Trucos poco conocidos de VLC Media Player

Como hemos visto en anteriores publicaciones, VLC Media Player es el reproductor multimedia gratuito favorito por la gran mayoría de usuarios. Cuando preguntas el “por qué” de esa preferencia se empieza a hablar de facilidad de uso, de códecs, de rapidez, de fiabilidad… Pero destaca, por encima de todo, el concepto “versatilidad”.

El famoso cono naranja es capaz de llevar a cabo muchísimas más tareas que reproducir vídeos. Hemos recopilado para ti una selección de trucos poco conocidos de VLC: transformar, convertir, emitir y capturar son los nuevos verbos que asociarás a partir de ahora a “reproducir” con VLC Media Player. Y si no, comprueba los siguientes video-tutoriales.

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VLC el efectista

Ver un vídeo ya no será lo mismo si aplicas alguno de estos trucos para cambiar la imagen. Con VLC Media Player puedes mejorar los aspectos más básicos del vídeo: brillo, contraste, color… A partir de aquí, el reproductor se vuelve loco: te permite decidir qué colores ver, dar efecto lápiz o dibujo a la imagen, añadir efectos psicodélicos… ¡Hasta podrás jugar a un puzzle en movimiento en plena reproducción! Compruébalo en este vídeo:

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VLC el conversor

Así es, VLC es también un programa conversor. Te permite convertir cualquier archivo multimedia, audio o vídeo, a otros formatos. Y con las especificaciones que tu elijas: decide el bitrate, el encapsulamiento, el códec de vídeo o de audio, los fotogramas por segundo… y adapta el archivo a tus necesidades. Mira cómo funciona en este vídeo:

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VLC el emisor

Emitir y reproducir en streaming es una posibilidad que seguro que te interesa. Se trata de reproducir un archivo y compartirlo con toda una comunidad que elijas, ya sea por internet o desde una red local. Además, podrás reproducir cualquier archivo multimedia que esté colgado online con solo apuntar la dirección web. En este vídeo explicamos cómo funciona la emisión en streaming de VLC.

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VLC el capturador

Grabar vídeos de YouTube, o cualquier streaming, y capturar escenas puntuales de tus vídeos es una función más de VLC Media Player. También hacer capturas de fotogramas, para guardarlos después en JPG o PNG es una posibilidad que seguro que agradecerás. En este vídeo verás cómo funciona:

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Ya has podido comprobar que hay mucho por ver en VLC Media Player. Y tú, ¿qué trucos conoces de VLC Media Player?

[REPORTAJE] Assassin’s Creed Revelations: La historia hasta ahora

Repasamos la historia de los tres Assassin’s Creed anteriores para que puedas empezar el inminente Revelations totalmente fresco y con todos los detalles importantes en mente

Assassin’s Creed: Revelations (PC, PS3, Xbox 360) marcará el final de las tramas de dos personajes principales de la saga AC: Ezio Auditore y Altair. Por lo tanto, no se trata de una entrega corriente y moliente de la franquicia ya que se cerrarán muchos cabos narrativos, y algunos llevan sueltos desde el 2007. Para prepararte para tamaño acontecimiento, nos disponemos a resumirte la historia hasta la fecha para que puedas empezar el inminente juego sin necesidad de estar consultando la wikia especializada de turno.

http://www.youtube.com/watch?v=fFyd4sGNnXE

Assassin’s Creed

El primer Assassin’s Creed (2007) ya jugaba con el concepto de “un juego dentro de un juego”. Al principio parece que el protagonista principal será Desmond Miles, un antiguo barman que es descendiente directo de un grupo llamado los Asesinos, cuyos componentes están en guerra contra los Templarios –orden que quiere crear un mundo perfecto cueste lo que cueste- desde hace siglos.

En el año 2012, los Templarios (actualmente ocultos bajo una corporación tapadera, Abstergo) secuestran a Desmond para realizar con él una serie de experimentos mediante una máquina llamada el Animus, un aparato que permite a su sujeto de turno regresar a su pasado genético para vivir y aprender de las memorias de sus antepasados.

El jefe del departamento científico de Abstergo, el doctor Warren Vidic, y su ayudante, Lucy Stillman, obligan a Desmond a utilizar el Animus para experimentar las aventuras de un antecesor muy peculiar: un Asesino llamado Altair. El objetivo del experimento es obtener las pistas necesarias para encontrar un artefacto antiguo llamado El Fragmento del Edén, objeto capaz de otorgar un inmenso poder a su poseedor.

