[TRUCOS] Desbloqueables por conseguir el 100% de sincronización

Descubre qué mejoras ganarás por ser un gran asesino

Alcanzar el 100% de sincronización en determinadas secuencias desbloquea diferentes extras, son éstos

Nalgas de acero – Completa la secuencia 02 con el 100% de sincronización

Asesinato múltiple – Completa la secuencia 03 con el 100% de sincronización

Gremio definitivo – Completa la secuencia 04 con el 100% de sincronización

Llamar a todos los asesinos – Completa la secuencia 05 con el 100% de sincronización

Sigilo permanente – Completa la secuencia 06 con el 100% de sincronización

Munición infinita – Completa la secuencia 07 con el 100% de sincronización

La vieja águila – Completa la secuencia 08 con el 100% de sincronización

Facebook Messenger para Windows 7 – Primeras imágenes

Icono de Facebook MessengerFacebook tendrá Messenger para Windows 7. La noticia sobre la beta cerrada apareció en TechCrunch y ha corrido como la pólvora. Las capturas y datos sobre Facebook Messenger para Windows 7 son todavía pocos, pero muy jugosos.

Captura de Facebook Messenger para Windows 7

La aplicación tiene un aspecto liviano, con chat en pestañas e integración en la Superbarra de Windows 7.

Facebook Messenger para Windows 7 se encuentra en beta cerrada para un grupo reducido de usuarios, lo que significa que su descarga no es posible de momento (a menos que se haya filtrado –leaked– en las últimas horas). Si eres uno de los afortunados, verás un mensaje similar a este: Continue reading “Facebook Messenger para Windows 7 – Primeras imágenes”

Mantén Windows limpio con JetClean

Con el paso del tiempo, Windows se vuelve más lento, y al igual que sucede con un coche, Windows necesita mantenimiento.

Cuando hablamos de mantenimiento de Windows, muchos recomiendan CCleaner, un todo en uno para eliminar archivos innecesarios, desinstalar programas y, en definitiva, hacerle una puesta a punto al sistema.

Pero existen otras alternativas, algunas tan prometedoras como JetClean, que te permitirá con un par de clics dejar Windows en tan buena forma como el primer día. Continue reading “Mantén Windows limpio con JetClean”

7 trucos nuevos de las aplicaciones de Google

En los últimos meses, Google ha renovado la apariencia de su buscador y de casi todas sus aplicaciones web, que ahora gozan de un diseño más limpio y una orientación social en la que Google+ juega un papel imprescindible.

Pero no todos son cambios gráficos: Google nos ha traído algunas funciones nuevas que mejoran tu experiencia de uso o te permiten ajustar el entorno a tus necesidades.

De entre ellas, hemos elegido estas siete por no haber sido del todo publicitadas. Esperamos que te sean útiles. Continue reading “7 trucos nuevos de las aplicaciones de Google”

Así son los sistemas operativos de cajeros, automóviles…

Si os preguntamos por sistemas operativos para ordenadores personales, muchos nos hablaréis de Windows, OS X y una docena de distribuciones de Linux; si hacemos lo mismo para móviles quizás no levantéis tantos la mano, pero saldrán varios nombres: iOS, Android, Symbian, Bada…

Pero… ¿y si os preguntamos por cajeros automáticos? ¿O por lavadoras o microondas? Al fin y al cabo también son dispositivos electrónicos y llevan integradas ciertas instrucciones y maneras de comunicarse con el usuario para saber qué quiere hacer y cómo ofrecérselo.

Hoy vamos a hablaros acerca de los sistemas operativos embebidos, aquellos que controlan aparatos más limitados pero que también gozan de un “cerebro”. ¿Te sonará alguno? Continue reading “Así son los sistemas operativos de cajeros, automóviles…”

50 pequeños programas que deberías conocer

Son utilidades pequeñas y lo único que tienen en común es que solucionan muy bien problemas concretos y ayudan a hacerte la vida más fácil. Al descubrirlas, la reacción típica es preguntar por qué no se han incluido en Windows desde el principio.

Estas apps hacen de todo: desde cambiar el brillo de la pantalla hasta subir al FTP archivos que acabas de copiar al portapapeles, desde mostrar el nivel de batería en el puntero del ratón hasta poner a prueba la potencia del ordenador. Todo con un clic, todo sin complicaciones. Y gratis.

A nosotros las mini-herramientas nos encantan, y es por ello que en este especial vamos a presentarte las 50 más interesantes. Y si hay alguna que no encuentras, este es el mejor lugar en el que sugerirlas.

