SEGA está preparada para revivir una de sus franquicias más icónicas, Revenge of Shinobi, con motivo de su 60 aniversario. Este clásico de 1989 se destacó no solo por su jugabilidad desafiante, sino también por la controversia que rodeó a sus personajes, que incluían versiones similares a figuras reconocibles como Spider-Man, Batman, Hulk y Godzilla, sin contar con las licencias adecuadas en su lanzamiento original.
Para evitar problemas legales al llevar el juego a audiencias internacionales, SEGA realizó modificaciones significativas. Godzilla fue reemplazado por Monster-G, mientras que Batman y Rambo recibieron modificaciones a su diseño, resultando en personajes notablemente alterados. A pesar de estas alteraciones, el encanto del juego original sigue siendo un punto de discusión en la historia de los videojuegos.
La justificación para esta locura: el Metamorpher
Las idiosincrasias del juego se deben en parte a la estrecha relación de SEGA con Marvel, lo que permitió incluir un personaje conveniente, el Metamorpher, a quien se acreditó como el responsable de los enemigos cambiantes en el juego. Esta táctica ofreció un resquicio legal a SEGA en una época en que los límites del copyright eran más imprecisos que hoy.
A lo largo de los años, SEGA lanzó varias revisiones del juego, ya que las licencias de personajes y los problemas de copyright complicaron su legado. En 2009, se realizó la última revisión significativa de Revenge of Shinobi, que incluyó ajustes adicionales para adaptarse a las normativas contemporáneas de copyright.
Ahora, al proceder con el renacimiento de sus franquicias, SEGA se plantea un resurgimiento de Shinobi, aunque probablemente los personajes original no regresen. Sin embargo, el futuro del Metamorpher en este nuevo capítulo podría aún estar en juego, sugiriendo un regreso a la innovación creativa. SEGA ha demostrado que, en el mundo de los videojuegos, “imposible” es solo una palabra más.