[ENTREVISTA] GAME España no va a cerrar y otras aclaraciones

Entrevistamos al Director de Marketing de GAME Stores en España para que nos aclare la situación actual de la franquicia después del momento crítico que vivió la semana pasada

“GAME en peligro” es un titular que nos parecería sorprendente hace unos meses pero que convirtió recientemente en realidad. Todo comienza la semana pasada a través de un portal especializado en buscar ofertas que se hace eco de varias informaciones de usuarios. Tweets, mensajes en forocoches y toda una serie de informaciones que vienen de empleados de tiendas que declaran que la situación de GAME es prácticamente de quiebra.

Para calmar al público, GAME España confirmó la edición 2012 del GameFest para demostrar que no planeaba cerrar

GAME trabaja en la próxima edición de GameFest. Ergo, le queda vidilla para rato

GAME UK admitió que la situación era precaria. Pese a lo que se decía que el cierre era inmediato, la división británica comentó que estaba negociando con una nueva línea de crédito para conseguir seguir con la actividad normal de la compañía. Finalmente, lo consiguió.

2011 no ha sido un buen periodo para GAME en general: vieron como sus acciones se desplomaban a la mitad de su valor en el pasado noviembre debido a un malísimo trimestre. Los resultados fueron lógicos si tenemos en cuenta que no había lanzamientos y que todo se redujo al último trimestre del año pasado

Con todos estos antecedentes el Director de Marketing de GAME Stores para España, Miguel Ángel Soler, ha estado respondiendo preguntas a diferentes medios y desde OnGames hemos querido hacerle una entrevista directa, al grano:

1. ¿Va a cerrar GAME?

No, GAME en España es una empresa moderna, preparada para el futuro y siempre ha sido rentable.

GAME supone casi un tercio de la facturación española en videojuegos y seguimos creciendo en cuota de mercado. De cara al futuro pensamos abordar nuevos proyectos que nos permitirán afianzar esta posición.

El mercado de juegos de segunda mano es uno de los pilares económicos de GAME

El mercado de juegos de segunda mano es uno de los pilares económicos de GAME

2. ¿GAME cambiará su rumbo después de la renegociación de la deuda?

El objetivo es seguir con la actividad normal de la compañía.

3. El negocio de los videojuegos está atravesando por una crisis motivada por diversos factores (las pérdidas de Nintendo, la situación económica global…). GAME parece estar adaptándose a los nuevos tiempos ampliando horizontes. Por ejemplo, vendéis tarjetas de juegos de Facebook. ¿Llegáis a tiempo para reinventar la franquicia?

Llegamos a tiempo. En nuestras tiendas nuestros clientes siempre encontrarán la mejor oferta relacionada con el mundo del entretenimiento interactivo, además vamos a poner en marcha nuevos servicios que todavía completarán más dicha oferta. No está en nuestros planes reinventarnos como franquicia.

4. En una época en la que predominan redes sociales, tweets y también mensajes en los foros, habéis preferido esperar y no hacer casos de las informaciones y comentarios de usuarios que se iban publicando. ¿Por qué habéis tardado tanto en contestar?

Hemos hablado cuando hemos tenido algo que decir, en ningún caso vamos a actuar por el capricho de tweets malintencionados.

Durante la producción de este artículo, la sede británica de GAME ha confirmado despidos

Durante la producción de este artículo, la sede británica de GAME ha confirmado despidos

5. ¿Ahora que ya ha pasado, obraríais de otra forma o pensáis hacerlo para momentos posteriores?

Desmentir una noticia en cierto modo es darle protagonismo y nosotros no vamos a apoyar este tipo de comportamientos. GAME hará sus comunicados cuando entienda que tiene algo importante que decir.

6. ¿Cuáles son los planes de GAME para este 2012 en España?

GAME en España siempre se ha sabido adaptar a las necesidades del mercado y así lo seguiremos haciendo, escuchando a nuestros clientes y ofreciéndoles en cada momento lo que esperan de nosotros.

