OpenAI recibe hoy 30 nuevas demandas por Tumbler Ridge: ya afronta más de 50

OpenAI ha recibido hoy otras 30 demandas por la masacre escolar de febrero de 2026 en Tumbler Ridge, en la Columbia Británica. En todas se sostiene que ChatGPT tuvo algún papel en el ataque. Con este nuevo paquete, la compañía ya supera las 50 querellas por daños al consumidor.

ChatGPT Descargar

Según consta en los escritos, estas nuevas acciones se han presentado en nombre de estudiantes y profesores que presenciaron el ataque de febrero de 2026. Si se añaden a las otras siete demandas previas impulsadas por familias de las víctimas, los procedimientos vinculados a Tumbler Ridge ya suman 37.

Los demandantes afirman que ChatGPT intervino de algún modo en el ataque, que dejó 8 muertos y 27 heridos. Acusan a OpenAI y a su consejero delegado, Sam Altman, de negligencia, de responsabilidad por producto defectuoso y de haber facilitado y contribuido a un tiroteo masivo.

El centro de la disputa está en lo que OpenAI sabía antes de que ocurriera la tragedia. Las demandas sostienen que la empresa tuvo noticia, meses antes, de interacciones inquietantes entre el tirador, de 18 años, y ChatGPT.

Más en concreto, los escritos citan documentos internos según los cuales esa cuenta fue marcada en junio de 2025 por “actividad y planificación de violencia armada”. Uno de los puntos más sensibles es este: de acuerdo con esos mismos documentos internos citados en las demandas, el equipo de seguridad habría recomendado avisar a la Real Policía Montada de Canadá. Por eso, el litigio también se centrará en si la plataforma actuó con la diligencia debida una vez que esas señales circularon internamente.

Aun así, y siempre según los demandantes, directivos de OpenAI habrían rechazado esa medida. La cuenta original fue desactivada, pero el atacante presuntamente abrió otra nueva después.

OpenAI sostiene que está compareciendo en el proceso judicial “de buena fe”, según dijo un representante de la empresa. La compañía rechaza la idea de que no dé prioridad a la seguridad y mantiene que la actividad del tirador no llegaba al umbral necesario para considerar que existía un “riesgo inminente y creíble” que obligara a contactar con las fuerzas de seguridad.

El caso de Tumbler Ridge es el más grande hasta ahora, aunque no es el único. OpenAI también se enfrenta a otros procedimientos en los que se alegan daños relacionados con ChatGPT, incluidas demandas por homicidio por negligencia, suicidio, homicidio seguido de suicidio y acoso.

Todo esto está empujando una discusión más amplia sobre hasta dónde llega la responsabilidad de las plataformas tecnológicas por lo que hacen sus usuarios, sobre todo cuando hay advertencias internas, señales de conducta peligrosa y decisiones corporativas acerca de cuándo, o incluso si, debe alertarse a las autoridades. Por ahora no se sabe cuándo empezarán a resolverse estas causas en los tribunales.

Marvel lanza en Disney+ una maratón de 42 horas: camino a Avengers: Doomsday

Marvel Studios ha publicado hoy en Disney+ la lista oficial “Countdown to Avengers: Doomsday”, una guía de visionado pensada para que los fans lleguen preparados al estreno de Avengers: Doomsday, que llegará el 18 de diciembre de 2026.

Disney+ Descargar

La compañía empieza así a trazar en Disney+ el camino hacia esa película. Y lo hace con un reclamo fácil de vender: casi 42 horas delante de la pantalla. Con eso vuelve una crítica bastante conocida al Universo Cinematográfico de Marvel, la de siempre: para plantarse en el gran evento, casi parece que hay que hacer deberes.

La lista reúne 15 entradas: 14 películas y Loki, con sus dos temporadas incluidas como parte imprescindible del recorrido. Marvel mezcla grandes momentos del MCU con historias centradas en el multiverso y con títulos mucho más recientes. La ruta que considera importante para entender lo que viene queda bastante a la vista.

Entre los títulos escogidos están Captain America: The First Avenger, The Avengers, Avengers: Infinity War, Avengers: Endgame, Spider-Man: No Way Home y Doctor Strange in the Multiverse of Madness. A eso se suman estrenos más recientes, y nada inocentes en la estrategia, como Deadpool & Wolverine, Captain America: Brave New World, Thunderbolts y The Fantastic Four: First Steps.