Altair, el primer protagonista histórico y el grna olvidado de Assassin's Creed hasta la llegada de Revelations

Altair, el primer protagonista histórico y el gran olvidado de Assassin’s Creed hasta la llegada de Revelations

Así que durante la mayor parte del tiempo controlas a Altair mientras sigue las órdenes de su maestro Al Mualim en Tierra Santa (1191). Conforme el asesino va eliminando a los objetivos que le marca su mentor, empieza a dudar de las motivaciones de éste hasta que su víctima final, el Maestre Templatio Robert de Sable, le revela que Mualim es en realidad un agente de su orden que quiere quedarse con el Fragmento del Edén que han encontrado en la región.

Inevitablemente, Altair se enfrenta a su maestro y tras eliminarle, su Fragmento del Edén (la Manzana) se abre, revelando un holograma con las localizaciones de las otras piezas repartidas por todo el mundo.

El doctor Vidic le extrae la información a Desmond Miles y envía a agentes Templarios por todo el mundo para hallar todos los Fragmentos del Edén. Confinado en su celda, el pobre secuestrado descubre que ha absorbido algunos de los poderes de Altair; se trata del efecto sangrado, un síntoma colateral del Animus que permite al sujeto heredar literalmente conocimientos y habilidades de sus antepasados.

Desmond aprende algunas de las habilidades asesinas de Altair

Desmond aprende algunas de las habilidades asesinas de Altair

Uno de los poderes que Miles hereda de Altair es la Vista de Águila, una habilidad que le permite identificar mensajes ocultos y diferenciar a los amigos de los enemigos. Al utilizar la capacidad paranormal, Desmond se da cuenta de que su celda está cubierta de mensajes del anterior preso -el famoso Sujeto 16-… y también que Lucy, la ayudante de Vidic, es en realidad una Asesina encubierta.

Assassin’s Creed 2

Assassin’s Creed 2 (2009) da comienzo inmediatamente después del final de la primera parte. Lucy Stillman, ayudante del jefe del departamento científico de Abstergo y Asesina en la sombra, ayuda a Desmond Miles a escapar de la corporación tapadera de los Templarios. Ambos se dirigen a una guarida secreta de esta organización clandestina, donde les aguarda Rebecca Crane, antigua técnico de los villanos, y el historiador Shaun Hausting.

Gracias a los conocimientos de Rebecca Crane, los Asesinos han conseguido crear su propia versión de la máquina de los Templarios -apodándola Animus 2.0-. El plan que han ideado es sencillo aunque complejo: ayudar a Desmond a introducirse en los recuerdos genéticos de otro de sus antecesores -Ezio Auditore da Firence, un joven noble de la Florencia renacentista- para realizar un entrenamiento intensivo de cara a un inminente enfrentamiento contra sus rivales.

Prácticamente todos los Assassin's Creed son

Prácticamente todos los Assassin’s Creed son “meros” entrenamientos virtuales de Desmond Miles

Durante el tutorial de Assassin’s Creed 2 vives de forma rápida los primeros años de vida de Ezio, hasta que su padre y hermanos son engañados y condenados injustamente a muerte por la familia Pazzi bajo las instrucciones de Rodrigo Borgia, un poderoso cardenal español, para impedir que los Auditore ayuden a los Medici –amos de Florencia- durante el golpe de estado que han planeado.

Las instrucciones finales del padre de Ezio le conducen a una habitación secreta en su casa con un cofre que contiene las ropas y las armas de los Asesinos. Al no poder evitar las ejecuciones de sus seres queridos, el joven Auditore se embarca en una misión de venganza que pronto se convierte en algo más: una operación a gran escala para detener los planes de los Templarios.

Tras poner a salvo a su madre –muda tras el trágico incidente- y a su hermana, Ezio empieza a indagar por Florencia, realizando amigos de los más curiosos como un joven Leonardo da Vinci que le irá descifrando fragmentos del Códice de Altair que contienen instrucciones para la creación de nuevas armas y habilidades para el Asesino.