FIFA 12 en Ps Vita es una maravilla

Cuando llegue PS Vita al mercado, también llegarán unos cuantos juegos que te van a dejar con la boca abierta. FIFA Footall para PS Vita lo demuestra con una gran calidad gráfica y controles adaptados

FIFA Football será un grandioso juego de lanzamiento para PS Vita. La versión del juego más popular de fútbol que ya está en PS3 y Xbox 360, será espectacular gracias a que incluye prácticamente todas las características del título original, y algunas novedades muy interesantes relacionadas con las características táctiles de PS Vita. Pero sobre todo será un increíble juego de fútbol

Real Madrid y FC Barcelona se enfrentarán en PS Vita de una forma como nunca antes se había visto en una portátil

Real Madrid y FC Barcelona se enfrentarán en PS Vita de una forma como nunca antes se había visto en una portátil

FIFA 12 es puro fútbol. La serie de EA Sports ha alcanzado tal nivel de detalle que es prácticamente imposible no pensar en fútbol sin pensar en FIFA 12 y la versión de PlayStation Vita no es una excepción. El juego tiene una base de datos muy completa, con más de 500 equipos oficialmente licenciados, con todos los estadios, muchas competiciones diferentes y vuestros jugadores favoritos. ¿Queréis jugar con Cristiano Ronaldo y el Real Madrid? Puedes hacerlo y, por supuesto, competir contra Leo Messi del Barça en una maratón de clásicos como si pasase en la realidad.

Además, FIFA Football en PS Vita incluye una de los modos que más se disfrutan: jugar una carrera de manager de 15 años en la que te labres una carrera deportiva y acabes siendo el mejor jugador de todos los tiempos. Y si te gusta jugar exclusivamente online, también tiene esa posibilidad. Lamentablemente, lo único que no va a estar con respecto a las versiones más grandes es el hecho de jugar 11 contra 11. Eso no ensombrece la enorme cantidad de opciones de este juego en PS Vita, aunque donde más va a destacar es en el control. Es ahí donde EA acierta de pleno, mezclando controles tradicionales con otros novedosos que emplean las nuevas posibilidades de los dos paneles táctiles.

Los dos paneles táctiles de PS Vita revolucionan FIFA, pero también que disfrutes del fútbol virtual. Para conseguirlo EA Sports, la desarrolladora, ha mezclado perfectamente los tradicionales controles que hay en Xbox 360 o PS3 con unos controles muy específicos de PlayStation Vita. Estos controles no son obligatorios (es posible jugar sin necesidad de usar los aspectos táctiles) pero que como pasaba en Uncharted, dan una nueva dimensión a FIFA Football.

Chelsea y Arsenal se enfrentarán en apasionantes partidos de liga

Chelsea y Arsenal se enfrentarán en apasionantes partidos de liga

Jugar al fútbol de forma táctil es una experiencia diferente, ya que es posible pasar a tus compañeros de equipo simplemente tocándolos en pantalla, muy útil si quieres hacer combinaciones rápidas de pases. Además, puedes tirar los libres directos dibujando la trayectoria del balón, con lo que será una forma muy realista de intentar marcar de falta directa. Pero si hay algo que te sorprenderá es el uso del panel táctil trasero: utilízalo para disparar táctilmente a portería y conseguir marcar con efecto e incluso hacer amagos para engañar al portero.

FIFA 12 para PS Vita te ofrece un apartado visual nunca visto hasta entonces en una consola portátil. Te dejará sin aliento, sobre todo si tienes en cuenta que es se trata de una consola ”menor”. Por increíble que parezca, tienes a todos esos jugadores profesionales de fútbol en la misma palma de tu mano. EA sabe que los gráficos son importantes y ha trabajado este apartado a pulso..

Lo mismo del sonido, con un juego que estará totalmente en castellano y con los comentarios de Manolo Lama y Paco González para disfrute de sus fans.