No da la impresión de ser una selección puesta ahí al azar. Une los orígenes del MCU con la etapa actual de la Saga del Multiverso, de la que Avengers: Doomsday será uno de los grandes puntos de giro. Y si hay una presencia que dice mucho por sí sola, esa es Loki, una de las piezas más útiles para entender cómo Marvel Studios ha ido levantando las reglas del multiverso.

También destaca la presencia de dos películas de la etapa Fox: X-Men (2000) y X2 (2003). Las dos son anteriores al MCU, así que su inclusión se lee como una señal bastante directa de que los mutantes clásicos podrían tener un papel relevante en la nueva película.

JustWatch Descargar

Además, encaja con informaciones anteriores que apuntaban al regreso de nombres como Patrick Stewart, James Marsden, Ian McKellen y Alan Cumming.

Marvel Studios no se ha limitado a publicar la lista. La compañía también ha lanzado el podcast oficial “Countdown to Avengers: Doomsday”, disponible en Disney+, YouTube y plataformas de audio, con resúmenes semanales de la Saga del Infinito.

En términos de negocio, la maniobra se entiende rápido: convertir la expectación alrededor de una de sus próximas grandes películas en más horas de consumo dentro de Disney+.

Pero la iniciativa también vuelve a poner sobre la mesa un debate incómodo para Marvel Studios. Para los seguidores más fieles, este tipo de listas forman parte de lo normal en una franquicia serializada y conectada. Para el espectador ocasional, el mensaje puede leerse justo al revés.

Ahí estará uno de los equilibrios más delicados de Avengers: Doomsday, dirigida por Anthony y Joe Russo y planteada como uno de los mayores eventos comerciales del estudio antes de Avengers: Secret Wars en 2027.

Xiaomi 18 Fold se deja ver en IFA 2026: estrena chip XRing O3

Xiaomi ha enseñado hoy en IFA 2026, en Berlín, su nuevo plegable, el Xiaomi 18 Fold, uno de los lanzamientos que más expectación había generado. En el estand de la marca fue, de hecho, una de las piezas centrales: la primera vez que el público ha podido verlo más allá de renders, rumores y filtraciones.

La compañía ha llegado a la feria con un despliegue enorme, más de 380 productos, y con su estrategia Human x Car x Home muy presente en todo el espacio. Aun así, entre móviles, dispositivos para el hogar conectado y propuestas de movilidad, el Xiaomi 18 Fold fue el aparato que más atención se llevó.

Xiaomi todavía no ha puesto sobre la mesa ni el precio ni los planes de disponibilidad internacional. Lo que sí ha dejado claro es que el Xiaomi 18 Fold jugará en la gama alta y que será el primer smartphone en estrenar el XRing O3, un chip propio de 3 nm diseñado por la propia Xiaomi.

Según la marca, el procesador XRing O3 admite memoria LPDDR6 y pasa de los 15.000 puntos en pruebas multinúcleo, con una mejora de alrededor del 60 % respecto a la generación anterior. Sobre el papel, es uno de los apartados más ambiciosos del dispositivo, sobre todo en un momento en el que los fabricantes de plegables ya no compiten solo por el diseño, sino también por la potencia.

En el formato, Xiaomi se suma a una tendencia bastante clara dentro del sector: dejar atrás los plegables más estrechos. Su apuesta aquí es un diseño ancho, tipo libro, con una pantalla interior flexible de 7,58 pulgadas y otra exterior de 5,38 pulgadas. La intención es que, cerrado, se parezca más al uso de un smartphone convencional, y que al abrirlo siga ofreciendo una superficie amplia.

También se ha confirmado una batería de 6.000 mAh, con carga por cable de 67 W y carga inalámbrica de 50 W. Son cifras que llaman bastante la atención en un plegable, donde cada milímetro de espacio interno cuenta.

En el apartado de la durabilidad, Xiaomi dice haber reforzado la bisagra y mejorado la resistencia del cristal, con protección frente a caídas de hasta 1,2 metros. En fotografía, el Xiaomi 18 Fold montará un sistema de triple cámara desarrollado junto a Leica, aunque por ahora la compañía no ha dado demasiadas pistas sobre cómo rinde en condiciones reales.

La fecha realmente clave es el 7 de septiembre. Ese día Xiaomi presentará el dispositivo de forma oficial en China y dará a conocer el precio, las configuraciones y los mercados en los que estará disponible, tal y como ha confirmado la propia empresa.

