El estudio del Bayonetta estilo anime se convierte en un second party de Sony

El estudio del Bayonetta estilo anime se convierte en un second party de Sony, prometiéndonos un lanzamiento mundial de la empresa japonesa

Aunque Sony sea una de las grandes compañías de la industria del videojuego no puede seguirle el ritmo a las multinacionales gigantescas que se han unido a la industria en los últimos tiempos. Las adquisiciones constantes, multimillonarias y basadas en planes a muy largo plazo son algo que difícilmente pueden permitirse o justificar los japoneses. Pero eso no significa que ellos no estén en busqueda y captura de sus propios estudios. Sólo que sus adquisiciones no son tan rimbombantes como las de otras compañías.

Esto se ha demostrado con la última de sus adquisiciones. Porque Sony ha anunciado que a partir de ahora Shift Up pasará a ser el primer estudio second party de la compañía en Corea del Sur. Y si no te suena de nada Shift Up, creadores del futuro Stellar Blade, anteriormente conocido como Project EVE, no te culpamos. No es un juego que llame la atención por su nombre. Aunque estamos seguros que lo reconocerás en cuanto veas su trailer.

Stellar Blade es un juego de acción con aspectos del hack’n’slash que recuerda a títulos clásicos del género como Bayonetta, Devil May Cry o Nier Automata. Transcurriendo en un futuro postapocalíptico, nos enfrentaremos a robots y entidades de aspecto demoniacas en un combate de aspecto desafiante y brutal, en un juego con unos gráficos espectaculares. Desarrollado en exclusiva para PlayStation 5, el juego se anunció originalmente en 2019 como Project Eve, para cambiar su nombre más tarde a Stellar Blade, con una fecha orientativa de lanzamiento de 2023.

Ya casi acabando el año, es evidente que tendremos que esperar un poco más corriendo en nuestras consolas. Pero, además, con la firma de este acuerdo, se materializa que Stellar Blade se publicará y distribuirá de la mano de Sony a nivel mundial, quienes también se encargarán de su marketing y promoción. Por lo cual es de esperar que independientemente de su estado, Sony buscará lanzarlo para potenciar su actual calendario de first y second partys para este año por venir.

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El creador de ‘Bayonetta’ quiere que la saga siga… pero sin él al mando

“No es que tenga la propiedad de ‘Bayonetta’, pero supongo que los que la tienen probablemente seguirán sacando juegos”

No se puede decir que el mundo de los videojuegos esté en constante renovación. Al contrario: se tiende siempre a caer en las mismas sagas una y otra vez, de manera casi agónica. Y, claro está, como consecuencia terrible, a ignorar otras sagas que quizá merezcan más la pena que el mismo título repetido una y otra vez. Por ejemplo, ‘Bayonetta’, que desde su debut en 2009 solo ha contado con tres partes y un spin-off… al menos, por ahora.

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Se le llevaron en Kamiya

Y es que Hideki Kamiya, el mítico co-fundador de PlatinumGames y director de ‘Resident Evil 2’, ‘Devil may cry’ u ‘Okami’, ha decidido irse del estudio, donde estaba desde 2006 y del que era vicepresidente. Los fans se han puesto nerviosos temiendo el fin de la franquicia de la bruja acróbata, dado que ‘Bayonetta Origins’ no vendió demasiado bien y, sin su creador a los mandos, puede suponer el final definitivo.

Personalmente nunca entenderé que ‘Bayonetta’ no haya dado el bombazo necesario para seguir adelante y convertirse en una de las sagas de videojuegos más importantes de la historia. Es divertida, violenta, con un sentido de la espectacularidad único. Por suerte, Kamiya también confía en ella, incluso después de su salida.

“No es que tenga la propiedad de ‘Bayonetta’, pero supongo que los que la tienen probablemente seguirán sacando juegos”. Originalmente, antes de irse del estudio, el desarrollador pretendía continuar la saga durante nueve episodios, y por eso planteó hacer la cuarta y quinta parte justo después del lanzamiento de la tercera. Pero claro, probablemente su visión va a terminar enterrada por los intereses comerciales de PlatinumGames.

Los fans estamos cruzando los dedos después de la barbaridad que fue la tercera parte, y esperando que no solo se quede en trilogía de juegos, sino que pongan al mando a alguien con la fuerza suficiente como para que el timón no quede flojo. ¡Que continúe la furia más glamourosa!

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