El juego Mewgenics, desarrollado por el reconocido Edmund McMillen, ha cambiado su fecha de lanzamiento. En lugar de salir en 2025 como se había previsto inicialmente, ahora está programado para debutar el 10 de febrero de 2026. Esta decisión se debe a la complejidad del periodo festivo, donde los lanzamientos AAA inundan el mercado, y McMillen busca que su juego reciba la atención que merece.
Edmund McMillen no tiene problemas en hacernos esperar un poco más
En un mensaje compartido en Steam, McMillen mencionó que lanzar Mewgenics en noviembre o diciembre sería complicado debido a la competencia feroz de otros títulos que llegan para aprovechar el espíritu de las festividades. “Queremos que este juego tenga la atención que merece y no queremos competir con los lanzamientos navideños”, explicó. Además, el retraso permitirá al equipo contar con ocho meses adicionales para perfeccionar la programación y las pruebas. Esto resultará en una experiencia más pulida y bien preparada para el público.
A pesar de que la época festiva es tradicionalmente conocida por ser el “trimestre dorado” para las ventas minoristas, la distribución digital ha cambiado las reglas del juego, especialmente para los títulos independientes. Mientras que juegos como Balatro y Dave the Diver han tenido un éxito notable al ser lanzados fuera de la temporada festiva, McMillen considera que seleccionar un momento adecuado resulta más crucial que nunca.
Con el fin de mantener a su comunidad de jugadores informada y entusiasmada, McMillen planea realizar transmisiones en vivo y ofrecer avances prácticos del juego a partir de enero de 2026. “Sabemos que quieren jugar, ¡y nosotros también queremos que jueguen!”, comentó. Esta estrategia espera no solo aumentar la visibilidad del juego, sino también preparar a los jugadores para su esperado lanzamiento.