Nuevo vídeo de FIFA 15 destaca sus gráficos

Actualización del día 30/06/2014: EA Sports ya ha lanzado el nuevo vídeo de FIFA 15; puedes verlo siguiendo este enlace. ¿Consiguen sorprenderte los gráficos del esperado sucesor de FIFA 14?

Noticia original del día 30/06/2014: EA Sports ha confirmado por Twitter que tendrás una nueva serie de vídeos sobre FIFA 15 a partir de hoy, lunes 30 de junio de 2014, a partir de las cinco de la tarde (horario español). El primer vídeo de esta serie se publicará en el canal de Youtube de EA Sports a partir de esa hora. Desconocemos si dichas vídeos contendrán mucha jugabilidad (gameplay en inglés).

Esto es lo que podemos leer exactamente en el Twitter de EA Sports: “una nueva serie de FIFA 15 empieza hoy a las cuatro de la tarde (horario de Reino Unido). Suscríbete a nuestro Youtube para ver todos nuestros vídeos oficiales”.

Todo parece indicar que estos vídeos se centrarán en mostrarnos las novedades de FIFA 15 en acción. Desconocemos cada cuándo saldrá uno de estos vídeos, pero al menos de esta forma veremos más jugabilidad de este esperado título de fútbol.

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Fuente: Twitter

Así se crean los horrores de The Evil Within

Actualización del día 02/07/2014: The Evil Within quiere conseguir el susto perfecto, tal y como descubrirás en esta imagen. Ahora bien, ¿lo conseguirá? Vamos a hacer una prueba: sigue este enlace para ver las últimas imágenes de The Evil Within y dinos, ¿consiguen asustarte?

Noticia original del día 30/06/2014: Shinji Mikami, creador de The Evil Within, ha revelado su fórmula secreta para intentar darte miedo en sus juegos: seleccionar a conejillos de indias y contemplar cómo juegan para luego retocar cada sección hasta que quede lo más perfecta posible.

“La clave consiste en afinar”, ha explicado Mikami. “En ver cómo juegan las personas y entonces retocar lo necesario. Es un proceso similar a cuando cocinas algo. La primera implementación consiste en darle mi gusto, y entonces pido ayuda a gente de mi equipo para que me den sus opiniones. Es entonces cuando empiezan los retoques”.

The Evil Within es un juego muy esperado debido a sus expectativas: Mikami es el padre de la saga de horror Resident Evil, una serie orientada actualmente a la acción, así que muchos fans esperan que The Evil Within se convierta en el Resident Evil contemporáneo que quieren ¿Y qué es lo que quieren? Asustarse más y disparar menos.

Actualización del día 01/07/2014: ¿Temes que The Evil Within no sea el sucesor espiritual de los Resident Evil de antaño? Entonces quizás esta noticia relacionada te tranquilice: en ella su creador explica cómo TEW seguirá el legado “auténtico” de Resident Evil.

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¿Es The Evil Within el Resident Evil que esperabas?

Fuente: Independent

Facebook en iPad: 5 casos en los que es mejor usar la web en lugar de la app

Hay algunas cosas que la app de Facebook para iPad no te permite hacer. Pero todo tiene una solución… ¡usa más su versión de navegador!

Por norma general, la app de Facebook para iPad es bastante completa. Sin embargo, hay momentos en los que te convendrá pasarte a su versión móvil , entrando en la página de FB desde el navegador. En este artículo te listamos 5 situaciones en las que te verás obligado a usar este truco si quieres realizar algunas acciones muy típicas de esta red social

Compartir contenidos de páginas de fans

Compartir, una de las opciones más habituales en Facebook, curiosamente no funciona bien para todos los tipos de contenido de la app de iPad. Así, solo puedes compartir desde la app las actualizaciones de las páginas de tus amigos, las fotos (entrando en ellas) y las publicaciones de las páginas de fans que aparezcan en Noticias.

Sin embargo, no hay forma de compartir actualizaciones desde las páginas de fans y para hacerlo deberás entrar a éstas desde tu navegador, donde encontrarás sin problema el botón Compartir.

Copiar y pegar textos

A veces en Facebook leemos un texto muy gracioso o inspiradsor que nos gustaría copiar para poder pegar en un documento o enviárselo a alguien que no tiene Facebook. Sin embargo con la app para iPad esto no es siempre posible, ya que no da la opción de seleccionar textos, excepto tus propios comentarios cuando los estés editando.

