Nexon ha lanzado la demo de Vindictus: Defying Fate, un RPG de acción que marca un cambio significativo respecto al formato multijugador del original, Vindictus. Este nuevo enfoque se centra en la experiencia para un solo jugador y adopta un estilo de juego similar a los títulos soulslike. A pesar de atraer a más de 40,000 jugadores desde su lanzamiento el pasado domingo, la recepción ha sido mayoritariamente negativa, con solo un 46 % de reseñas positivas en Steam.
Y por si fuera poco, problemas técnicos
Los aficionados al MMO original, lanzado en 2010, han expresado su descontento debido a la transformación del estilo de juego. Vindictus era conocido por su combate hack and slash, mientras que Defying Fate presenta un ritmo más pausado, técnico y punitivo, un cambio que ha dividido a la comunidad. Comentarios como no se juega para nada como el primer Vindictus reflejan la frustración de los jugadores que esperaban una continuación fiel a la experiencia original.
Adicionalmente, la demo ha sufrido problemas de rendimiento, relacionados con el uso del Unreal Engine 5, incluyendo caídas de FPS y mala optimización, incluso en equipos de alta gama. Nexon ha defendido que se trata de una versión preliminar y ha prometido que los errores podrían ser solucionados antes del lanzamiento oficial, aunque aún no se ha confirmado una fecha para dicha versión.
La demo estará disponible en Steam hasta el 17 de junio de 2025, lo que permitirá a los jugadores seguir explorando este nuevo título a pesar de las críticas que ha recibido El interés permanece alto, y la respuesta de Nexon a las críticas será crucial para recuperar la confianza de los aficionados que hicieron famoso al Vindictus inicial.