Aunque nos intenten vender lo contrario, a veces la gente hace cosas por amor al arte. Simplemente por pura pasión. De hecho, es mucho más común que lo contrario. Si no tuviéramos que trabajar para comer y tener un techo bajo el que dormir, la mayoría de nosotros seguiríamos haciendo cosas, simplemente, porque hay muchas cosas que nos apasionan. Algo que parece que algunas empresas son incapaces de entender o intentar no corromper.
Bethesda tienen un largo historial de intentar monetizarlo todo. Fueron los primeros en introducir el concepto de DLC, con su ridícula armadura de caballo que no servía para nada, pero no sólo. También son famosos por sus expansiones, microtransacciones, suscripciones y, por supuesto, mods monetizados. Algo que ya intentaron impulsar en el pasado y les salió mal.
Eso no les ha impedido volver a intentarlo. Desde Bethesda han sacado un mod en su plataforma de creación de contenido donde han añadido una quest al juego. En ella nos proponen aceptar un contrato de la Alianza de Rastreadores para dar con un peligroso francotirador que ha traicionado al Gobierno de Freestar. La clave es que, a pesar de estar en el hub de mods del juego, no es más que un DLC disimulado. Costando el equivalente a 10 dólares en moneda del juego, es un intento de vendernos un DLC intentando hacerlo pasar por un mod. Algo que ni siquiera es la primera vez para Bethesda.
Como es normal, la comunidad se ha mostrado muy en contra de esta práctica. No sólo porque el precio sea abusivo, ya que diez dólares por una única misión es absurdo, sino por el hecho mismo de pretender monetizar los mods. Algo que la gente hace por amor al arte. Por pasión por los videojuegos, y por el videojuego en particular que modifican. Algo que va contra la esencia misma de porqué se hacen mods. Haciéndolo un movimiento particularmente problemático por parte de Bethesda.
¿Esto impedirá que Bethesda siga empujando estas prácticas poco honestas? Sinceramente, nos resulta muy dudoso. Incluso si su precio es abusivo, su ética es nula y resulta impopular entre la comunidad, todos los movimientos en esta dirección de Bethesda siempre han sido respondidos de la misma manera: fingir que no saben qué ha ocurrido y volver a intentarlos en el futuro. Por lo cual, estamos seguros que tendremos que volver a hablar de un caso similar dentro de no mucho tiempo. Al menos, mientras Bethesda no cambie sus formas.
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