    Unlocker: elimina archivos bloqueados por otros programas. Nada le detiene.

    SpaceSniffer: muestra el espacio libre en el disco duro. Portable y muy rápido.

    DimScreen: cambia el brillo de la pantalla con un simple atajo de teclado.

    Taskbar Shuffle: permite mover de sitio los botones de la Barra de tareas.

    RestartMe: reinicia programas que se han cerrado por error.

    D7: todo lo que necesita un técnico de reparaciones… en una sola ventana.

    FilerFrog: mejora el menú derecho del Explorador con un sinfín de utilidades.

    YUMi: descarga más de 60 LiveCD de Linux y arranca con ellos desde tu pendrive.

    Click.To: comparte y edita al instante lo que copies al portapapeles.

    BulletsPassView: muestra las contraseñas ocultas tras los asteriscos.

    Free IP Switcher: guarda los perfiles de todas tus redes (trabajo, casa, etcétera).

    Suction: agrupa todos los archivos esparcidos en miles de carpetas en una sola.

    ClipUpload: sube a un servidor FTP lo que hayas copiado al portapapeles.

    MultiHasher: comprueba la identidad de los ficheros y su seguridad.

    Minus: arrastras un archivo, obtienes una dirección para compartirlo.

    GetFolder: genera e imprime lista de tus carpetas y su contenido.

    DesktopCoral: crea un espacio reservado del Escritorio en el que ninguna ventana pueda entrar.

    F.lux: cambia la temperatura de color de la pantalla según la hora del día. Así, los ojos descansan.

    WLAN Optimizer: mejora la velocidad de tu conexión WiFi desactivando escaneos inútiles.

    JottiQ: analiza archivos sospechosos con más de 20 antivirus en línea.

    Prio: mejora el Administrador de tareas con prioridades permanentes y colores.

    Temptation Blocker: bloquea los programas que te quitan tiempo con una contraseña.

    Free Process Freezer: congela los programas que están a punto de cerrarse con tus datos.

    What Is My Computer Doing: averigua lo que hace un programa cualquiera.

    SingleInstance: evita que un programa se abra más de una vez. Ideal para clicadores compulsivos.

      WhatIsHang: ¿por qué se ha colgado un programa? WhatIsHang te ayuda a investigar las causas.

      AppTimer: mide el tiempo que tarda un programa en abrirse y cerrarse.

      BootRacer: mide cuánto tiempo tarda Windows en arrancar por completo.

      TrayIt: minimiza cualquier aplicación en el área de notificación de Windows.

      MiniBin: en lugar de tenerla en el Escritorio, pon la Papelera en la barra de tareas.

      3RVX: controla el volumen de sonido con el ratón o el teclado.

      DevEject: descubre por qué un pendrive no se puede desmontar de forma segura.

      WinRoll: enrolla las ventanas con un clic.

      Handy Shortcuts: crea accesos directos para apagar el ordenador, bloquearlo, etcétera.

      TridNet: compara el tipo de archivo con más de 4000 huellas para saber con qué programa se abre.

      AutoClick: simula infinitos clic de ratón para juegos y aplicaciones que lo requieran.

      WirelessKeyDump: recupera las claves WiFi almacenadas en un ordenador.

      CurrPorts: analiza los puertos en uso en tu ordenador y te dice qué programa los usa.

      Enabler: activa botones que aparecen desactivados (en gris). Usar con precaución.

      BattCursor: muestra el nivel de batería en el puntero del ratón mediante colores y porcentajes.

      SharpKeys: cambia una tecla por otra cualquiera de manera virtual.

      SheepDog: recupera ventanas que han desaparecido de la pantalla.

      HP USB Disk Format Tool: la utilidad para formatear discos USB de HP. Mejor que la de Windows.

      Prime95: pon tu ordenador a calcular números primos como un loco. Una prueba de resistencia.

      HWM Blackbox: un resumen rápido de tu sistema, con pruebas de rendimiento y overclocking.

      IconViewer: extrae iconos de cualquier archivo desde la ventana de Propiedades.

      StartupEye: detecta si un programa se ha puesto a sí mismo en el inicio de Windows.

      BatteryBar: todo sobre la batería de tu portátil en la barra de tareas.

      ZBar: ¿tienes dos monitores? ZBar extiende la barra de tareas a las demás pantallas.

      outSSIDer: descubre y conéctate a redes WiFi abiertas mientras caminas con el portátil.