De momento, todo indica que el estreno comercial arrancará allí. Varios medios desplazados a la feria apenas pudieron ver el terminal desde cierta distancia, sin una toma de contacto de verdad. Y eso deja bastantes preguntas abiertas: todavía no hay impresiones sólidas sobre el acabado, el tacto de la bisagra, la experiencia de software o la calidad de las cámaras. Tampoco se sabe cuándo llegará el Xiaomi 18 Fold a Europa y a otros mercados.

GTA VI arrasa ya en Netflix: su avance extendido fue lo más visto

Grand Theft Auto VI fue el contenido más visto de Netflix en todo el mundo durante la semana del 24 al 30 de agosto de 2026. Así figura en el Top 10 global de la plataforma, después del estreno de “Grand Theft Auto VI: An Extended Look”, un avance ampliado de 27 minutos que Rockstar Games publicó cuando faltaban 12 semanas para la salida del juego.

Netflix Descargar

Con el lanzamiento ya a la vuelta de la esquina, Rockstar puso en marcha su campaña y colocó a Grand Theft Auto VI por delante de películas y series dentro de Netflix. “Grand Theft Auto VI: An Extended Look” acabó como el contenido más visto del servicio en todo el mundo en esa semana del 24 al 30 de agosto de 2026, de acuerdo con los datos de Netflix. Incluso para una plataforma acostumbrada a cifras enormes, no es algo que se vea todos los días.

Hay otro dato que lo hace todavía más llamativo. El vídeo, que dura 27 minutos, acumuló 31,1 millones de visualizaciones en Netflix entre el 27 y el 30 de agosto, según la propia plataforma, aunque solo estuvo seis horas disponible en exclusiva antes de saltar a otros canales.

Netflix, además, lo etiquetó como película en inglés en la ficha del servicio. Eso hizo que no solo liderara su categoría: terminó siendo el contenido más visto de toda la semana en la plataforma.

En números concretos, el especial llegó al número 1 en 87 de los 93 países que sigue Netflix, tal y como recoge el Top 10 global. Y al compararlo con el resto del catálogo se entiende mejor el tamaño del estreno. Su perseguidor más cercano fue la película “The Whisper Man”, con 23,2 millones de vistas según Netflix, así que el avance ampliado de Grand Theft Auto VI quedó por encima tanto de los grandes estrenos de cine como de las series más vistas del momento.

El estreno también se dejó notar de inmediato en la actividad del servicio. Varios reportes señalan que la demanda fue tan alta que llegó a provocar una caída momentánea de Netflix. Al mismo tiempo, los usuarios simultáneos aumentaron un 35% durante esa ventana de estreno y las descargas de la app crecieron otro 24% en ese mismo periodo.

La exclusividad duró seis horas.

Después de ese tramo inicial, Rockstar Games subió el vídeo a YouTube, donde sumó más de 17 millones de reproducciones adicionales, de acuerdo con el contador público de la plataforma.

Ese avance extendido enseñó nuevo metraje de Grand Theft Auto VI, con escenas cinematográficas, combate y secuencias de gameplay centradas en Jason y Lucia, los dos protagonistas de esta nueva entrega ambientada en Vice City. Para muchos fans, fue la mirada más completa hasta ahora al tono, la escala y el ritmo que tendrá el juego.

Rockstar Games sigue manteniendo el lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, según la información oficial de la compañía. La fecha lleva tiempo marcada en rojo dentro del sector, y el movimiento ya habría tenido un efecto comercial directo: de acuerdo con M Science, las reservas subieron un 572% frente al promedio de los 30 días anteriores, y en esos primeros días se añadieron varios cientos de miles de nuevas reservas en todo el mundo.

Android Auto deja ver en beta su primer acceso rápido propio

Android Auto podría estar probando sus propios ajustes rápidos para el coche en la beta 17.6.663424. La idea sería sencilla: controlar funciones habituales sin meterse en menús más profundos mientras conduces. La parte interesante está ahí, en esa posible capa de accesos directos dentro de la interfaz de Android Auto, la plataforma de Google para coches. La parte menos emocionante también está clara: por ahora, todo sale de una sola versión beta, Google no ha anunciado nada de forma oficial y la función todavía puede cambiar, crecer o incluso quedarse por el camino antes de llegar igual para todos.

