Apple iOS 6.1 ya está disponible para iPhone, iPad y iPod Touch

Tal como anunciamos la semana pasada, iOS, el sistema operativo de iPhone, iPad y iPod Touch, llega a su versión 6.1.

Una de sus principales novedades: soporte para redes de alta velocidad 4G/LTE en 36 nuevos operadores para iPhone, 23 para iPad. También añade nuevas funcionalidades a Siri, con la posibilidad de comprar entradas de cine, pero esto último sólo está, de momento, disponible para Estados Unidos. Representa una actualización menor, teniendo en cuenta las diversas novedades que significó iOS.

Recuerda que puedes actualizar a iOS 6.1 desde tu terminal, en Ajustes > General > Actualización Actualización de software.

Dota 2: Conviértete en el mejor jugador europeo y gana 116 mil euros

ESL (Electronic Sports League) ha anunciado un nuevo torneo de Dota 2 exclusivo para usuarios europeos. El evento incluye el mayor premio acumulativo hasta la fecha para torneos sobre este juego de Valve: 156 mil dólares (unos 116 mil euros) repartidos en 4 temporadas a lo largo de 2013.

“Todo el torneo, que forma parte de la competición global de juegos online RaidCall EMS One, será retransmitido en ESL TV”, podemos leer en la página oficial. “Casi cada semana podrás disfrutar durante diversos días de las mejores partidas presentadas en vivo por nuestro nuevos comentaristas de Dota 2; la guinda serán cuatro finales en vivo cada año”. La última parte viene a señalarnos de que el torneo se repetirá anualmente. Continue reading “Dota 2: Conviértete en el mejor jugador europeo y gana 116 mil euros”

Facebook da detalles sobre la privacidad en Graph Search

Frente a las dudas de muchos usuarios, Facebook ha explicado un poco más sobre Graph Search y cómo afecta a nuestra privacidad en el día a día. La pregunta que nos surge a todos es clara: ¿puede la gente ver más datos de mi perfil gracias a la nueva y potente herramienta de búsqueda?

La respuesta que da Facebook es afirmativa. Pueden ver más cosas… pero aquellas que tú habías decidido compartir.

Cada pieza de contenido que tienes en Facebook, puedes elegir si se comparte en público, con tus amigos, únicamente para ti o para una lista personalizada de personas. Graph Search utiliza esta misma configuración de privacidad.

Vale, pero no quiero aparecer en los resultados de búsqueda de desconocidos

Si no quieres que usuarios desconocidos puedan llegar a tu perfil buscando personas con intereses concretos, debes cambiar algunos detalles en tu privacidad. Uno de los más importantes es la lista de “Me gusta”.

Ves a tu perfil, haz clic sobre el recuadro de “Me gusta” y, una vez accedas a la página que los detalla, podrás configurar quién puede ver cada cosa.


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Fuente: Facebook Newsroom

Fan de MineCraft intenta recrear el mundo de Zelda: Ocarina of Time

Un fan de Minecraft se ha propuesto recrear el mundo de Zelda: Ocarina of Time en el flexible juego de Mojang. A continuación te ofrecemos imágenes de proyecto en marcha: el árbol Deku, el Templo del Bosque y la Aldea Kokiri. Si no sabes de qué estamos hablando, busca una Nintendo 64 cuanto antes.

No es la primera vez que alguien intenta recrear el mapa de OoT en MineCraft. Antes de que el usuario kevinbonbon se pusiera manos a la obra, otro grupo intentó algo parecido el año pasado. El proyecto se llamó HyruleCraft y no llegó muy lejos tras ser anunciado públicamente. Continue reading “Fan de MineCraft intenta recrear el mundo de Zelda: Ocarina of Time”

GTA 5: ¿Cuántas ciudades tendrá? Nueva imagen intenta responder

Un fan ha analizado todas las localizaciones reveladas hasta la fecha

Una suculenta imagen de GTA 5 ha aterrizado en Reddit: un mapa de Los Santos y periferia. La buena noticia del hallazgo es que te permitirá hacerte una idea sobre cuán extenso sería el mundo del juego (aparecen como mínimo 89 localizaciones). Lo malo es que responde a la gran pregunta “¿Cuántas ciudades tendrá el juego?”. La respuesta no te va a gustar: ¡echa un vistazo a la captura y saca conclusiones!

Evidentemente no estamos ante un mapa oficial de Grand Theft Auto 5 sino de una captura creada por un fan, un tal Jbte, a partir de las imágenes, avances, vídeos y tráilers revelados hasta la fecha. Las nubes nos indican que podría haber más terreno más allá de los dominios de Los Santos. Crucemos los dedos.

