El juego Death Stranding 2 fue lanzado para PC el mes pasado, tras un año de exclusividad en la PS5.
Sin embargo, el rendimiento inicial en la plataforma de PC fue decepcionante, con tasas de fotogramas que variaban entre los 20 y 30 fps, lo que generó dudas sobre su jugabilidad en dispositivos portátiles como el Steam Deck.
De 20 fps a 35 fps: Death Stranding 2 ya es jugable en la Steam Deck
La situación cambió drásticamente tras la implementación del parche 1.2 por parte de los desarrolladores de Nixxes. Este parche prometía “mejoras en el rendimiento en Steam Deck”, y los resultados fueron notables.
Tras descargar nuevamente los 112 GB del juego, los jugadores ahora reportan tasas de entre 30 y 35 fps en entornos de mundo abierto, y alrededor de 50 fps en interiores menos complejos. Este cambio refleja un esfuerzo por hacer que Death Stranding 2 sea más accesible en plataformas portátiles.
Aunque el juego está diseñado para aprovechar una pantalla grande, la experiencia en la pantalla OLED de 7.4 pulgadas del Steam Deck ha demostrado ser satisfactoria. Wes Fenlon, en su análisis, destacó que el título presenta una combinación efectiva de mecánicas y significado, algo característico de la obra de Hideo Kojima. Sin embargo, los usuarios deben estar preparados para un drenaje intenso de batería, llegando a un máximo de aproximadamente una hora y media de juego.
La tendencia de los estudios de implementar configuraciones portátiles en juegos de PC podría ser una buena señal para el futuro de los títulos en dispositivos como el Steam Deck.
Otros juegos, como Resident Evil Requiem, también han mostrado un rendimiento aceptable en la misma plataforma, evidenciando que los estudios están comenzando a optimizar mejor para estos dispositivos. La combinación de mejoras técnicas y una mayor atención al detalle en configuraciones portátiles puede ser clave en la evolución de los juegos para PC en un entorno cada vez más móvil.