PlayStation VR2 ha sido un estrepitoso fracaso, según ha dado a entender la propia Sony

Aunque salieron con bombo y platillo, las PlayStation VR2 han demostrado ser un fracaso, hasta el punto de que Sony ha parado enteramente su producción.

Por más que nos pese, la realidad virtual no ha conseguido despegar. Lleva ya más de una década entre nosotros y no parece que nunca encuentre pie. Quizás sea por la falta de títulos imprescindibles, fuera de Half-Life Alyx, o quizás sea por su precio, inaccesible para muchas carteras. Porque lo único que sabemos con seguridad es que nadie está consiguiendo popularizar esta tecnología. Ni siquiera Sony.

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Según ha informado Bloomberg en uno de sus últimos reportajes, PlayStation VR2 podría tener los días contados. Desde su lanzamiento, los envíos de unidades han sido progresivamente más limitados cada trimestre. Hasta el punto de que, actualmente, han parado totalmente la producción de nuevas unidades.

Lanzadas el 22 febrero de 2023, las PlayStation VR2 se lanzaron a un precio de 599€, un precio muy por encima del de la competencia. Sólo compatibles con PlayStation 5 y sin retrocompatibilidad con los juegos de las primeras PlayStation VR, fueron recibidas con tibieza por crítica y público, a pesar de las evidentes mejoras con respecto de su primera iteración. Especialmente debido a su precio y su falta de títulos propios.

Si bien Sony no ha querido aclarar cuántas PlayStation VR2 ha vendido hasta el momento, tenemos algunas aproximaciones estimadas. Según IDC, una empresa de analistas de mercado, la estimación de las ventas fueron de 270.000 unidades para finales de marzo. Algo que Sony desmintió afirmando que estarían alrededor de las 600.000 unidades.

Según ha estimado IDC, de todos modos, las cifras no serían tan halagüeñas. Cayendo sistemáticamente a lo largo de los trimestres. En el segundo trimestre de 2023 habrían vendido alrededor de 435.000 unidades, 343.600 unidades durante el tercero, y 325.200 durante el cuarto. Cifras ridículamente bajas para una pieza de hardware.

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Eso explicaría las razones de Sony para parar enteramente la producción de las PlayStation VR2. O su reciente anuncio de que están testeando la posibilidad de hacerlas compatibles con PC, para que los jugadores puedan acceder a todo el catálogo de juegos de esa plataforma. Algo necesario dado el paupérrimo soporte first party que le ha dado Sony.

Author: Álvaro Arbonés

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