Ubisoft ha reafirmado su compromiso con la integración de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos, destacando que el título Anno 117: Pax Romana ha sido su primer lanzamiento en Steam que incluye una divulgación de contenido generado por IA. Sin embargo, este enfoque ha generado controversia, ya que varios jugadores han señalado problemas visuales en personajes de fondo, como manos desproporcionadas y figuras confusas. La situación se agravó cuando un supuesto ‘placeholder’ de arte quedó incluido en la versión final del juego, aunque Ubisoft ha argumentado que dicho arte representa una pieza no revisada que será corregida en el próximo parche.
La comunidad nada satisfecha
En foros de discusión como Reddit, los comentarios de los usuarios han sido elocuentes, con algunos jugadores expresando su descontento y asegurando que esta elección afectará su decisión de compra. Un usuario afirmó que no comprará el juego hasta que su precio baje, aduciendo que las herramientas de IA no ofrecen el mismo nivel de calidad visual que títulos anteriores como Anno 1800. Este sentimiento coincide con críticas hacia la posible generación de texto localizado por IA en el juego, lo que ha llevado a preocupaciones sobre la calidad de la narrativa y la experiencia general del título.
A pesar de las críticas, Ubisoft considera que Anno 117 es el más ambicioso de la saga y subraya que la IA es solo un complemento al trabajo realizado por un equipo de artistas que, según ellos, es el más grande que ha trabajado en la franquicia. Sin embargo, los recientes incidentes han llevado a cuestionamientos sobre cómo se equilibra realmente la técnica tradicional con los nuevos enfoques impulsados por IA, dejando una sensación de desconfianza entre algunos aficionados a la serie.