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Análisis de Marvel Rivals, el Overwatch que sí supo triunfar donde Concord naufragó

Todos creíamos que Marvel Rivals tendría la misma mala suerte que Concord, el hero shooter que lanzó hace unos meses la gente de Sony y no que aguantó vivo ni dos semanas. La realidad ha sido bien distinta, para suerte de NetEase Games y Marvel.

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Marvel Rivals ha sabido convencer a millones de jugadores, a más de 10 millones de jugadores concretamente, de probar el título de héroes de Marvel que se enfrentan en equipos de 6 contra 6. Puede ser que parte clave del éxito haya sido que es gratis.

Pero no nos mintamos, por mucho que un juego sea gratuito no tiene por qué triunfar. Y Marvels Rivals ha triunfado como pocos títulos en los últimos años. No veíamos un éxito así desde el lanzamiento de Helldivers 2 a principios de año. Y nosotros estamos aquí para analizar el juego tras dos semanas de partidas intensas, igualadas y muy divertidas.

Sin miedo a copiar a Overwatch ahí donde el juego de Blizzard funcionaba

Marvel Rivals es un hero shooter gratuito (conocido en el gaming con el término “free to play”) que no se anda con rodeos a la hora de inspirarse en Overwatch. Cuenta con tres modos de juego en su lanzamiento: Convoy, Dominación y Convergencia, que se traducen en los modos Carga, Control e Híbrido de Overwatch 2, respectivamente.

Los héroes de su lista también cuentan con algunas habilidades que parecen sacadas directamente del juego de Blizzard, como la habilidad definitiva de Bruja Escarlata, que es básicamente una bomba de D.Va, y la habilidad de Star-Lord Blaster Barrage, que es más o menos la misma que la Últi de Reaper.

Y entendemos que pueda que a algunos les eche para atrás que Marvel Rivals copie mecánicas de Overwatch sin miedo y con descaro, y es una preocupación válida, pero lo que le falta de originalidad lo compensa con pura diversión.

En pocas palabras, Marvel Rivals es una pasada, y como jugador de Overwatch de toda la vida (empezó allá por 2016, hace ya 8 años que se dice pronto), sus similitudes con el juego de Blizzard han hecho que sea mucho más fácil adentrarse en la nueva entrega de NetEase. Además, eso no significa que Marvel Rivals no tenga ideas propias.

? The holiday season is about to get even more magical!

Enjoy the Winter Celebration with special holiday-themed costumes, new game modes, and a few surprises!

Ready to Shine? We're bringing in 'Jeff's Winter Splash Festival'—a new game mode—so you can truly exude your land… pic.twitter.com/fOWPbUDYzt

— Marvel Rivals (@MarvelRivals) December 16, 2024

Un entorno casi totalmente destructible que lo cambia todo

El uso de entornos destruibles en Marvel Rivals, por ejemplo, añade un extra de emoción a los caóticos combates llenos de acción. Si recuerdas lo que fue Battlefield 4 con el Levolution donde casi todo era destruible, imagina eso con héroes y poderes. Es una locura y para bien.

Los jugadores pueden usar sus habilidades para diezmar las estructuras del mapa, por ejemplo para derribar un muro que los enemigos podían estar usando para cubrirse.

No cabe duda de que los jugadores pueden realizar movimientos estratégicos con los entornos destructibles de Marvel Rivals, pero su verdadero valor reside en los momentos caóticos que crean. Nos ha pasado que en más de una ocasión a un francotirador o sniper (como La Viuda Negra) que nos estaba molestando desde el fondo del mapa hemos decidido destruirle la pasarela en vez de matarla. Y esto es algo realmente genial.

⚡ Watch out, Rivals! Thor's electrifying Costume inspired by Marvel Studios' Thor: Love and Thunder is coming to Marvel Rivals!

Starting on Dec 13, 7 AM UTC, witness Thor's might and embark on your own cosmic adventure to fight off great evil.#MarvelRivals pic.twitter.com/mAG0pwqG9H

— Marvel Rivals (@MarvelRivals) December 12, 2024

Sinergias entre héroes, ¿como en los cómics?

Los entornos destructibles no son lo único en lo que Marvel Rivals se diferencia de Overwatch. El uso que hace el juego de las habilidades de equipo anima a los jugadores a elegir a sus personajes de forma que complementen a sus compañeros.

Por ejemplo, si alguien del equipo elige a Punisher, tendría sentido que otro eligiera a Rocket Raccoon, ya que puede colocar un artilugio que permite a Punisher disparar sin tener que recargar. Rocket también puede subirse a los hombros de Groot, al igual que Jeff el tiburón terrestre, cuyos proyectiles pueden recibir un impulso helado si Luna Snow está en el mismo equipo.

Una de las combinaciones más divertidas de Marvel Rivals es la de Lobezno y Hulk. Hulk puede levantar a Lobezno y lanzarlo contra los enemigos, lo que no siempre resulta en muertes, pero puede crear distracciones salvajes que dejan al equipo enemigo vulnerable a los ataques de seguimiento.

Y es que hay muchas formas creativas de utilizar las variadas habilidades de la plantilla de Marvel Rivals, y a medida que la plantilla crezca, también lo harán las oportunidades de combo.

Progresión casi inexistente y un modelo poco atractivo para el jugador que no paga

No, Marvel Rivals no es un juego equilibrado, pero eso no va en detrimento del juego. Tiene un par de problemas más, uno que probablemente nunca se solucionará, y otro que acabará solucionándose a medida que se publiquen nuevos contenidos y parches.

Lo que afortunadamente se solucionará con el tiempo es la falta de mapas. Marvel Rivals solo tiene ocho mapas para sus principales modos de juego en el lanzamiento, lo que hace que empiece a resultar algo repetitivo en poco tiempo.

Lo que probablemente nunca se arregle es la poco gratificante progresión de Marvel Rivals. Poner las mejores apariencias en la tienda y exigir a los jugadores que paguen dinero real si quieren conseguir algo es lo normal en un juego gratuito como este, y tiene todo el sentido desde un punto de vista financiero.

Algún tipo de sistema que permitiera a los jugadores de Marvel Rivals desbloquear aspectos (o skins) con más frecuencia en el juego podría hacer maravillas. Por muy problemáticas que fueran, el Overwatch original lo consiguió con sus cajas de botín.

Y luego está el balanceo y arreglo de algunos personajes y habilidades. Las quejas de miles de jugadores van por este camino, ya que algunos personajes están destruyendo las partidas en según qué situaciones. Y es normal, ya que el título ha salido con muchísimos héroes y lleva mucho tiempo balancearlos.

Conclusiones de Marvel Rivals

Marvel Rivals ofrece batallas 6 contra 6 sin cola por roles. Ojo, que la falta de cola de roles ha hecho que alguna que otra partida sea frustrante, pero hasta ahora no ha supuesto un gran problema para nosotros en la redacción.

Dejando a un lado estas pequeñas quejas, jugar a Marvel Rivals es realmente divertido. El emparejamiento es rapidísimo y hace que sea más fácil echar “una partida más” y el nivel de pulido es impresionante.

La amplia lista de 33 personajes mantiene las batallas siempre cambiantes y emocionantes, con tanta variedad que es difícil aburrirse, sobre todo si los nuevos personajes y mapas llegan a un ritmo regular. Con más de 10 millones de jugadores en dos semanas, parece que Marvel Rivals ha llegado para quedarse.

Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } } View all posts by Chema Carvajal Sarabia

Author Chema Carvajal SarabiaPosted on December 16, 2024December 30, 2024Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:steam, Steam

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