Xavi seguirá manejando el balón como un auténtico héroe para el Barcelona

Xavi seguirá manejando el balón como un auténtico héroe para el Barcelona

El próximo 22 de febrero, FIFA 12 será otro de los grandes títulos de lanzamiento para PlayStation Vita y a buen seguro que será una de las mejores noticias para los aficionados a fútbol que se hagan con esta consola

PES 2012 vs FIFA 12: ¿cuál es el mejor?

Usando el símil futbolístico, llega el combate del año, PES vs FIFA, Konami contra EA. Cada otoño salen a la luz las versiones de prueba de una y otra franquicia y el enfrentamiento es inevitable. ¿Cuál es más realista? ¿Cuál tiene mejor IA? ¿En qué juego tienes más campeonatos?

Yo lo tengo claro. Me quedo con FIFA 12. FIFA es desde hace años un referente, tanto por su fidelidad con el fútbol real como por ser el favorito de jugadores como Xavi o Messi. Continue reading “PES 2012 vs FIFA 12: ¿cuál es el mejor?”

Guía de controles de FIFA 12: regates, penaltis, celebraciones….

Conviértete en un as del balón con nuestra guía para FIFA 12

Esperamos que esta guía os sirva de apoyo en el juego

Esperamos que esta guía os sirva de apoyo en el juego

FIFA 12 es un complejo pero altamente adictivo simulador de futbol cuya aparente sencillez esconde el más intrincado sistema de controles. Para ayudar a los entusiastas de FIFA a convertirse en triunfadores imbatibles del deporte rey hemos recopilado, a modo de guía, los principales controles y movimientos con los que sorprender al rival y convertirse en un as del balón.

Controles

1. Clásicos

2. Alternativos

3. Dos Botones

4. Configuración Propia

5. Controles del Portero

Defensa Táctica

Celebraciones

Movimientos

1. Movimientos Simples

2. Movimientos Complejos

Lanzamiento de Penaltis

CONTROLES

Triunfa en el campo de juego dominando los controles de FIFA 12

Triunfa en el campo de juego dominando los controles de FIFA 12

FIFA 12 posee 4 tipos de controles distintos:

Controles Clásicos

Controles Alternativos

Dos Botones

Configuración Propia

Cada configuración de controles posee sus propias particularidades por lo que se recomienda elegir aquél con el que os sintáis más cómodos. Si ninguno se ajusta a vuestro modo de juego, recomendamos elegir “Configuración Propia” y crear el sistema que considereis más cómodo. Si tenéis una configuración propia personalizada que queráis recomendar, os animamos a que nos la enviéis.

Además de éstos, tendréis que dominar los Controles del Portero

Controles Clásicos

Estos son los controles básicos del juego

Estos son los controles clásicos del juego

Cambo de jugador: L1

Cambio de tácticas: Cruceta

Cancelar: L2 + R2

Centro bajo: Cuadrado (x2)

Centro rápido: L1 + Cuadrado

Centro raso: Cuadrado (x3)

Mover al jugador: Stick Izquierdo

Pase alto/entrada/centrar: Cuadrado

Pase corto/robo: X

Pase al hueco alto: L1 + Triángulo

Regates: Stick Derecho, y algunos con la combinación de Stick Derecho + Stick Izquierdo + L2

Regate Rápido: L2 + R2

Sacar al portero (cuando no se tenga el balón)/Balón al hueco: Triángulo

Sprint: R2

Tiro/Remate de cabeza: Círculo

Controles Alternativos

Si no nos sentimos cómodos con los controles clásicos, aquí tenéis los alternativos

Si no nos sentimos cómodos con los controles clásicos, aquí tenéis los alternativos

Cambio de jugador: L1

Cambio de tácticas: Cruceta

Cancelar: L2 + R2

Centro bajo: Círculo (x2)

Centro rápido: L1 + Círculo

Centro raso: Círculo (x3)

Mover al jugador: Stick Izquierdo

Pase alto/entrada/centrar: Círculo

Pase corto/robo: X

Pase al hueco alto: L1 + Triángulo

Regates: Stick Derecho y algunos con la combinación de Stick Derecho + Stick Izquierdo + L2

Regate Rápido: L2 + R2

Sacar al portero (cuando no se tenga el balón)/Balón al hueco: Triángulo

Sprint: R2

Tiro/Remate de cabeza: Cuadrado

Dos Botones

Para los que quieren una diversión fácil y rápida, hay la configuración de dos botones.

