Cuando Álex de la Iglesia dirigió un videojuego con Santiago Segura antes de ser famosos

Álex de la Iglesia, que sabía lo que se hacía, se cogió unas vacaciones en Marbella con sus amigos Santiago Segura y Álex Angulo y allí rodó ‘Marbella Vice’.

Seguro que si te decimos las palabras ‘Marbella Vice’ piensas en aquel servidor de ‘GTA Online’ creado por Ibai hace un par de años, pero lo cierto es que hay una historia oculta de los videojuegos para la que es necesario irse mucho más atrás, cuando Álex de la Iglesia aún no tocaba la treintena, Santiago Segura no tenía ni pensado el nombre “Torrente” y los videojuegos eran muy diferentes a los de hoy en día.

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Apatrullando Marbella

Quizá recordéis los juegos FMV, que en su día se suponía que lo iban a revolucionar todo: se trataba de secuencias de vídeo con las que se podía jugar en algunos momentos (por ejemplo, disparando unas monedas o a los villanos). Unos lo hicieron bien, como el clasicazo ‘Dragon’s Lair’. Otros, no tanto. En España fue Picmatic la empresa que se lanzó a ello con ‘Los justicieros’, un clásico dirigido por Enrique Urbizu que incluso llegó a vender doscientas recreativas a Reino Unido. Si has jugado, te ha venido a la cabeza la palabra “¡Balas!” seguro.

Con el éxito del western, a años luz de ‘Red dead redemption 2’ (obviamente), Picmatic decidió que era el momento de encargar el siguiente juego a un nuevo director famoso por su corto ‘Mirindas asesinas’ y que estaba a punto de rodar una película titulada ‘Acción mutante’. Álex de la Iglesia, que sabía lo que se hacía, se cogió unas vacaciones en Marbella con sus amigos Santiago Segura y Álex Angulo y allí rodó ‘Marbella Vice’.

A diferencia de ‘Los justicieros’, el juego de Álex no tuvo versión para ordenador y poco se conserva de él, pero se sabe que costó 30 millones de pesetas (unos 180.000 euros) y tenía desde huidas en yates hasta entradas por la fuerza en casas de mafiosos pasando por explosiones y macarradas varias. Al acabar el juego, Angulo decía desde una lancha motora “¡Nos veremos en la siguiente aventura, jajá!”. Nunca hubo siguiente aventura.

El juego fue un absoluto fracaso, pero dio el dinero suficiente a actores y director para poder financiarse sus propios proyectos. El mismo año de lanzamiento, Segura ganó el Goya a mejor corto por ‘Perturbado’ (de aquella época de la que ahora parece no acordarse) y De la Iglesia ya empezó a preparar su siguiente proyecto, una pequeña película titulada ‘El día de la bestia’. Probablemente nunca podamos ver ni jugar ‘Marbella vice’ entero porque nadie se tiene el suficiente interés por preservarlo, pero deberíamos pedirlo como pieza de nuestra historia audiovisual. No todos los días se puede ver a tres ganadores del Goya haciendo el cafre juntos, ¿no?

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