Naoki Hamaguchi, co-director de Final Fantasy 7 Rebirth, ha defendido públicamente la importancia de las Game Key Cards para los desarrolladores de videojuegos, subrayando que este nuevo formato permite a los creadores superar las limitaciones impuestas por los cartuchos físicos del próximo Switch 2. En una reciente conversación con Wccftech, Hamaguchi expresó que las Game Key Cards ofrecen ventajas únicas que, de otro modo, no estarían disponibles para los desarrolladores que trabajan en el ecosistema de Nintendo.
¿El nuevo Final Fantasy sólo vendrá en una Game Key Card?
El co-director también comentó sobre las preocupaciones relacionadas con la velocidad de carga de los cartuchos del Switch 2, sugiriendo que este problema está más relacionado con las especificaciones de hardware del dispositivo en lugar de con el formato de las Game Key Cards. “No puedo hablar en nombre de Nintendo, pero creo que el formato de Game Key Card es una idea realmente innovadora”, indicó Hamaguchi, generando un debate sobre la dirección que tomará Nintendo en esta área.
Sin embargo, las Game Key Cards han suscitado controversia, especialmente entre las comunidades que abogan por la preservación de medios físicos. La dependencia de una compañía para acceder a los juegos puede comprometer la accesibilidad futura de estos títulos. Hamaguchi entendió estas inquietudes, pero a pesar de la controversia, continuó enfatizando que tanto Nintendo como los desarrolladores deben colaborar para promover este nuevo formato y asegurar que los jugadores comprendan su implicación en términos de costos y funcionamiento.
El lanzamiento del remake de Final Fantasy 7 está programado para 2026 y se distribuirá en formato de Game Key Card, lo que requerirá un considerable espacio en disco duro de 90GB. Mientras que el futuro del Switch 2 y sus Game Key Cards sigue siendo incierto, Hamaguchi está optimista sobre el potencial de este innovador sistema y su impacto en la industria.