Así, para copiar un texto de Facebook dirígete a la versión web móvil y mantén el dedo sobre el texto que quieras copiar. No tardará en sombrarse y mostrarse la opción Copiar. Házlo y ya tendrá el texto en el portapapeles para darle el uso que necesites.

Cambiar la configuración de tus grupos y páginas de fans

La opciones de configuración de las páginas y grupos a los que estamos suscritas tampoco están completas en la app de iPad. Así, por ejemplo, si estoy suscrita a la página de Softonic y quiero cambiar la región no podré hacerlo.

En un caso así debo entrar desde la versión móvil, donde están todas las opciones de configuración de las páginas. Lo mismo ocurre en el caso de los grupos: para configurar opciones como añadirlo a favoritos e invitar a otros usuarios deberé, inevitablemente, entrar desde el navegador.

Gestionar eventos

Desde la app de iPad de Facebook podemos crear eventos y editarlos. Sin embargo, las opciones para hacerlo son bastante limitadas y deberás pasarte a la versión móvil de Facebook para modificar algunas opciones.

Añadir o modificar la foto de portada, exportar el evento, compartirlo en tu muro o añadir organizadores son opciones sólo posibles desde la versión de navegador.

Descubrir los mensajes de la bandeja “Otros”

Si tienes configurado tu Facebook de tal manera que cualquiera te pueda enviar un mensaje aquellos que te envíe gente que no sea tu amiga o no sigas te llegarán a la bandeja “Otros”.

Sin embargo, la app de iPad no cuenta con esta pestaña, así que si quieres comprobar si has recibido algún mensaje en esta pestaña deberás hacerlo desde la versión móvil. Igual te llevas alguna sorpresa.

A la app aún le queda mucho camino por recorrer

Como ves, la app de Facebook para iPad tiene ciertas opciones que conviene mejorar, lo que la hace una app incompleta que nos obliga a menudo a entrar en el navegador. De todas formas, tenemos esperanza de que estas carencias vayan desapaerienco, ya que en las últimas versiones se han mejorado cosas tan básicas como la subida simultánea de fotos o el poder compartir links externos correctamente.

¿Quieres descubrir más trucos para Facebook? Entonces lee:

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Fan de DayZ explora su isla misteriosa

Actualización del día 01/07/2014: ¿Te han entrado ganas de jugar a DayZ pero no sabes dónde encontrar uno de los juegos de zombies más populares? Recuerda que te puedes bajar DayZ desde Softonic de forma segura desde este enlace.

Noticia original del 30/06/2014: El usuario “gews” ha descubierto que la isla misteriosa de la versión mod de DayZ, uno de los juegos de zombies más populares del momento, también existe en la versión comercial del título. Este fan de DayZ ha presentado una sesión fotográfica de su expedición hacia esta isla, que quizás conozcas bajo el nombre de “Schadenfreude Island”.

La isla misteriosa

Viaje a la isla misteriosa

Llegada a la isla misteriosa

Regreso al hogar

El propio usuario nos explica un poco la historia detrás de esta isla: “la isla Schadenfreude, también conocida como la isla Debug, es una pequeña zona de tierra desolada que está a unos 11 kilómetros de la costa de Chernarus. Tiene unos 285 metros de largo por otros 130 metros de ancho. Su punto más elevado está a 25 metros de altura con respecto al nivel del mar”.

El viaje hacia la isla duró cuatro horas de tiempo real, pero el usuario se preparó para no morir mientras nadaba hacia la isla. Seguro que te estás preguntando que encontró allí: nada en absoluto. Ahora bien, ahora que muchos fans de DayZ conocen su existencia, ¿empezará una mini-batalla por adueñarse de este refugio estratégico?

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Fuente: Kotaku

Dragon Age: Inquisition presenta al mago Dorian

BioWare ha revelado un nuevo compañero disponible para tu personaje principal de Dragon Age: Inquisition (juego de rol que quizás conozcas bajo el apodo no-oficial de “Dragon Age 3”). El personaje en cuestión se llama Dorian, un mago exiliado del Imperio Tevinter.

“Dorian tiene ciertas ventajas gracias al hecho de que proviene de una estirpe familiar orgullosa de ser del Imperio Tevinter”, ha explicado David Gaider, guionista de la serie Dragon Age. “Dorian nació con un don para la magia que provocó la envidia de sus semejantes”.

“Dorian es encantador y seguro de sí mismo. Su ingenio es tan afilado como cualquier espada, y aunque algunos creen que es muy gallito eso se puede atribuir a que se trata de un mago poderoso en una tierra dominada por magos”.