      ¿Conoces y usas algunas de estas aplicaciones? ¿Cuáles añadirías?

      Sígueme en Twitter: @remoquete

      PS Vita se presenta en Barcelona

      Tuvimos el placer de asistir a la presentación de PS Vita en Barcelona que Sony hizo esta semana. Pudimos saber algunos detalles más del lanzamiento y además probarla con calma

      Sony presentó el martes en Barcelona su nueva consola portátil PS Vita. El evento fue para medios especializados, alejándose del tumulto de GameFest y ferias similares, siendo una presentación más íntima aunque con pocas sorpresas.

      Responsable de Hardware de Sony haciendo la demo

      Responsable de Hardware de Sony haciendo la demo

      Cristina Infante, Responsable de Hardware de Sony España, se encargó de la breve presentación de apenas media hora sobre lo que es y no es PS Vita. Posteriormente pudimos tenerla en nuestras manos y comprobar a fondo lo que teníamos ganas de probar desde hacía tiempo.

      Poco se puede decir de PS Vita que no se sepa ya. En términos técnicos es una portátil potentísima, con pantalla de 5” OLED multi-táctil, panel trasero táctil también, dos sticks, diseño puro Sony, orientada al juego social y la interactividad. Esta máquina tiene muchas cosas en su interior para crear videojuegos sin limitaciones, prueba de ello son también los sensores de movimiento y la cámara integrada. Por cierto, esta cámara no está pensada para hacer fotos ni vídeos, sino para jugar, así que no esperéis una gran cantidad de megapíxeles de resolución.

      En la mano PS Vita es fabulosa. Puede que algo más grande de lo que esperaba, pero nada que no sea alarmante. En resumen es ligeramente más grande que la primera PSP pero más fina. Lo más importante es que es tremendamente ligera, pesa muy poco, lo que contrarresta –para bien- su volumen. El agarre es muy bueno y creo que soportará largas sesiones de juego sin mucho cansancio, aunque creo que los sticks son demasiado pequeños y con poco recorrido, espero no sea un problema. Sin embargo, me reitero, dos sticks es todo un acierto lo que unido a lo cómodos que son los botones superiores hace que el diseño de PS Vita sea un acierto. En cuanto al tema de la batería, que todo el mundo se pregunta, la duración se estima en 5 horas reproduciendo vídeo, es decir casi seguro algo menos jugando.

      PS Vita en nuestras manos, ¡por fin!

      PS Vita en nuestras manos, ¡por fin!

      Cristina nos habló un poco de lo que habrá en el lanzamiento. Además de los juegos que ya se conocen como Uncharted, LittleBigPlanet o Little Deviants, se confirma que muchos otros “third-parties” estarán en la consola (aunque poco probable que en el lanzamiento). Ejemplos: FIFA, Call of Duty o Assassin’s Creed. Por supuesto el contar con mucho catálogo de PSN hará que Vita empiece con mucha fuerza en las descargas digitales. En números se apuntaban a más de 600 juegos de PSN disponibles el mismo día de lanzamiento, juegos de PSP, PS One y Minis, principalmente.

      Aplicaciones tendrá muchas, además de las nativas soportará aplicaciones de Android (supongo que con limitaciones). Pero se dijo un nuevo nombre que no había oído hasta ahora: “Snacks”. Parece que no hay mucha información sobre ello, en resumen las App Snacks serán aplicaciones mínimas, de naturaleza gratuita, que tendrán algún propósito concreto. Pueden ser Snacks que se activen por posicionamiento, al entrar en algún establecimiento, por ejemplo, o aplicaciones de regalo con algunas compras. Un misterio.

      Poco más dio de sí la presentación. Los juegos y demos son los vistos ya antes, sin novedades, pero debo añadir que la pantalla impresiona mucho, que Uncharted aún debe mejorar (suerte que es demo-debug), que la realidad aumentada funciona mucho mejor que en 3DS, y que Virtua Tennis 4 luce bastante bien.

      Ahora sólo queda esperar un poco más.