Para los que quieren una diversión fácil y rápida, hay la configuración de dos botones.

Cambio de jugador: L1

Cambio de tácticas: Cruceta

Mover al jugador: Stick Izquierdo

Pase corto/robo: X

Regates: Stick Derecho y algunos con la combinación de Stick Derecho + Stick Izquierdo + L2

Sprint: R2

Tiro/Remate de cabeza: Círculo

Configuración propia

¡Comparte con OnGames tus controles!

¡Comparte con OnGames tus controles!

Si optamos por configuración propia, podremos crear nuestros propios controles estratégicos para jugar a FIFA 12. Animamos a todos los jugadores que compartan con nosotros los controles que han diseñado.

Controles del portero

En los partidos, si pulsas Select controlarás al portero y, al pulsarlo una vez más volverás al terreno de juego.

Portero en ataque sin balón

Pedir pase/centro: X

Pedir o sugerir Pase al Hueco: Triángulo

Sugerir tiro: Círculo

Pedir centro: Cuadrado. Cambiar de cámara: Botón Select.

Portero defendiendo su área sin balón

Saltar y meter el puño: Triángulo.

Tirarse a los pies: Cuadrado.

Tirarse para parar: En la dirección que decidas con el Stick Derecho.

Movimiento lento encarando el balón: L2 + en la dirección Stick Izquierdo.

Maniobra de parada: Círculo.

Parada de anticipación y coger el balón: R1.

DEFENSA TÁCTICA

La defensa táctica es una nueva característica de FIFA 12

La defensa táctica es una nueva característica de FIFA 12

FIFA 12 presenta, entre sus muchas novedades, una nueva forma en que defender durante el partido distinta a la “clásica” vista en los anteriores juegos de la franquicia. Ésta dará importancia no sólo al posicionamiento sino a las entradas que hagamos con el balón, la interceptación de los pases, sincronización entre jugadores y, como no, la táctica

Los controles básicos de este modo son:

Contención: X

Contención con compañero: R1.

Empujar y agarrar: Pulsa Círculo cuando estés a su lado.

Entrada: Círculo

Entrada agresiva: Cuadrado

Presión: L2

Presión en carrera: L2 + R2.

Si eres un seguidor de la jugabilidad de los anteriores FIFA no debes preocuparte, puesto que puedes acceder a la Defensa Clásica en la configuración del mando. Eso sí, ésta tan sólo estará disponible en tus enfrentamientos contra la IA del juego, puesto que la Defensa Táctica es obligatoria en su Modo Online.

CELEBRACIONES

¡Celebra tus goles de mil y una formas distintas!

¡Celebra tus goles de mil y una formas distintas!

Después de que tu jugador o cualquier otro miembro de tu equipo marque un gol, podrás celebrarlo. Te ofrecemos una lista de los movimientos que puedes realizar para celebrar tu victoria:

Movimiento de carrera personal- Pulsar X

Levanta el brazo- Mantener pulsado Círculo

Chupar el pulgar- Mantener pulsado Cuadrado

Hacer un gesto con oreja- Mantener pulsado Triángulo

Señalar- Pulsar Círculo y luego mantenerlo pulsado

Brazos hacia fuera- Pulsar Cuadrado y luego mantenerlo pulsado

Girar la muñeca- Pulsar Triángulo, luego mantenerlo pulsado

Avión- Mantener pulsado el Stick Derecho

Apuntar al cielo- Mantener el Stick Derecho hacia adelante

Teléfono- Mantener el Stick Derecho hacia atrás

Mandar callar- Mantener el Stick Derecho hacia la Derecha

¿Me oyes?- Mantener el Stick Derecho hacia la Izquierda

¡Vamos!- Hacer un toque a la Izquierda con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia la Derecha

Gesto con el puño- Hacer un toque a la Izquierda con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia la Izquierda

Molinillo- Giro de 360º con el Stick Derecho

Enviar besos- Toque hacia atrás con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia adelante.