“Dorian está orgulloso de su familia. No le importa ostentar su título de exiliado porque sabe que el punto de vista del Imperio y el suyo jamás coincidirán y porque sabe que solo debe temer su condición si existiera alguien capaz de enfrentarse a él con su misma habilidad”.

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Fuente: OXM

Facebook te pone triste o feliz para recopilar datos

Hace poco, Facebook publicó un estudio en el que mostraba como las noticias positivas o negativas publicadas en nuestro perfil afectaban, lógicamente, a nuestro estado de ánimo.

Lo que pasó más desapercibido es que para realizar dicho estudio, los de Zuckerberg modificaron el ritmo normal de actualizaciones de 689.003 usuarios para que vieran una mayoría de posts con un trasfondo o bien negativo o bien positivo.

La polémica llega con la letra pequeña: ninguno de esos usuarios sabía que estaba siendo “víctima” de un experimento de la red social que, en sus condiciones de uso que todos sus usuarios han aceptado, afirma que se reserva el derecho a este tipo de pruebas.

¿Ético? ¿Lícito? Sin duda es una práctica totalmente legal, aunque algunos usuarios no quedarían muy contentos sabiendo que se les ha “contagiado” el mal humor por el bien de la ciencia y el centro de estadísticas de una red social.

Adam D. I. Kramer ha escrito un mensaje público en Facebook justificando la práctica. Parece que en Facebook temen que compartir mensajes negativos pueda, a la larga, alejar a algunos usuarios de la red social.

Todo sobre el experimento psicológico de Facebook

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Todo lo que necesitas saber sobre el experimento psicológico de Facebook

Se ha escrito y opinado mucho sobre el experimento de Facebook. Te explicamos en qué consistió, qué es lo que debe preocuparte y qué no.

El 11 de enero de 2012, un equipo de científicos formado por Adam D.I. Kramer, Jamie E. Guillory y Jeffrey T. Hancock iniciaron un experimento de una semana de duración cuyo objetivo era comprobar si las emociones se pueden “contagiar” a través de redes sociales como Facebook, donde la comunicación se efectúa casi siempre con texto.

Los casi 700 mil usuarios que participaron en el estudio no fueron informados. Dos años después, el 25 de marzo de 2014, este estudio se publicó en una revista científica americana. Meses más tarde los periodistas lo sacaron a la luz, lo que provocó un enorme escándalo entre la opinión pública mundial. Pero ¿qué es lo que ha pasado exactamente?

Facebook manipuló la visibilidad de las noticias “emocionales”

Facebook nunca muestra todas las publicaciones de nuestros contactos, sino que selecciona las que considera más relevantes usando una fórmula llamada EdgeRank que tiene en cuenta cosas como el tipo de contenido o el parentesco, entre otros.

Los científicos del estudio, uno de los cuales trabaja en Facebook, eligieron a 689.003 usuarios de habla inglesa y modificaron la fórmula que se aplicaba a sus perfiles para que viesen publicaciones con un contenido emocional de un tipo u otro.

Los 689.003 participantes se dividieron en cuatro grupos de igual tamaño (fuente)

Así, por ejemplo, los participantes tenían una probabilidad mucho más alta o más baja de lo normal de ver noticias negativas o positivas de sus amigos. Los investigadores comprobaron luego si los participantes publicaban estados positivos o negativos.

La emoción de las publicaciones se determinó a través del programa LIWC, que analiza el texto de todas las publicaciones involucradas en busca de palabras que expresan emociones positivas o negativas (puedes probarlo tú mismo aquí).

Tú mismo puedes probar el programa LIWC usado por  los científicos de Facebook

Descubrieron que las emociones se pueden “contagiar” en Facebook

Al finalizar el experimento, los investigadores analizaron más de tres millones de publicaciones, para un total de más de 122 millones de palabras (4 millones positivas, 1,8 negativas). Fue entonces cuando los científicos se pusieron con el análisis estadístico de los datos. La hipótesis era sencilla: si las emociones se pueden contagiar a través de estados en Facebook, entonces las personas que ven menos estados positivos publican menos estados positivos, y viceversa.

Lo que encontraron los científicos es que cuando se redujo la cantidad de noticias positivas, las personas publicaban más palabras negativas y menos positivas, y viceversa, lo que les llevó a sugerir que el contagio emocional es posible incluso en redes sociales. Otro efecto es que cuando el número de noticias con emociones de cualquier tipo se redujo, las personas tendían a publicar noticias menos emocionales, lo que quizá indique que estaban menos “enganchados”.

