El próximo juego del creador de Katamari Damacy, Keita Takahashi, se titula To a T y presenta una premisa singular: sigue la vida de un adolescente llamado Teen, quien se encuentra en la extraña posición de T-pose, que es una pose predeterminada en el modelado 3D. Esta peculiaridad limita su movilidad, ya que no puede mover los brazos, lo que resulta en una serie de situaciones absurdas y cómicas en el juego.
Un niño que por alguna razón es como un modelo 3D
To a T prioriza la diversión y las risas, relegando la complejidad de la interactividad a un segundo plano. Takahashi ha comentado que los jugadores se encontrarán con mecánicas sencillas como cepillarse los dientes, donde simplemente deben presionar un botón y escupir el agua, lo que es descrito por él como “estúpido” y “sin diseño inteligente”. La intención es que los jugadores se diviertan más que concentrarse en la fuerza de las mecánicas de juego.
El lanzamiento de To a T está programado para el 28 de mayo en Steam, Xbox y PS5. Durante una entrevista en el evento FGS Live de Gamescom LATAM, Takahashi expresaba su entusiasmo ante el momento final del juego, anticipando que será conmovedor a la vez que absurdo. Aunque aún se desconocen más detalles, se ha mencionado la inclusión de un robot en la trama, lo que añade un nuevo nivel de curiosidad al título.
A medida que se aproxima la fecha de lanzamiento, los fanáticos de Takahashi y aquellos que buscan una experiencia de juego ligera y divertida están a la espera del estreno. Además, aquellos que no hayan probado los títulos anteriores de Takahashi, como Katamari Reroll, pueden encontrarlo actualmente en oferta en Steam. Las expectativas son altas, y con el enfoque del creador en la comedia y la alegría, To a T promete ser un título peculiar en el universo de los videojuegos.