Siempre que un título de Final Fantasy ve la luz, son muchas las expectativas que se depositan en él. Final Fantasy VII: Rebirth en PS5 ha generado opiniones divididas entre los analistas y jugadores. Aunque Square Enix se muestra confiada y feliz con el rendimiento comercial del título, la compañía ha admitido que las expectativas generales no se cumplieron, a pesar de un ritmo de ventas positivo. De hecho, el juego se convirtió en el más vendido en Estados Unidos durante la semana que finalizó el 25 de enero, tanto en sus versiones físicas como digitales, lo que sugiere que, aunque no se alcanzaron las metas deseadas, el interés por la franquicia sigue siendo elevado.
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Según el analista Mat Piscatella, el RPG logró superar las expectativas iniciales en Steam, plataforma que había generado dudas sobre su éxito por parte de Square Enix. Durante su estreno, Final Fantasy VII: Rebirth alcanzó un total de 40,564 jugadores en su día de lanzamiento, cifra que fue impulsada por un descuento del 30% que todavía se encuentra disponible. Esto contrasta con el lanzamiento en PS5, donde la compañía reconoció que el juego no cumplió con las expectativas establecidas.
Este rendimiento positivo en Steam podría influir en futuras decisiones estratégicas de Square Enix, quienes han comenzado a considerar lanzamientos simultáneos en consolas y PC. Este cambio de enfoque refleja una clara intención de adaptarse a un mercado en constante evolución. Además, Square Enix ha confirmado que la tercera parte del remake ya está en desarrollo, lo que sugiere que el proceso para completar la trilogía se está acelerando.
Por otro lado, la compañía ha comenzado a cambiar su política de exclusividad llevando títulos como Final Fantasy Pixel Remaster Collection a plataformas como Xbox. Este movimiento indica un deseo de diversificar sus lanzamientos y hacer más accesibles sus franquicias emblemáticas a un público más amplio.
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