Ya tenemos las notas de Skull and Bones: ¿ha sido el fracaso esperado?

Las críticas negativas se centran en problemas de ritmo y un enfoque limitado del diseño del juego. “Dolorosamente lento y aburrido”, explica un usuario.

skull and bones

El simulador de piratería de Ubisoft, Skull and Bones, salió a la venta el 16 de febrero. Sin embargo, a pesar de prometer un montón de características en el período previo al lanzamiento, parece que el juego de aventuras en alta mar se ha estrellado contra las rocas en lo que respecta a las críticas de los usuarios.

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Actualmente, Skull and Bones tiene una puntuación media de 31 en Metacritic, basada en más de 300 valoraciones de usuarios en el momento de escribir este artículo.

Muchos de estos comentarios hacen comparaciones desfavorables con Assassin’s Creed 4: Black Flag. Lanzado en 2013, Black Flag te ponía en la piel del pirata galés Edward Kenway e implicaba un montón de espadachines, batallas navales y escabullidas.

Por el contrario, Skull and Bones se centra más en las batallas navales, ya que los jugadores envían a sus marineros a abordar barcos enemigos en una corta cinemática en lugar de entrar en la batalla cuerpo a cuerpo.

Las críticas negativas se centran en problemas de ritmo y un enfoque limitado del diseño del juego. “Dolorosamente lento y aburrido”, explica un usuario, mientras que otro se quejaba: “Es peor de lo que parece. No hay abordaje de barcos, no se puede nadar, las batallas navales son todas iguales. No tiene final”.

Las 12 reseñas de la crítica profesional en Metacritic en el momento de escribir este artículo son más favorables, con una media de 64, que el sitio califica de “mixta”. Estas críticas son algo más favorables que las de los usuarios: PC Gamer, nuestra web asociada, afirma: “Skull and Bones, que combina un combate entre naves taciturno y gratificante con un servicio en vivo superficial, es estupendo dentro de los parámetros claustrofóbicos que le permiten las fuerzas del mercado”.

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Skull and Bones tuvo un desarrollo notoriamente problemático, habiendo recibido múltiples retrasos desde su anuncio en 2017. Desde entonces, el título ha sufrido numerosos cambios, con revisiones de la ambientación, la marca y el alcance de sus mecánicas de juego.

El juego de piratas y navegación está ya disponible actualmente en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC a través de la tienda de Ubisoft.

Author: Chema Carvajal Sarabia

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