Ya sabemos por qué el Indiana Jones del juego de Bethesda no suena como Harrison Ford

En el Xbox Developer Direct de la semana pasada, el equipo de MachineGames ofreció por fin a los fans su primer vistazo real a Indiana Jones…

Indiana Jones and The Great Circle

Para muchos es el juego más esperado de 2024. Sí, este año no parece que vaya a tener un catálogo tan brutal como fue 2023, pero estamos seguros de que será lo suficientemente bueno como para seguir despertándonos por la mañana.

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En el Xbox Developer Direct de la semana pasada, el equipo de MachineGames ofreció por fin a los fans su primer vistazo real a Indiana Jones and The Great Circle.

El juego, que cuenta con una historia original en el universo de Indiana Jones, sorprendió a los fans de varias maneras durante su inmersión profunda. En particular, MachineGames reveló que Indiana Jones and the Great Circle es principalmente un juego en primera persona, en línea con la serie Wolfenstein por la que es conocido el estudio.

Una voz que has escuchado muchas veces… y las que quedan

Además de esto, acabamos de conocer que Troy Baker pondrá voz a Indy, lo que algunos consideraron una elección un tanto extraña, ya que mucha gente esperaba que fuese el mismísimo Harrison Ford quien pusiera la voz… a sí mismo.

Lo que resulta menos extraño es la revelación del actor de doblaje del villano principal. Hace poco, el actor Marios Gavrilis anunció que interpretará a Voss y que aportará un toque realmente malvado al papel.

Gavrilis anunció su papel con un divertido corto en Twitter, exaltando a los fans que no pueden esperar a enfrentarse a él como Indiana Jones. Es casi seguro que los jugadores alemanes reconocerán la voz de Gavrilis, ya que ha interpretado varios papeles destacados en doblajes alemanes de grandes juegos.

Entre ellos, Bruce Wayne y Batman en Gotham Knights y Sam Porter Bridges en Death Stranding. También ha puesto su voz a las versiones alemanas de Alexios en Assassin’s Creed Odyssey y Dani Rojas en Far Cry 6.

Author: Chema Carvajal Sarabia

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