Android Auto Descargar

La pista está en Android Auto beta 17.6.663424. En esa compilación se ha encontrado un solo mosaico de ajustes rápidos visible, un botón de No molestar. No es mucho, pero sí suficiente para pensar que Android Auto quiere sumar una nueva fila de controles rápidos dentro de su propia interfaz. Por lo que se ha visto hasta ahora en esa beta, esos accesos aparecerían en la parte superior del panel de notificaciones, que al parecer puede abrirse tocando los iconos de batería y cobertura. Tiene sentido como sitio: funciones a mano, sin llenar de cosas la pantalla principal.

La idea recuerda bastante a los ajustes rápidos de Android en el móvil, solo que llevados al coche. Menos pasos. Menos distracciones. Controles más directos para lo básico. Y hay otro detalle curioso: ese botón de No molestar no parece quedarse dentro de Android Auto, sino que, según lo visto en la beta, actuaría sobre el ajuste del teléfono conectado. Si esto acaba llegando así, Google estaría llevando a la pantalla del vehículo algunos controles del móvil, pero con un planteamiento más pensado para la conducción.

Eso cambia un poco el papel de Android Auto. Ya no sería solo la capa que usas para navegar, llamar o poner música, sino también una forma más cómoda de tocar ciertos estados del teléfono sin sacarlo del bolsillo. De momento, eso sí, solo se ha visto ese mosaico y no hay pistas firmes sobre qué otros botones podrían aparecer después, aunque Wi‑Fi, Bluetooth o brillo serían candidatos bastante obvios si Google decide empujar la idea un poco más.

La posible llegada de estos ajustes rápidos también encaja con una renovación más amplia de Android Auto. En los últimos meses han ido apareciendo referencias a una interfaz más limpia y sin bordes, una mejor adaptación a distintos formatos de pantalla, compatibilidad con widgets y un reproductor multimedia renovado. Todo eso cae dentro de una etapa de cambios que ya venía marcada por Coolwalk y su pantalla dividida, por Material You y por el relevo de Google Assistant frente a Gemini.

No todo está siendo redondo.

Aunque las novedades suenan bien sobre el papel, la experiencia real sigue teniendo baches: continúan apareciendo quejas por respuestas más lentas con Gemini, sobrecalentamiento cuando la conexión es inalámbrica, consumo de batería y diseños que no terminan de encajar igual de bien en todos los salpicaderos.

Como suele pasar con Android Auto, nadie sabe todavía cuándo podrían llegar estos Quick Settings a la versión estable. El tiempo que pasa entre ver una función en beta y verla lanzada para todo el mundo sigue siendo, a estas alturas, bastante difícil de adivinar.

Boston Scientific admite un ciberataque: altera pedidos globales

Boston Scientific, fabricante de tecnología médica, ha reconocido en la documentación enviada a inversores que sufrió un ciberataque, detectado el 25 de agosto, que le ha dejado sin acceso normal a parte de sus sistemas y aplicaciones corporativas. El incidente también ha golpeado a sus operaciones globales, incluida una función muy concreta y muy sensible: procesar y enviar pedidos a clientes.

En esa comunicación al mercado, la compañía señaló que el ataque afectó a “determinados” sistemas y aplicaciones empresariales. La elección de palabras no parece casual. Acota el alcance a una parte de la infraestructura, sí, pero a una parte lo bastante relevante como para trastocar la operativa diaria.

Boston Scientific no ha explicado qué tipo de ataque fue exactamente. No se sabe si estamos ante un caso de ransomware, si hubo robo de datos o si los atacantes llegaron a entrar en información sensible. Tampoco ha puesto fecha al regreso a la normalidad ni ha aclarado si el incidente acabará teniendo un impacto material en el negocio. Dice que esa evaluación sigue en marcha.

Para clientes y socios, el punto más delicado está en la cadena operativa global. Boston Scientific admite dificultades para procesar y enviar pedidos, y eso en el terreno de los dispositivos médicos no es un asunto menor, porque puede acabar afectando a hospitales, clínicas y distribuidores.

La empresa no ha relacionado de manera directa la incidencia con el suministro a pacientes. Aun así, este tipo de interrupciones en una compañía de tecnología médica suele mirarse con lupa por una razón bastante obvia: cualquier tropiezo puede terminar repercutiendo en la disponibilidad de productos sanitarios.

En Cork, donde Boston Scientific da empleo a unas 1.200 personas, la compañía pidió teletrabajar a quienes podían hacer su trabajo a distancia mientras trataba de manejar la incidencia.

