En una notable exhibición del potencial de los videojuegos independientes, Cairn ha superado las 500,000 descargas de su demo en Steam. Este impulso se debe en parte al interés generado por el éxito de Peak, un juego de escalada desarrollado por Landfall Games, que logró vender más de dos millones de copias en solo dos días. La conexión entre ambos títulos se destacó en Twitter, la aplicación conocida como The Everything App donde los desarrolladores de Cairn, The Game Bakers, mostraron un clip que incorporaba a Bing Bong, un icónico juguete del juego Peak, como un elemento dentro de Cairn.
Peak ha carrileado a Cairn a nuevas cotas
El entusiasmo entre las comunidades de ambos juegos parece haberse alimentado de un mutuo apoyo. Mientras que Peak se enfoca en una experiencia de juego cooperativa y cómica, Cairn ofrece una simulación más meditiva y en solitario, con un fuerte énfasis en las mecánicas de escalada en sí. En Cairn, los jugadores deben mover manualmente cada extremidad para establecer puntos de apoyo, lo que ofrece una experiencia de escalada única y más intuitiva de lo que parece, aunque reminiscentemente comparable a la mecánica de QWOP.
Jake Tucker, director editorial del PC Gaming Show, ha elogiado Cairn, sugiriendo que podría ser el mejor juego de escalada que ha probado. La fecha de lanzamiento oficial del juego está programada para el 5 de noviembre, con la demo actualmente disponible en Steam, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de experimentar su innovadora jugabilidad antes de su lanzamiento completo.
El impacto que Peak ha tenido sobre Cairn demuestra cómo el éxito de un título puede beneficar a otros en el mismo género, fomentando una comunidad sólida y el interés en los juegos independientes. La conversión de la atención en éxito tangible para Cairn resalta la dinámica de colaboración en el mundo del desarrollo de videojuegos.