Cada vez hay más adaptaciones de videojuegos al cine y la televisión. Ahora algunas hasta salen bien. Por eso sorprende cuando nos enteramos de adaptaciones que no llegan a buen puerto. Parece un momento dulce en la relación entre estos dos medios y resulta difícil pensar que las cosas salgan mal. Al menos, no cuando hablamos de proyectos con más de diez años en desarrollo y que ni siquiera recordábamos que existían.
Cuando ni el dinero ni el guion logran estar en su lugar
Ese es el caso de la película de Tom Clancy’s Splinter Cell. Esta adaptación fue confirmada como que estaba en desarrollado en 2012 e iba a hacer de Sam Fisher el actor Tom Hardy. Además iba a ser escrita por Eric Warren Singer, guionista de Top Gun: Maverick, y dirigida por Doug Liman, director de Al filo del mañana. Esto significa que fue anunciada al mismo tiempo que la película de Assassin’s Creed, que salió en 2016, y fue un absoluto desastre. Y desde entonces no hemos sabido nada.
Según ha comentado Basil Iwanyk, productor de John Wick y en algún punto productor de la película de Splinter Cell, la película ahora está muerta, según ha comentado a The Direct. Aunque según dice, la película hubiera sido genial, pero no pudieron hacerla funcionar en términos de guion o presupuesto.
Aunque no es una sorpresa, porque no hemos sabido del juego en más de una década, es una pena igualmente. Pero si te has quedado con ganas de Sam Fisher, al menos sabemos que Ubisoft está trabajando con Netflix en una serie de animación del espía. Que esperemos que lleve a una resurrección del personaje. Y sus videojuegos.