Se ha confirmado que el mapa de GTA 5 será lo suficientemente amplio como para abarcar todo tipo de actividades

Se ha confirmado que el mapa de GTA 5 será lo suficientemente amplio como para abarcar todo tipo de actividades

Por desgracia, lo poco que ha dicho Rockstar sobre el mapa de GTA 5 nos hace pensar que el mundo oficioso coincidirá bastante con el definitivo: “El juego tendrá lugar en una versión alternativa de la California del Sur actual. Será el título más grande que jamás hayamos creado y que abarcará desde la viva ciudad de Los Santos hasta las cimas de las montañas, pasando por las profundidades oceánicas”. Es lo que dijo R* en su día en su página oficial.

¡No te entristezcas si esperabas más ciudades en Grand Theft Auto 5! Para empezar no hay nada confirmado, todo son suposiciones. Y aunque el peor pronóstico se cumpla, R* ha prometido ofrecernos su mundo más ambicioso. ¿Qué más da cuántas urbes tenga? Si tienes ganas de saber más sobre la renovada Los Santos, ¡adéntrate en nuestro avance especial!

Windows 8 promete 100.000 aplicaciones… y consigue 40.000

Mucho han de cambiar las cosas en los próximos tres días para que Microsoft cumpla su promesa de 100.000 aplicaciones disponibles para Windows 8 antes de febrero.

La compañía de Redmond es consciente de que el número de aplicaciones disponible es uno de los grandes reclamos a la hora de adquirir dispositivos, por lo que puso especial empeño en ampliar su catálogo.


No obstante, según el escáner MetroStore, después de tres meses el número de aplicaciones no llega todavía a 40.000. El número es todavía más bajo si miramos las tiendas locales de diferentes países de habla hispana: en ninguno de ellos se llega a las 24.000 aplicaciones.

Es innegable que la supervivencia de Windows RT, el sistema operativo pensado para tabletas que soporta procesadores de arquitectura ARM, pasa por aumentar la oferta de software. Teniendo en cuenta los números actuales de otras plataformas (el iPhone y el iPad disponen de unas 800.000 apps) Microsoft bien podría pensar en una estrategia más agresiva como la de BlackBerry.

Descubre todos los secretos de Windows 8

La demo de Dead Space 3 despeja dudas

Las presentaciones de Dead Space 3 habían provocado la sensación de ser un juego más de acción que de terror, pero la demo recién salida muestra lo contrario. Sí, Dead Space 3 es un juego de terror.

Es probable que la demo de Dead Space 3 fuera una de las más esperadas del momento. Aparte de ser la tercera entrega de uno de las mejores franquicias de los últimos años, la gran pregunta que surgía era si el juego se había convertido más en un título de acción que en un título con una gran atmósfera y lleno de sorpresas terroríficas. La demo responde bien a ambas preguntas y el resultado es que seguimos teniendo ante nosotros un Dead Space. Absorbente, con sorpresas y, por supuesto, con Isaac Clarke como el absoluto protagonista del juego.

http://www.youtube.com/watch?v=h1t6sKMHcnU

La demo arranca de una forma similar al segundo juego: con Isaac Clarke en una situación comprometida. El protagonista está colgando de su nave destrozada por el aterrizaje, en mitad de un planeta helado y, de nuevo, con la iglesia de la Uniología bien presente, solo que ahora descaradamente se habla de eliminación de Isaac Clarke. Si has jugado a los anteriores títulos de la saga vas a poder disfrutar al máximo de todos los elementos propios de Dead Space y no, no hay un exceso de acción como podía haberse deducido después de los vídeos promocionales.

De hecho, si has jugado, para lo único que estás preparado es para el control de Isaac que no varía demasiado de anteriores títulos (y si no has jugado, no te preocupes, el tutorial es magnífico) pero a partir te sorprenderás, ya que la ambientación es fantástica porque ahora la sensación de opresión no la da una enorme base o una nave claustrofóbica sino las condiciones atmósfericas que logran que no veas muy adelante (al menos al principio) y que los famosos necromorfos vuelvan a aparecer, pero esta vez de la nieve. En la demo también hemos tenido acceso a algunos otros escenarios y todos se caracterizan exactamente por lo mismo: están muy bien ambientados y lo que es más importante, contienen golpes de terror que son las que querías ver en un nuevo Dead Space.