El tipo de noticias que se consideran como “tristes” o “negativas” en el experimento

En resumen: cuando nuestros amigos publican noticias tristes, nos volvemos más tristes. Cuando publican noticias alegres, nos volvemos más alegres. Y cuando nuestros amigos publican sobre sus emociones, somos más emotivos al publicar. Cabe destacar, con todo, que los resultados de este estudio muestran que el efecto es muy suave. En palabras de Miguel A. Vadillo, investigador del University College de Londres,

Simplificando mucho las conclusiones, lo que el estudio demuestra es que las emociones se contagian fácilmente. Pero se trata de un efecto estadísticamente muy pequeño. Para que el lector se haga a la idea, el tamaño de un efecto se mide con una variable que se llama d de Cohen. Se considera que una d = 0.20 refleja un tamaño pequeño, 0.40 sería un tamaño mediano y 0.80 un tamaño grande. Pues bien, en este estudio la d era igual a 0.001…

La privacidad se respetó, pero Facebook no pidió permiso

Los científicos aplicaron técnicas para que el texto no fuese visible para ninguno de los investigadores. Por otro lado, consideraron que no hacía falta pedirle permiso a los usuarios, puesto que en el momento de darse de alta en Facebook, todos aceptan la Política de uso de datos, que da permiso a Facebook para usar los datos para “analisis y mejora”.

El punto de la política de uso de datos de Facebook que “permitió” el experimento

El consentimiento informado, que es lo que Facebook no pidió, no es más que un formulario en el que se explica el objetivo del estudio y se pregunta a la persona si acepta participar. Su uso es obligatorio en ensayos clínicos y experimentos de cualquier clase con humanos. Se trata de un requisito ético estándar en ciencia (véase la Declaración de Helsinki).

En psicología, sin embargo, pedir el consentimiento puede interferir con los resultados: sentirse observados hace que nos comportemos de manera distinta (efecto Hawthorne). Los científicos consultaron un comité ético antes de iniciar el experimento, aunque no han dado detalles, y se pone en duda que llegaran a validar éticamente el experimento.

El investigador Carlos Gómez, del Grupo Lys, que ha creado un software parecido al usado en el experimento de Facebook, explica que Facebook hubiera podido hacer las cosas de manera diferente:

Tal vez una manera adecuada de hacerlo sin influir en los resultados habría sido recordar a todos los usuarios de Facebook que sus mensajes pueden ser utilizados para realizar experimentos de carácter científico. […] Si este anuncio se hubiese realizado a todos los millones de usuarios de Facebook con un mes de antelación, dudo que hubiese alterado los resultados del estudio. En cualquier caso, de los errores se aprende y espero que Facebook y otras redes sociales se tomen más en serio estos asuntos de cara al futuro.

Es un tipo de experimento muy común en ciencias sociales

El contagio emocional no es un virus ni tampoco una técnica de guerra psicológica, sino un fenómeno muy estudiado desde hace décadas, y que describe esos momentos en los que las emociones de dos individuos convergen. Una duda frecuente es si puede pasar también en Internet, sin ver rostros ni tampoco gestos; de ahí el experimento de Kramer y compañía.

Un ejemplo de contagio de felicidad en Facebook. Parece ser que le alegré el día a Iván…

El tipo de experimento realizado por Facebook es típico en ciencias sociales, donde grupos de personas se asignan al azar a grupos en los que se manipula determinado aspecto o estímulo del ambiente. En este sentido, Facebook no ha manipulado directamente a ningún ser humano, y el efecto en las emociones apenas ha sido significativo.

Este experimento difiere de lo que suele ser normal en psicología por un hecho fundamental, que es el haber usado una red social como Facebook para llevar a cabo las pruebas y recoger datos. El número de sujetos (casi 700.000) es muchísimo más grande que el que suele emplearse en la mayoría de experimentos psicológicos.

Qué puedes hacer tú para no ser una cobaya en Internet

Cuando usas aplicaciones debes ser consciente de que todo lo que publicas puede ser usado para mejorar el servicio o llevar a cabo experimentos como el que acabamos de explicar. El mero hecho de recopilar estadísticas de visitas y modificar una página es muy similar en esencia a lo que se ha hecho en el experimento que acabamos de reseñar.

En este sentido, todas las apps quieren recopilar datos para mejorar el servicio, pero no todas preguntan si vamos a permitirlo. Es un trato que debes aceptar o rechazar en cada caso. Muchas de las mejoras que ves en Facebook, Twitter, Google y tus apps favoritas son el fruto de un análisis de los “me gusta” que haces y de lo que compartes con tus contactos.