He aquí uno de los inventos de Leonardo da Vinci en acción

He aquí uno de los inventos de Leonardo da Vinci en acción

Tras unas cuantas puñaladas literales en la espalda, Ezio descubre que Rodrigo Borgia es el líder de la Orden Templaría de la Italia Renacentista y que planea derrocar a la familia Medici para controlar diversas partes del país. Ezio sigue al cardenal hasta Venecia, donde descubre que el villano posee el Fragmento del Edén de Altair.

Además, Borgia ha estado investigando el origen de estos artefactos y cree que existe una localización llamada La Cripta que contiene la respuesta a estos misteriosos objetos. Héroe y némesis se enzarzan en una pelea que culmina con la huida de éste último -que abandona el Fragmento- y con la revelación de que todos los amigos con los que se ha encontrado Auditore hasta ahora son miembros de los Asesinos. Uno de los Asesinos, el famoso Nicolás Maquiavelo, le invita a unirse a la organización oculta y le explica que él será el profeta que les conducirá a La Cripta antes que los templarios.

El segundo acto argumental de AC 2 ocurre básicamente en Venecia

El segundo acto argumental de AC 2 ocurre básicamente en Venecia

Años más tarde, Rodrigo Borgia se ha convertido en el Papa Alejandro VI y tiene más poder que nunca. Ezio y sus aliados han descubierto que La Cripta se oculta precisamente bajo el Vaticano y que el Bastón Papal es otro de los Fragmentos del Edén. Tras una segunda batalla, Borgia se hace con el Bastón y la Manzana de Altair y corre hacia La Cripta para intentar abrirla. El joven Asesino se lo impide y las tornas cambian hasta que no hay obstáculo que separe las dagas del protagonista del corazón del villano. No obstante, Auditore decide perdonarle la vida a su rival, alegando que su muerte no resucitará a su familia.

Ezio entra en La Cripta y le recibe un holograma llamado Minerva que representa a una raza arcana –“los que vinieron antes”-. La “diosa” le explica que le ha conducido hasta aquí para alertar a Desmond de que en al año 2012 la Tierra será destruida por una erupción solar similar a la que aniquiló a los suyos. La Cripta y el resto de templos que construyeron estos seres ayudarán a la humanidad a salvarse y a evitar que la tragedia se repita. Evidentemente, el pobre Auditore no se entera de nada.

De vuelta al presente, Desmond y compañía escapan de un repentino asalto de los Templarios liderados por Vidic. Gracias a las nuevas habilidades aprendidas de su antepasado, Miles logra desbaratar la invasión, aunque el temible doctor consigue escapar. El grupo de Asesinos decide huir en un camión en busca de una de las Criptas mientras Lucy y Rebecca preparan una nueva sesión con el Animus para que Desmond siga entrenándose, ya que parece que los problemas no han hecho nada más que empezar.

No deja de ser curioso que Ezio asesine a todo el mundo salvo al culpable de la muerte de su padre y hermanos

No deja de ser curioso que Ezio asesine a todo el mundo salvo al culpable de la muerte de su padre y hermanos

Assassin’s Creed: La Hermandad

Por desgracia, y tal y como se ve en Assassin’s Creed: La Hermandad (2010), la victoria de Ezio es efímera. Al regresar a su villa, Monteriggioni, descubre que Rodrigo Borgia ha ordenado asediarla. Aunque Auditore y su tío intentan defenderla por todos los medios posibles, el último bastión de la familia cae, muchos aliados perecen durante el asalto y Ezio acaba herido e inconsciente. Precisamente es en la villa restaurada de Monteriggioni donde se dirigen Desmond y sus compañeros. Una vez allí, Miles reanuda su sincronización con el Animus para averiguar la localización de la Cripta.

Ya recuperado, Ezio Auditore realiza una extensa campaña en Roma para acabar con la influencia de los Borgia. Durante el proceso, el Asesino reconstruye La Hermandad reclutando aprendices, ya sean jovenzuelos o ciudadanos que quieren liberar la ciudad. Tras completar tareas dañinas para su enemigo, Maquiavelo asciende a Ezio y lo convierte en Il Mentore (Gran Maestro) de los Asesinos.

