Landfall, el estudio detrás de éxitos como Totally Accurate Battle Simulator y Clustertruck, ha presentado su nuevo videojuego titulado HASTE: Broken Worlds, una innovadora mezcla de plataformas con formato roguelike. La protagonista, Zoe, corre a través de niveles generados proceduralmente, donde el objetivo es esquivar peligros, recoger Fragmentos y utilizar potenciadores en una tienda.
La demo de HASTE: Broken Worlds está disponible durante el Steam Next Fest, aunque aún no se ha confirmado una fecha de lanzamiento. Los jugadores se enfrentan a una trama donde deben correr para evitar el colapso del universo, explorando diez Fragmentos en un entorno que varía desde paisajes apocalípticos hasta mundos coloridos y fantásticos. Cada serie de niveles culmina en un enfrentamiento con un jefe, que exige estrategias de movimiento y esquive.
Ya le hubiera gustado a Sonic correr así de rápido
La jugabilidad se presenta como un desafío constante, con obstáculos como árboles y estructuras futuristas lanzando rayos de energía. A medida que Zoe avanza, puede aprovechar su energía acumulada para obtener un impulso de velocidad utilizando una tabla futurista. Además, los fragmentos recolectados son cruciales para mejorar las habilidades en la tienda, donde los jugadores pueden elegir entre diferentes potenciadores.
Los entornos 2D están acompañados de diálogos simpáticos, lo que añade un toque de humor al juego. Algunos niveles se centran en misiones contrarreloj, como pintar un paisaje antes de que se acabe el tiempo o sobrevivir a una lluvia de bombas. El atractivo visual y la idea de competir en una carrera sin fin promete mantener a los jugadores enganchados.
Con su combinación de mecánicas adictivas y estética vibrante, HASTE: Broken Worlds busca atraer tanto a los fanáticos de los plataformas como a aquellos que buscan nuevos desafíos dentro del género roguelike. Sin dudas, el juego figurará en las listas de deseos de muchos jugadores a la espera de su lanzamiento, incluso si no es Sonic.