Sony ha confirmado que Bluepoint Games, un estudio conocido por sus exitosas remasterizaciones y remakes de videojuegos, cerrará sus puertas en marzo, lo que resultará en la pérdida de empleo para alrededor de 70 personas. Fundado en 2008, Bluepoint ha estado detrás de aclamados títulos como las remasterizaciones de God of War y Demon’s Souls, y fue adquirido por Sony en 2021.
Una decisión que nadie entiende
La decisión de cerrar Bluepoint Games fue comunicada por un representante de Sony, quien expresó su agradecimiento al equipo por su “pasión, creatividad y artesanía”. A pesar de la reputación y los logros del estudio, los cambios en la estrategia empresarial de Sony han llevado a esta desafortunada resolución. Recientemente, Bluepoint estaba trabajando en un juego de servicio en línea del universo de God of War, pero el proyecto fue cancelado junto con otros después de la decepcionante recepción de Concord.
Este cierre se enmarca en una serie de decisiones estratégicas de Sony, que ha decidido abandonar su enfoque en los juegos de servicio. Originalmente, la compañía tenía como objetivo lanzar 12 títulos de este tipo para 2025, pero ha cancelado 8 de esos proyectos, lo que sugiere una revaluación significativa del rumbo detrás de su cartera de videojuegos.
El futuro de otros estudios de Sony, como Bungie —creadores de Destiny 2— también está en entredicho a raíz de estas decisiones. La plataforma y su popular título enfrentan dificultades, y la paciencia de Sony parece agotarse, lo que levanta interrogantes sobre la estabilidad y dirección del estudio tras el lanzamiento de su próximo juego, Marathon.
En un panorama competitivo cada vez más desafiante, el cierre de Bluepoint Games podría ser un síntoma de cambios más amplios en la industria del videojuego, donde la innovación y el éxito comercial están bajo constante evaluación.