      Detalles del lanzamiento

      Detalles del lanzamiento

      [AVANCE] Final Fantasy Versus XIII: Una apuesta a largo plazo

      Recopilamos toda la información relacionada con el largamente pospuesto FF Versus XIII para descubrir si la eterna espera merece la pena

      Salvando las distancias, Final Fantasy Versus XIII es el Duke Nukem Forever japonés. Square Enix anunció el juego en el E3 2006, es uno de los pocos exclusivos third-party que le queda a PS3 y forma parte del proyecto Fabula Nova Crystallis. Éste es una serie de títulos independientes en historia pero con una mitología común que en teoría debían salir con relativo poco tiempo entre ellos. Más de cinco años después, la fecha de lanzamiento de Versus sigue siendo un tema tabú para su director, Tetsuya Nomura. A la espera de alguna noticia al respecto, nos disponemos a apaciguar tu infinita paciencia recordándote por qué, en este caso, sí deberías apostar por Final Fantasy.

      http://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU

      El primer punto diferenciador de Versus con respecto al resto de compañeros de franquicia es que en esta ocasión te encontrarás ante “una fantasía basada en la realidad”. En lugar de aposentarse en países irreales habitados por adolescentes arquetípicos, la historia tiene lugar en un contexto que evoca a nuestro convulso presente –en los tráilers habrás visto coches o rascacielos. La trama se centra en cómo Noctis Lucis Caelum, el último heredero de una larga familia de regentes, debe afrontar una crisis que lleva tiempo perjudicando a su nación y que está relacionada con cristales de poderes incalculables.

      Nomura pretende convertir a Noctis en un personaje opuesto a la tónica habitual de los FF; el príncipe es un chico normal con sus propias contradicciones e idiosincrasias en lugar de ser un tópico andante. Se comporta con frialdad ante una muchachuela para esconder que le llama la atención, pero eso no significa que sea una nueva versión del sosaina de Squall ya que con sus amigos es abierto y risueño. En este sentido, se han revelado dos compañeros: un diplomático de otra nación que destaca en armas de fuego y un amigo de la infancia del héroe que es experto en la estrategia militar.

      Al igual que Final Fantasy XIII-2, Versus alternará entre secuencias pre-renderizadas y escenas en tiempo real. Lo interesante es que tendrás el control pleno de la acción en estas últimas. Nomura ha asegurado que se trata de un sistema inédito hasta ahora, aunque de momento ha ofrecido pistas muy desconcertantes al respecto –“a veces la partida será más FPS que rol”. El objetivo es minimizar las interrupciones –el director del juego también aborrece las secuencias largas- y naturalizar el transcurso de los acontecimientos para que no parezca que eres un títere de la acción.

      Controla las secuencias en lugar de quedarte dormido

      Controla las secuencias en lugar de quedarte dormido

      Un posible ejemplo de esta interactividad aparece en uno de los pocos tráilers de Versus: la persecución del Behemot gigante, un clásico enemigo de la saga, en un entorno urbano. El impacto del monstruo en la ciudad cambiará dependiendo de la ruta de escape que escojas. Por ejemplo, si no pasas por un puente que conecta diversas partes de la ciudad, te perderás su destrucción. Asimismo, para enfrentarte a él en condiciones, deberás improvisar y encontrar un camino despejado –como saltar por una derruida escalera de emergencia.

      El sistema de combate combinará elementos de third-person shooters con una “derivación realista” de la esencia de las batallas de Kingdom Hearts es decir, enfrentamientos en tiempo real y controlando a un equipo formado por un máximo de tres personajes. Cada personaje tendrá un estilo de combate afín con su personalidad o preferencias. Por ejemplo, la afición de Noctis por las armas le convierte en el único personaje que puede portar todo el armamento del juego, por no olvidar que sus hechizos emanarán de su equipo. Una vez más, se nota la sana obcecación de Nomura de crear un contexto creíble en todos los aspectos posibles para garantizar tu empatía.

      Otra grata noticia es que Final Fantasy Versus XIII solventará la fobia a los pasillos que te provocó FF13. Retomando la esencia de los clásicos, Noctis podrá explorar libremente mapas grandiosos donde prácticamente todo lo que esté en el horizonte será explorable. Según Nomura, las zonas serán tan vastas que una vez más será necesario utilizar vehículos como coches o aeronaves para atravesar inmensidades con facilidad. Ahora bien, lo importante es que la escala épica de los terrenos tenga un propósito en lugar de reducirse a un mero relleno geográfico.

      Espero que algunos de estos chavales sepa conducir

      Espero que algunos de estos chavales sepa conducir

      ¿Y qué hay de los gráficos? Parece que el aspecto visual es demasiado bueno como para compartirlo, y no es broma. Sólo los redactores de la revista japonesa Famitsu han tenido acceso a -¡oh!- tres imágenes de Versus que incluyen mejoras con respecto a vídeos y filtraciones anteriores. Los editores creían que se encontraban ante fotografías reales. En este sentido, el director de Final Fantasy Versus XIII ha confirmado que podrás guardar grandes panorámicas para la posteridad con el teléfono móvil de Noctis.

