Google DeepMind ha enseñado hoy Genie 4, una nueva versión de su “modelo de mundos”. La idea es simple de explicar y bastante ambiciosa en la práctica: generar entornos virtuales interactivos a partir de texto y dejar que el usuario los modifique en tiempo real, sin tener que volver a empezar cada vez desde cero.
La demostración va bastante más allá de la imagen o del vídeo generados. Lo que Google DeepMind persigue aquí apunta de forma directa a campos como los videojuegos, el cine y la simulación.
La compañía dice que Genie 4 puede crear mundos de unos dos minutos de duración.
Durante ese tiempo, el usuario puede intervenir con lenguaje natural y tocar elementos clave de la escena. Puede pedir lluvia o niebla, añadir objetos, cambiar la iluminación o mover el ángulo de cámara. Y todo eso, según explica Google DeepMind, sin reiniciar la generación.
También hay audio integrado de forma nativa. Eso significa que el entorno no cambia solo en lo visual: el sonido ambiente, la música y los diálogos se ajustan a lo que hace el usuario y a cómo va cambiando la escena.
Poder retocar una escena en tiempo real convierte a Genie 4 en una herramienta muy llamativa para prototipado rápido.
Si aparece una idea nueva, no hace falta rehacer la escena completa. Genie 4 permite ir afinándola sobre la marcha, siempre según Google DeepMind.
DeepMind asegura además que Genie 4 mejora de forma clara a Genie 3 en varios apartados: gráficos más realistas, movimientos humanos más naturales y una simulación física más consistente, con mejor respuesta en colisiones y en aerodinámica.
Por dentro, dice la empresa, el sistema se apoya en la familia Gemini. Esa base le sirve para mantener la coherencia de la escena, descomponer objetivos en pasos y apoyar la simulación en reglas del mundo real, tanto en el aspecto visual como en el comportamiento.
El salto existe, pero Google DeepMind también admite que Genie 4 sigue en una fase temprana.
Según la compañía, al cabo de un par de minutos las simulaciones pueden empezar a desviarse, perder consistencia, olvidar detalles previos o fallar en la persistencia de los objetos. Dicho de otra forma, todavía no está para sesiones largas ni para mundos complejos y persistentes.
Aun con esas limitaciones, DeepMind pone sobre la mesa usos bastante amplios: prototipado de videojuegos, previsualización para cine y entornos de entrenamiento para robots y software autónomo antes de llevarlos al mundo real.
Por ahora, Genie 4 arranca como vista previa de investigación para un grupo seleccionado de usuarios.
Más adelante, Google DeepMind quiere llevar Genie 4 a la API de Gemini, a Studio y a Project Genie para clientes del plan Ultra. De momento, eso sí, no ha dado detalles sobre precios ni sobre el calendario de despliegue.
Y competencia no le falta. En este mercado ya se están moviendo propuestas como NVIDIA Cosmos, Runway GWM Worlds 2 y el modelo Seedance, atribuido a ByteDance.
Lo que todavía no se sabe es cuándo llegará Genie 4 a un despliegue más amplio.
Author: Manuel Bosque
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