Chris Kaleiki, un veterano diseñador conocido por su trabajo en World of Warcraft, está a punto de lanzar su nuevo juego de rol de extracción titulado Legacy: Steel & Sorcery. El juego estará disponible en acceso anticipado a partir del 12 de febrero, marcando un nuevo capítulo en la carrera de Kaleiki y su estudio, Notorious Studios.
Una combinación muy singular de elementos de juego
Legacy: Steel & Sorcery combina elementos de PvPvE y ha generado una respuesta positiva en sus pruebas iniciales. Kaleiki se siente emocionado por el lanzamiento y ha informado que algunos jugadores han dedicado hasta 60 horas en una semana de pruebas del juego. Esta retroalimentación ha elevado su confianza en el producto final, alejando parte de la ansiedad que sintió durante las pruebas de amigos y familiares.
A pesar de su entusiasmo, Kaleiki es consciente de los desafíos que enfrenta cualquier desarrollador de juegos en la actual saturación del mercado. “Lanzar un juego hoy en día es complicado”, afirmó, aludiendo a la limitada capacidad de los jugadores para consumir nuevos títulos. Además, el diseñador se refirió al “algoritmo impenetrable” de Steam, que dificulta el marketing de juegos, y expresó su creencia de que, aunque hay cambios en la estrategia de marketing, lo más crucial es que el juego sea de calidad.
Kaleiki también destacó que la promoción y el descubrimiento de nuevos juegos han cambiado drásticamente, lo que se ha convertido en un reto constante para los desarrolladores. “No hay hacks pequeños que puedas usar como hace 20 años para hacer visible tu juego”, agregó, indicando que la mejor estrategia es hacer un juego sobresaliente, ya que Valve es eficaz en destacar los títulos que los jugadores disfrutan.
Con la llegada de Legacy: Steel & Sorcery a la plataforma de Steam, queda por ver cómo se desempeñará ante un mercado tan competitivo. Mientras tanto, la comunidad de jugadores estará atenta a este prometedor lanzamiento.