Ezio logra infiltrarse en Castel Sant’Angelo, donde es testigo de cómo Rodrigo es asesinado a manos de su hijo, Cesare, que descubre que el Fragmento del Altair se esconde en la Basílica di San Pietro. El Gran Maestre llega antes que él, y prepara a sus hombres para un enfrentamiento contra el tirano que acaba con éste apresado. Por desgracia, Auditore sabe que Cesare no tardará demasiado en ser liberado y que huirá lejos de Italia. Consciente de que ha entrenado a su Hermandad para que opere sin él, Auditore emprende una búsqueda que acaba en España.

La Hermandad fue el juego de la serie que introdujo la gestión de un grupo de asesinos

La Hermandad fue el juego de la serie que introdujo la gestión de un grupo de asesinos

Ezio se encuentra cara a cara con su enemigo durante el Sitio de Viana (Navarra); un conflicto militar entre el Reino de Navarra (cuyo general fue Cesare Borgia) y una de sus ciudades, Lerín. En la batalla final, Auditore logra destruir la armadura de su némesis, pero éste insiste que jamás morirá en manos del hombre. El Gran Maestre decide hacerle caso y dejar su vida “en manos del destino”, lanzándolo contra los batallones de más abajo. Después, Ezio esconde el Fragmento de Altair en Santa Maria in Aracoeli, basílica romana donde se oculta otra de las Criptas.

Con las pistas obtenidas, Desmond Miles y su tropa localizan el Fragmento, y cuando éste lo toca aparecen símbolos holográficos que apuntan a la siguiente Cripta. Por desgracia, antes de que el Asesino historiador pueda concretar dónde se oculta, el Fragmento controla a Miles y obliga a apuñalar a Lucy. Desmond cae inconsciente al suelo mientras un charco de sangre empieza a rodear a su amiga. Los créditos finales te dejan patidifuso, a la espera del inminente Revelations, mientras escuchas de fondo unas voces misteriosas que deciden volver a instalar a Miles en el Animus para salvarle…

¿Por qué los “dioses” le han obligado a Miles a herir a Lucy? ¿Cómo se encuentra la muchachuela? ¿Quién ha introducido a Desmond en el Animus? ¿Por qué Ezio puede ver “recuerdos” de Altair en su última aventura tal y como hemos visto en los tráilers? Las respuestas llegarán el 18 de noviembre, fecha de lanzamiento de Assassin’s Creed: Revelations.

¿Por qué tienes ese icono?

iconos raros

Los iconos de los programas generalmente tienen algo que ver, al menos remotamente, con el programa en sí, pero en otras ocasiones, por más que lo intentas, no parece tener sentido.

¿Por qué Vuze es una rana, Irfanview un colorado ser no identificado o VLC un cono de tráfico? A continuación vamos a tratar de esclarecer las dudas sobre 5 iconos que se salen de lo habitual.

Continue reading “¿Por qué tienes ese icono?”

¿No sabes a quién votar el 20-N? Decídelo desde la web

España vive un momento político crucial. El 20 de noviembre se celebran elecciones anticipadas y más de 30 millones de ciudadanos son llamados a las urnas para decidir qué gobierno les va a representar durante los próximos años.

Varios son los partidos con opciones de ocupar escaños en el Parlamento; cada uno con un programa y unas medidas para tratar de solucionar las cuestiones de interés público que más preocupan a los españoles. Sin embargo, es muy posible que no hayas leído estos documentos, muchas veces farragosos, y que las campañas políticas no respondan tus dudas. ¿A quién votar entonces?

Para ayudarte a decidir, existe una aplicación web a modo de cuestionario rápido que te aconseja sobre qué partido es más afín a tus ideas. Vamos a conocerla brevemente. Continue reading “¿No sabes a quién votar el 20-N? Decídelo desde la web”

Fedora Linux 16 y sus novedades

Fedora Linux 16 ya está disponible para descarga. Su nombre en código es Verne en honor al popular escritor y visionario Julio Verne.

Esta distribución, versión libre y gratuita de la popular Red Hat, se renueva por segunda vez este año. En resumen, mejora en seguridad con cambios en SELinux, actualiza los Escritorios GNOME y KDE e introduce el núcleo 3.1 con Xen.

Te mostramos estos cambios y algunos más de la nueva Fedora 16.

Continue reading “Fedora Linux 16 y sus novedades”

Tengo un vídeo al revés ¿cómo lo giro?