Boston Scientific tiene más de 7.000 empleados en Irlanda y, según medios irlandeses, el efecto se dejó sentir enseguida en varios centros. Parte del turno de día en Cork habría sido enviada a casa con salario completo el mismo día del incidente. En las plantas de Clonmel y Galway, en cambio, algunos trabajadores habrían recibido la opción de acogerse a permisos sin sueldo o tirar de días de vacaciones.

El mercado reaccionó mal en cuanto trascendió la noticia. Las acciones de Boston Scientific caían en la preapertura de Wall Street.

El caso se añade a otros ciberataques sufridos en los últimos años por empresas de tecnología médica como Stryker, Medtronic o Abbott, y vuelve a poner sobre la mesa la fragilidad digital de un sector en el que un fallo de TI puede desordenarlo todo: oficinas, fábricas y la cadena de suministro sanitaria entera. Mientras tanto, Boston Scientific ha activado sus protocolos de respuesta y ha recurrido a expertos externos en ciberseguridad para contener el incidente, averiguar de dónde vino y recuperar los sistemas afectados.

Instagram admite hoy: Take a Break ayudó menos de lo esperado

Meta ha tenido que reconocer ante un tribunal federal algo que hasta ahora no había explicado así de claro: Take a Break, la herramienta que Instagram presentó para empujar a los adolescentes a parar un rato después de pasar mucho tiempo en la app, llegó a muchos menos usuarios de lo que la propia compañía había dado a entender en público.

Instagram Descargar

En su declaración en Oakland, California, Adam Mosseri, director de Instagram, dijo que la función “ayudó menos de lo esperado” y que su nivel de uso entre adolescentes fue “decepcionantemente bajo”.

Su testimonio se encuadra en la gran demanda presentada por 29 estados de EE. UU. contra Meta. Lo que se discute ahí es si la empresa diseñó plataformas pensadas para enganchar a los jóvenes y si, además, vendió una imagen engañosa sobre lo bien que funcionaban sus medidas de protección.

Uno de los puntos que más llamó la atención en la sala fue el alcance real de Take a Break. De acuerdo con documentos internos mostrados durante el juicio, solo el 1,8% de los adolescentes usaba la función antes de que Meta decidiera activarla por defecto en las cuentas de menores, en septiembre de 2024. Mosseri confirmó también que Meta nunca hizo público ese dato del 1,8% de uso total, ni de cara a los padres ni ante el público general.

Y eso choca de frente con el mensaje que la empresa empujó cuando presentó la herramienta. En una entrada de blog publicada por Meta en 2021, la compañía aseguró que más del 90% de los adolescentes que la activaban la dejaban activada. El problema es que esa cifra no describía al conjunto de usuarios adolescentes. Hablaba solo del grupo, bastante pequeño, que ya había optado por probarla.

Take a Break llegó en diciembre de 2021 a mercados como Estados Unidos, Reino Unido y Australia. La idea era simple: lanzar un aviso para sugerir a los usuarios que hicieran una pausa después de cierto tiempo navegando por Instagram.

Pero Meta tardó casi tres años en dejarla activada por defecto en las cuentas adolescentes. Por eso una de las críticas centrales del caso sigue en pie: muchas de las herramientas de seguridad solo sirven si el menor da el paso de encenderlas por su cuenta.

Y la discusión no acaba en esta función.

Antiguos empleados de Meta e investigadores externos llevan años diciendo que varias de estas herramientas de protección se usan poco y que su eficacia, cuando se mide de verdad, es muy desigual. Un informe publicado en 2025 llegó a una conclusión poco favorable para la empresa: solo 8 de las 47 funciones analizadas podían considerarse plenamente efectivas.

Desde entonces, Meta ha ido ampliando sus protecciones para adolescentes. Ha endurecido los límites sobre el contenido que pueden ver, ha añadido sistemas de verificación de edad y también avisos a los padres cuando detecta búsquedas repetidas relacionadas con autolesiones. Aun con todo, quienes critican a la compañía sostienen que eso no toca el problema de fondo: muchos menores siguen expuestos a contenido dañino y a formas de uso compulsivo.

La comparecencia de Mosseri deja, por tanto, un punto especialmente incómodo para Meta sobre la mesa. Una de sus herramientas de bienestar más publicitadas tuvo un efecto limitado y, según él mismo reconoció ante el tribunal, ese bajo nivel de uso nunca se explicó con claridad fuera de la empresa. Por ahora no se sabe si Meta publicará más datos comparables sobre el rendimiento real de sus herramientas para adolescentes.