Tú eliges si quieres seguir en un servicio que puede usar tus datos a voluntad

Como recomendación general, comprueba las políticas de datos y de privacidad de tus apps favoritas para ver si estás autorizando el uso de tus datos para llevar a cabo investigaciones o análisis de datos. En algunos casos puedes optar por no ceder tus datos, pero esa opción solo está presente en algunas aplicaciones.

Por otro lado, mantente informado. Los cambios en las políticas de datos de las aplicaciones están al orden de día, y aunque puedan parecer asuntos aburridos, son contratos cuyas consecuencias para tu privacidad pueden ser muy importantes. Así pues, lee, infórmate y, llegado el caso, decide si quedarte o irte.

Si quieres irte, lee los 7 preparativos antes de cerrar tu cuenta Facebook

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Google eliminará Quickoffice de las tiendas de aplicaciones de Android y iOS

Quickoffice será eliminado de las tiendas de aplicaciones de Google y Apple. Así lo ha confirmado Google, que pretende separar sus herramientas de edición de documentos dependiendo del formato.

Así, las funciones de Quickoffice quedarán integradas en las apps correspondientes: Docs, Sheets y Slides, para editar documentos de texto de formato enriquecido, hojas de cálculo y presentaciones, respectivamente.

Aquellos que tengan la app de Quickoffice instalada podrán seguir utilizándola del modo habitual, pero no habrá nuevas actualizaciones y, una vez la desinstalemos de nuestro dispositivo, ya no habrá manera de volver a descargarla.

Insistimos en que las funcionalidades de Quickoffice seguirán estando disponibles de manera totalmente gratuita a través de las tres apps ofimáticas de Google, pero aquellos que quieran las últimas novedades deberán sacrificar su app habitual para utilizar las tres nuevas.

Fuente: Google Apps

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Se filtra Assassin’s Creed: Memories, juego para móviles

Actualización del día 01/07/2014: ¿No te interesa el nuevo Assassin’s Creed: Memories sino que buscas nueva información sobre Assassin’s Creed: Unity (o “Assassin’s Creed 5”)? Entonces tenemos algo que te encantará: el número de misiones que tendrá AC Unity. Son más de las que crees. Tienes la respuesta en esta noticia relacionada.

Noticia original del 30/06/2014: Rumor: Ubisoft lanzará en breve una aventura secundaria de Assassin’s Creed: Unity para iOS (iPhone, iPad) y Android. Los fans han avistado un nuevo juego de Assassin’s Creed en uPlay, la red social de los juegos de Ubisoft. El juego se llamará Assassin’s Creed: Memories, será para móviles y combinará cartas, rol y estrategia.

Veamos la descripción de Assassin’s Creed Memories en uPlay: “Memories combina los duelos de cartas, el rol y la estrategia. Atrapa a tus objetivos a través de la historia y domina a los clanes rivales. Equipa a tu personaje con los objetos más poderosos y recluya a los asesinos y templarios más letales de la historia para convertirlos en tus aliados”.

Por lo visto nos encontramos ante un juego social que nos recuerda, a falta de saber más, a juegos como Hearthstone, el juego de combates de cartas coleccionables de Blizzard.

Todo apunta a que Assassin’s Creed Memories será como Assassin’s Creed: Pirates, otro juego de móviles: una forma de aprovechar la expectación de los fans ante el lanzamiento de Assassin’s Creed: Unity.

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Fuente: PocketGamer

Resident Evil 7: los rumores más famosos

El portal What Culture!, un portal especializado en ocio en general, ha recopilado los 10 rumores de Resident Evil 7 que con más frecuencia se van repitiendo.

Como sé que tienes muchas ganas de probar el juego, y como sabes que no puedo ofrecerte nada tangible porque no hay nada oficial sobre RE 7, al menos te invito a que pases el rato repasando estos rumores. Aquellos rumores cubiertos en su día por Softonic incluyen enlaces para que descubras más detalles al respecto.

Según los rumores, Resident Evil 7…

solo tendrá una campaña para centrarse en un estilo de juego.

incluirá enemigos más temibles.

saldrá en otoño de 2015.

tendrá protagonistas clásicos en lugar de personajes nuevos.

será una readaptación del clásico Resident Evil: Code Veronica.

será un juego de horror y no de acción.

tendrá una conexión con la próxima película de Resident Evil.

contará con Alice de protagonista (es la heroína de las películas).

tendrá como villano a un renacido Albert Wesker.

será un juego exclusivo de Xbox One.

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Fuente: What Culture!