Seguro que alguna vez te has encontrado con la siguiente situación: grabas un vídeo con tu móvil o con tu cámara de fotos y cuando lo pasas al ordenador te das cuenta ¡de que está boca abajo! En ese momento, tienes dos opciones, retorcer el cuello hasta provocarte una tortícolis crónica o bien utilizar algún programa para cambiarlo.

Muchos de los programas de edición avanzada y conversión de vídeo  incluyen entre sus funciones la opción de girar los vídeos 90 o 180 o grados, pero si no te quieres complicar la vida existen programas creados única y exclusivamente para tal fin.

En este post te presentamos, por si no lo conoces, a Free Video Flip & Rotate. Continue reading “Tengo un vídeo al revés ¿cómo lo giro?”

TuneUp 2012 en español ya está aquí

La suite de optimización más conocida, TuneUp, estrena duodécima versión (12.0.2040.29) y lo hace añadiendo, además de los consabidos retoques estéticos, dos novedades interesantes: el Modo Ahorro, que acompaña al ya conocido Modo Turbo, y el desactivador de programas, mejorado con respecto al año pasado.

La estabilidad y rapidez de Windows 7 han obligado a TuneUp a buscar nuevos problemas y nuevas soluciones. A las funciones clásicas -y por qué no decirlo, algo obsoletas-, se han añadido utilidades más típicas de equipos portátiles y móviles de última generación, como los modos de ahorro y turbo y la desactivación automática de servicios.

¿Qué te parece TuneUp 2012?

[AVANCE] El multijugador de Mass Effect 3 decide el destino galáctico

Galaxy at War se presenta como una funcionalidad que además de añadir jugabilidad a Mass Effect 3, complementa y afecta al destino de la galaxia frente a los Segadores.

Si eres fan de la saga de Mass Effect, es más que probable que la decisión de añadir un modo multijugador a esta saga de juegos de rol futuristas te pueda resultar desconcertante e incluso preocupante. Las aventuras del Comandante Shepard siempre se han caracterizado por la exploración, las intrigas y la toma de muchas decisiones, porque, aunque no escasean sus secuencias de acción y disparos, no son el núcleo de su jugabilidad. Desde que BioWare confirmó oficialmente este modo multijugador, mucho se ha hablado de él ya sea para preguntarnos cómo será capaz de capturar la esencia de la saga sin ser “otro multijugador más”, o cómo afectará lo que hagamos en el online a la campaña principal del juego. ¿Quieres saber salir de dudas? Así serán las nuevas aventuras cooperativas en el universo de Shepard.

http://www.youtube.com/watch?v=MZLG_Lp4xBM

Galaxy at War será un modo multijugador estrictamente cooperativo, por lo que no esperéis enfrentaros a partidas deathmatch donde coronaros como el mejor cazador de jugadores del servidor. Éste será una experiencia parecida al modo Zombis de Call of Duty o hasta incluso al modo Horda de Gears of War 3, donde un grupo de hasta cuatro jugadores deberá sobrevivir a oleadas de enemigos dispuestos a terminar con su existencia. 

BioWare nos ha adelantado que, a medida que avancemos, la cantidad y, sobretodo, la técnica del adversario se irán incrementando exponencialmente. Podrás atacar, defender y ayudar a tus compañeros una vez hayan caído, ya sea curándolos como reviviéndolos. Una vez superada la oleada, el equipo conseguirá un número determinado de puntos que podrán ser canjeados por nuevas características, armas y habilidades. Siempre que haya un superviviente, todo el equipo resucitará tras la oleada aunque si por el contrario todos perecen, deberán volver a empezar.

A simple vista puede parecer un multijugador bastante pobre o de escaso interés porque, después de todo, son ideas que ya hemos visto en otros juegos como por ejemplo el modo Firefight de Halo. Los tiempos avanzan a pasos agigantados y el auge de los modos multijugador han hecho que estos evolucionen de una forma espectacular. Este es un factor que puede resultar decisivo, puesto que con el bagaje que ya llevamos del género, resulta normal temer que pueda llegar a decepcionar por los estándares de hoy en día. 

En el modo multijugador deberemos combatir por el futuro de la galáxia

En el modo multijugador deberemos combatir por el futuro de la galáxia

Por ejemplo, este cooperativo no tendrá ni descomunales jefes finales, ni podremos conducir ningún tipo de vehículo. Obviamente tampoco vamos a poder utilizar algunas de las características más definitorias de los combates de Mass Effect, como es la ralentización del tiempo, así que: ¿qué es lo que hará de este multijugador algo único?