      Mientras la saga principal sigue dando palos de ciego en busca del prestigio perdido, Final Fantasy Versus XIII ha preferido ir a su ritmo para garantizar que el único elemento poco original que tendrá será su anodino título. Con un personaje complejo pero empático, una historia realista, un mundo creíble con ecos del nuestro, un sistema de batallas más ágil y una predisposición a que no te duermas mientras el juego elige el transcurso de la acción por ti, Versus tiene muchas posibilidades de convertirse junto a Xenoblade Chronicles en el revulsivo que necesitaba el rol japonés para levantarse de su largo traspiés. Lástima que, para cuando salga, ya tendremos la vista fijada en las sucesoras de PS3 y compañía.

      Simplemente, espectacular

      Breve análisis por si quieres leer menos!

      Uncharted 3: La traición de Drake

      Uncharted 3: La traición de Drake

      Y es que este videojuego ya triunfaba con la primera parte “Uncharted el tesoro de drake” o con el título original ” Uncharted Drake’s fortune”, y con la segunda triunfó todavía más “Uncharted 2 el reino de los ladrones”..  Y ahora llega otra entrega, que desde mi punto de vista, es totalmente mejor que los otros 2 y supera a sus antecesores.

      Uncharted 3 La traición de Drake nos sorprende con unas cuantas cosas, por ejemplo en el menú del principio nos aparece 3 opciones: Individual, Multijugador y Co-op (Algo muy parecido a CoD MW2) y explico lo entretenido que son estos 3 modos.

      Individual. Lo que siempre hemos disfrutado de Uncharted

      Las dificultades son las de siempre: Muy fácil, fácil, normal, difícil, muy difícil y Aplastante

      Al empezar, nos lleva a (como no!) Drake con un esmoquin junto a Sullivan a vender el tesoro más querido de Drake, el anillo que siempre lleva colgando, poco más adelante las cosas se complican y empieza una pelea en la que puedes disfrutar el cambio que se ha hecho en las peleas, ahora son algo distintas, un botón para pegar, otro para esquivar y otro para agarrar a tu enemigo. Disfrutas mucho de la pelea, tanto que vas a querer estar todo el día peleándote con todo el mundo. Cuando la cosa se complica es cuando peleas contra grandullones, que te hace falta darle “mucha caña” para vencerle.

      Mío...mi teeeesorooo..

      Mío…mi teeeesorooo..

      El manejo de armas como siempre.. aunque si no tienes armas, y te pegas contra alguien que sí la tiene, al derrotarle, automáticamente Drake coge esa arma.

      El contenido gráfico: Encantador! Lo mejor que he visto en todos los videojuegos, los escenarios.. increíble, y los personajes todavía más! El nivel donde apareces en el desierto es auténtico, la arena y todo, muy realista. La iluminación está muuuy cuidada, tanto que creía que era Amnesia a lo que jugaba, pero no, esta iluminación era mejor! Aunque me di cuenta de que cuando avanzas por los escenarios, los gráficos aparecen y desaparecen, es decir, a tu lado disfrutas de los gráficos al máximo, sí… pero a 10 metros, ves como la hierba que debe de aparecer, no está, lo notarás y te acordarás de mí cuando lo juegues…

      Podremos jugar en una escena donde seremos Drake pero, de joven!

      Podremos jugar en una escena donde seremos Drake pero, de joven!

      El sonido: Demasiado bonito, la banda sonora es tipo árabe, el doblaje al castellano es muuuuy bueno, no han cambiado a ninguno la voz (por suerte)…Pero se oye de vez en cuando la voz original, cuando saltas y tal, se nota que no es la voz de nuestro doblador (claro está), y se nota que han cambiado de “actor”, ya que en la versión original, “ellos” no disfrutan de la misma voz de las otras 2 entregas (algo que seguramente les fastidie)….. 

      Una cosa es, que no sé si es por mi Ps3 Slim, porque iba en HD o no sé, pero veía un poco de retraso cuando hablaban…como si fuese grabada y estuviese mal sincronizado el audio y el vídeo, pero ya os digo que entre que la Ps3 Slim va un poquitín más lento las cosas y el HD que eso ya lo trabaja al máximo la Ps3…

      Jugabilidad: Es el mismo de siempre! sólo que lo que ya dije, en las peleas hay otras combinaciones que dar, pero por lo demás lo mismo de siempre… Hay escenas en los que crees que tiene que seguir el juego sólo (es decir, te vas a caer de algún barrote o algo así y crees que tu personaje saltará solo, pero no, tienes que moverlo tú o mueres!), ya me entenderéis cuando juguéis…en resumen, la jugabilidad ha mejorado pero, repito que es lo mismo de siempre 😀

      “No podréis conmigo, la jugabilidad es la misma de siempre idiotas!”