Los enfrentamientos serán terroríficos

Los enfrentamientos serán terroríficos

Por supuesto hay novedades. En primer lugar tenemos un compañero que es un militar. No es que influya mucho en la ambientación en general, es decir, no creáis que porque esté con vosotros el juego se convierte en un Gears of War más, pero sí es curioso ver la diferencia entre un soldado preparado ante una situación límite y un personaje como Isaac al que incluso ahora, con la experiencia de los dos anteriores juegos, sigue reaccionando como puede ante los ataques de los necromorfos. El multijugador cooperativo es curioso, pero es casi una campaña aparte. Si juegas de forma individual no te preocupes, seguirás jugando con Isaac.

También es cierto que hay ahora tanto enemigos necromorfos como seguidores humanos de la iglesia de la Unionología. Esta combinación nos ha recordado inevitablemente a Half-Life, una serie donde se combina con notable acierto enemigos humanos con otros que no lo son tanto. Además, la IA de los humanos está más trabajada, mientras que la de los necromorfos sigue siendo la misma: ir a comerte. La variedad entre ambos consiguen que Dead Space 3 sorprenda en más de un enfrentamiento.

El ya habitual UI de Dead Space 3

El ya habitual UI de Dead Space 3

Más llamativo es el nuevo banco de trabajo. Conforme avanzas en el juego irás recogiendo materiales y en los diferentes bancos de trabajo puedes construir armas, munición o botiquines. Este sistema es bastante útil y permite un cierto grado de personalización en el juego. Pese a que encontrarás bastantes materiales para hacer mucha munición, la realidad es que de nuevo nos quedaremos sin munición en más de una ocasión.

Del apartado técnico había menos dudas, puesto que los vídeos que se habían visto ya dejaban claro la enorme calidad visual del título tanto en personajes como en decorados. Ciertamente en la demo se puede ver perfectamente esto. La parte de la tormenta muestra un gran uso de las partículas, así como de las animaciones de Isaac. De nuevo los necromorfos son enemigos que solo podemos considerar como repulsivos en más de una ocasión. Y es que si por algo se caracteriza Dead Space es precisamente por darte unos monstruos bastante desagradables y que aparecen en el peor momento posible.

Pronto, muy pronto llega el juego a España. Dead Space 3 se lanza el 7 de febrero

Pronto, muy pronto llega el juego a España. Dead Space 3 se lanza el 7 de febrero

La demo de Dead Space 3 ha servido para despejar dudas y, sobre todo, para mostrar que sigue siendo sobre todo un juego de terror. Es verdad que da la impresión de que hay más acción, pero creemos que es una acción justa y que recuerda en mucho a la segunda entrega, donde se aumentó, pero con sentido. Cuando el juego llegue, volveremos a sentir el terror.

SimCity 2013 incluirá filtros para los que no pueden ver colores

SimCity 2013 incluirá filtros gráficos especiales para los usuarios que no pueden ver colores. El director creativo y artístico del juego, Ocean Quigley, argumenta que la interfaz tiene muchos indicadores cromáticos así que con esta inesperada medida ningún jugón se quedará sin disfrutar del título.

“No es un juego en el que estés todo el rato corriendo por pasillos intentando disparar a todo lo que se mueve”, ha explicado Quigley. “Es un juego donde siempre hay datos reflejados en el entorno, que a su vez es la interfaz. El entorno siempre está intentando transmitirte feedback, y si no captas sus mensajes basados en el color, te sería muy difícil jugar”. Por ejemplo detectarás la felicidad de tus habitantes gracias al color que “desprenden”. Continue reading “SimCity 2013 incluirá filtros para los que no pueden ver colores”

BitTorrent Sync sincroniza tus archivos a través de p2p

Parece que en BitTorrent no se conforman con su cliente de descarga en redes p2p. Si hace poco anunciaban su interesantísima extensión para Chrome, BitTorrent Surf, ahora le toca el turno a BitTorrent Sync.

BitTorrent ofrece sincronización de tus archivos en diferentes dispositivos (tu ordenador, smartphone, tablet, etc.), por lo que representa una alternativa interesante a SkyDrive, Dropbox o Google Drive en cuanto a almacenamiento.

BitTorrent Sync se anuncia como un sistema “de almacenamiento ilimitado”, aunque hay que hacer una diferenciación importante: los archivos se guardan en tu disco duro local, no en sus servidores, por lo que este servicio “ilimitado” de sincronización queda supeditado a la capacidad de almacenamiento del dispositivo en el que lo uses.

La sincronización de archivos funciona bajo un sistema de encriptación AES 256 bits. De momento sólo tenemos una captura de pantalla del programa, aunque si estás interesado puedes animarte a ser de los primeros afortunados en probar la aplicación inscribiéndote en el programa de prueba de BitTorrent, aquí.