anunciado que a partir de ahora Shift Up pasará a ser el primer estudio second party de la compañía en Corea del Sur. Y si no te suena de nada Shift Up, creadores del futuro Stellar Blade, anteriormente conocido como Project EVE, no te culpamos. No es un juego que llame la atención por su nombre. Aunque estamos seguros que lo reconocerás en cuanto veas su trailer.
Stellar Blade es un juego de acción con aspectos del hack’n’slash que recuerda a títulos clásicos del género como Bayonetta, Devil May Cry o Nier Automata. Transcurriendo en un futuro postapocalíptico, nos enfrentaremos a robots y entidades de aspecto demoniacas en un combate de aspecto desafiante y brutal, en un juego con unos gráficos espectaculares. Desarrollado en exclusiva para PlayStation 5, el juego se anunció originalmente en 2019 como Project Eve, para cambiar su nombre más tarde a Stellar Blade, con una fecha orientativa de lanzamiento de 2023.
Ya casi acabando el año, es evidente que tendremos que esperar un poco más corriendo en nuestras consolas. Pero, además, con la firma de este acuerdo, se materializa que Stellar Blade se publicará y distribuirá de la mano de Sony a nivel mundial, quienes también se encargarán de su marketing y promoción. Por lo cual es de esperar que independientemente de su estado, Sony buscará lanzarlo para potenciar su actual calendario de first y second partys para este año por venir.