      El juego lo podéis pasar (si os lo ponéis en una dificultad que os sea todo un reto) en 6-8 horas… digamos que el juego es más corto que los otros 2.

      Bueno, ahora voy al modo Multijugador.

      Esto, es bastante entretenido, es sencillamente un modo en el os engancharéis porque tiene un sistema de rangos o nivelesque os enganchará para rato.. podréis personalizaros el personaje, mejorar vuestras armas…etc.

      Los escenarios son casi todos niveles que jugaréis en Individual, así que no os sorprendáis.

      Un escenario donde jugaréis en Multijugador!

      Un escenario donde jugaréis en Multijugador!

      En Co-op: esto es lo que más me divierte

      Aquí podremos jugar con un amigo en la misma consola u online.

      Podremos jugar en modo arena (lo mismo que el multijugador poco más o menos) en el que habrá 10 rondas y tendréis que superarlas todas eliminando enemigos, recogiendo tesoros o eliminando enemigos en un determinado lugar. Cada ronda que pase será más difícil (Como CoD Black ops, vamos). Se dará unas cuantas vidas (depende de la dificultad que pongáis) y hasta que no se os acabe las vidas, no termina el juego!

      Y el modo “misión”, podréis disfrutar de más historia en este modo, junto a un amigo ! Es bastante entretenido, sobretodo porque llevaréis a Nathan Drake,  Sullivan, Elena…. Lo de las vidas lo mismo que lo anterior.

      En pantalla dividida los gráficos se reducen, por el tema de la memoria RAM y tal, me imagino que online no pasará esto.

      Hay 5 capítulos así que supongo que no os aburriréis!

      “Probamos el modo Co-op? “

      Algo sí tengo que comentar, el sistema de pelea es diferente al individual, es algo más sencillo, dos golpes y vencido! nada de esquivar ni agarrar… eso sí, si se trata de un soldado especial, con un equipamiento pesado, no podréis ni tocarle (algo que en individual no pasa), así que tendréis que pegarles tiros a la cabeza (os lo recomiendo que disparéis ahí) hasta que le quitéis el casco, entonces ya podéis asestarle el golpe final con un puñetazo o simplemente seguir disparando.

      Lo de los sobornos es algo que me ha gustado también, dependiendo de los tesoros que cojas y tal, podréis sacar un rifle, un escudo, poder disparar todo lo que quieras sin recargar…. 

      “Brutal! Menos mal que yo no estaba ahí! “

      Comprároslo que merece la pena, en serio!

      Dejad el CoD o  el Battlefield a un lado que no se van a ir.. Y compraros U3 que disfrutaréis bastante!

      Sorcery, el desaparecido juego de PS3 para Move, sigue vivo

      Sony mostrará el título en un evento que organizará en diciembre en Nueva York

      Moverás PS Move como si se tratase de una varita

      Moverás PS Move como si se tratase de una varita

      Sorcery está vivo. Según ha confirmado Sony, el desaparecido juego de PS3 para Move que se presentó en el E3 2010 no sólo sigue adelante, sino que además se podrá jugar en Holiday Showcase, el evento que la compañía organizará en diciembre en Nueva York. Medios como IGN ya han garantizado que aprovecharán la oportunidad para publicar impresiones del título.

      Es posible que creas que Sony ocultó Sorcery después del E3, pero en realidad a principios de este año la compañía reveló detalles del juego para PlayStation 3 como su argumento. El héroe de turno, un aprendiz de brujo, deberá hacer frente a la reina de las pesadillas utilizando una ingente cantidad de conjuros mediante PS Move.

      En el juego te encontrarás con enemigos variados, puzles de todo tipo… y para hacer frente a tamaños obstáculos deberás buscar pociones y pergaminos que te enseñen a crear hechizos. Evidentemente, todavía no hay fecha de lanzamiento para Sorcery.

      INFORMACIÓN RELACIONADA:

      Sony lanza vídeo de su propio “Skyward Sword” para PS3

      Imágenes del juego de Move

      Sorcery es el primer gran juego para PlayStation Move