Disco Elysium iba a tener una expansión, ahora tiene un recorte de plantilla
Disco Elysium iba a tener una expansión, ahora tiene un recorte de plantilla, debido a las numerosas cancelaciones de proyectos del estudio.
Disco Elysium fue el GOTY de 2019. Y por buenos motivos. Es el RPG occidental más innovador de la última década, un prodigio en términos de arte, narrativa y diseño, y sigue siendo un videojuego inigualado. También es cierto que, desde que salió, todo lo que hemos oído de sus desarrolladores, ZA/UM, no han sido buenas noticias. Y parece que, de hecho, las cosas han ido a peor.
Según Sports Illustrated, en ZA/UM han cancelado una expansión de Disco Elysium, de nombre en clave X7. Pero, según han sabido, este sería el tercer proyecto que han pausado o cancelado indefinidamente desde la salida del juego. Una secuela del juego original fue cancelada en 2022 y una nueva IP de ciencia ficción fue pausada indefinidamente en 2023. Debido a esta cancelación, ahora hay 24 empleados en ZA/UM en riesgo de redundancia, lo cual significa que sus trabajos podrían desaparecer en cualquier momento.
Esto llevará a una reestructuración, según ha dicho el estudio, para apoyar sus dos proyectos aún en desarrollo. De nombres en clave C4 y M0. Algo puesto en cuestión, dado que ya han ocurrido varios despidos en el pasado de personas clave, como los de todas las personas involucradas en los puestos clave de la realización del juego original.
Teniendo en cuenta que el actual CEO de ZA/UM no es el mismo que cuando se publicó Disco Elysium y que la IP de la franquicia les fuera arrebatada a sus creadores, es dudoso que esto llegue a buen puerto. O como ha declarado la escritora principal Dora Klindžić, que se unió a ZA/UM tras la llegada al poder de los nuevos CEO, Ilmar Kompus y Tõnis Haavel, «fue como nacer en la Yugoslavia de los 90s: te has perdido la fiesta y ahora sólo queda el baño de sangre».
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