En primer lugar nos encontramos con la creación de nuestro personaje, donde podremos elegir una de las seis razas disponibles (Humano, Turiano, Krogan, Salariano, Asari y Drell) además de la clase entre las que encontramos las típicas del mundo de Mass Effect, como son el soldado, adepto, ingeniero o centinela. Esta personalización hará que todos los combates sean únicos, puesto que el estilo de ataque y defensa, además del batallón al que nos unamos se verán claramente afectados. No será lo mismo jugar, por ejemplo, con un Biótico que con un Krogan experimentado en el combate. Además, por si fuera poco, se añadirá un árbol de habilidades desbloqueables con el que podremos especializar todavía más a nuestro personaje. En definitiva, el multijugador de Mass Effect 3 apuesta fuertemente porque cada uno de los personajes se centre en una habilidad concreta y despunte en un campo.

Tendremos una variada selección de razas y clases

Tendremos una variada selección de razas y clases

Otro de los factores que claramente diferenciará Galaxy at War de sus competidores serán, obviamente, sus mapas. No estaremos ante una primera ni segunda parte, hablamos del último capítulo de una trilogía y por esa razón gran parte de los entornos donde vivamos estas batallas cooperativas serán altamente reconocibles ya sea de los eventos vividos en este mismo Mass Effect como en alguna otra entrega de la saga.Aunque si por algo está generando mucha expectativa este cooperativo es porque BioWare ha revelado que afectará de forma directa a nuestra campaña para un solo jugador. Esto es algo completamente innovador, pero ¿cómo lo va a desarrollar la compañía? En la campaña principal, Shepard deberá enfrentarse -una vez más- a los pérfidos Segadores aunque en esta ocasión, tiene como objetivo librarse de ellos de una vez por todas. Para ello, deberá recorrer toda la galaxia en busca de aliados y recursos ya sea en forma de naves, bases, asentamientos, etc. Todas estas ventajas a recolectar serán desbloqueables mediante el multijugador cooperativo, y por consiguiente, es más que aconsejable –por no decir esencial- que lo juguemos si queremos sobrevivir en la campaña.

Aún así, no debes preocuparte demasiado si no eres muy amante de los modos multijugador pero aun así quieres conseguir el mejor final en Mass Effect 3. BioWare asegura que si realizamos todas las misiones, tanto principales como secundarias, podremos conseguir el mismo número de recursos -o uno equivalente- para que el enfrentamiento final no resulte un rotundo fracaso.

Finalmente, sabemos que Galaxy at War tendrá un sistema propio de subida de nivel, por lo que toda la experiencia que ganemos en estos enfrentamientos se sumará al perfil de nuestro personaje, recuperándose siempre en nuestro siguiente enfrentamiento. También podremos personalizar nuestras armas, siendo capaces de añadir partes y mejoras que iremos desbloqueando a medida que completemos oleadas de enemigos y subamos de nivel. De este modo, cuanto más juguemos y más desbloqueemos, más sencillo nos resultará avanzar, completar los objetivos y añadir recursos a la campaña principal.

Será un brillante complemento para apoyar la campaña principal de ME3

Será un brillante complemento para apoyar la campaña principal de ME3

El modo multijugador cooperativo de Mass Effect 3 está todavía en fase de desarrollo y abrirá su periodo de beta a principios del 2012. Todo parece apuntar que, aun no resultando extremadamente innovador, el modo puede ofrecer mucho juego al estar estrechamente vinculado a la campaña y hacer que los usuarios se involucren mucho más no sólo en su supervivencia, sino también en la de sus compañeros.

Cómo ver archivos XLS sin tener Excel instalado

XLS3:30 de la mañana. Tras toda una tarde reinstalando Windows recibes un correo de tu jefe o profesor con un archivo adjunto XLS y una indicación “revísalo para ayer”.

¿Pero dónde está el Excel? Ah, ¡que no lo tienes instalado! ¡Y a saber dónde está ahora!

Antes de ponerte a llorar y maldecir a los dioses, no te preocupes: existen muchas alternativas para poder ver e incluso editar archivos de Excel XLS o XLSX.

Hemos recopilado para ti las 4 mejores.

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