Doble giro brazo- Toque hacia adelante con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia atrás.

Mano sobre cabeza- Toque hacia la izquierda con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia la Izquierda

Pájaro volador- Toque hacia la derecha con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia la Derecha

Brazos hacia arriba- Toque hacia adelante con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia adelante.

Símbolo de corazón- Toque hacia atrás con el Stick Derecho y luego mantenerlo hacia atrás.

Limpiar botas- L2 + Círculo

Levantar brazos- L2 + X

Caer de rodillas y hacer el arquero- L2 + Triángulo

De rodillas, toca el violín- L2 + Cuadrado

Robot- L2 + Pulsar Stick Derecho

Caer de rodillas y girarse- L2 + Círculo (x2)

Manos en las orejas- L2 + Cuadrado (x2)

Saltar y chocar talones- L2 + Triángulo (x2)

Caer de rodillas con los brazos abiertos- L2 + Stick Derecho hacia Adelante

No puedo oírte- L2 + Stick Derecho hacia la Derecha

Tirarse al suelo y posar- L2 + Stick Derecho hacia Atrás

Caída de ladrillo- L2 + Stick Derecho hacia la Izquierda

Caer de rodillas y levantar el puño- L1 + Círculo

Saltar y levantar el puño- L1 + Cuadrado

Levantar el puño- L1 + Triángulo

Tocar el violín- L1 + Círculo (x2)

Baile- L1 + Cuadrado (x2)

Señalar a todo el público- L1 + Triángulo (x2)

Arquero de pie 1- L1 + sostener el Stick Derecho hacia Adelante

Arquero de pie 2- L1 + sostener el Stick Derecho hacia la Derecha

Caer de rodillas y tirarse al suelo- L1 + sostener el Stick Derecho hacia Atrás

Boxeo- L1 + sostener el Stick Derecho hacia la Izquierda

Caer de rodillas- R1 + Círculo

MOVIMIENTOS SIMPLES

Os dejamos la lista con los movimientos simples de FIFA 12

Os dejamos la lista con los movimientos simples de FIFA 12

Amago de disparo: Botón de disparo + Botón de pase.

Arrastrar el balón hacia atrás: Estando quieto, mantén pulsado L2 y con el Stick Izquierdo haz un toque hacia atrás.

Arrastrar el balón lateralmente: Estando quieto, mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho muévete hacia el lado que quieras hacer.

Dejar pasar el balón: Cuando vayas a recibir el balón pulsar R1.

Desmarcar compañeros: Con el balón, pulsa L1 y un compañero de tu mismo equipo buscará el desmarque. Además podrás utilizarlo en el córner para que un jugador se aproxime.

Disparo ajustado a portería: En el momento de chutar a portería mantén pulsado R1 para que vaya ajustado.

Elevar al primer toque o toque con el empeine: Cuando el jugador esté a punto de recibir el balón, mantén pulsados L2 + R1.

Encarar a portería: Pulsa L1 cuando el jugador tenga el balón.

Protege el balón con el cuerpo: Mantén pulsado el botón R2 pero sin mover a tu jugador. Podrás también parar el balón y hacer que el jugador se quede quieto tras realizar una carrera siempre que no pulses a ninguna dirección. Si no se hace de esta manera, en vez de permanecer quieto se dirigirá al lugar que indiques.

Saltar con el balón: Mantener L2 + Stick derecho. No realizable por todos los jugadores.

Toque arriba: Mantener L2 y con el Stick Derecho, pulsar 3 veces hacia adelante.

MOVIMIENTOS COMPLEJOS

Os dejamos una lista con los movimientos complejos de FIFA 12

Os dejamos una lista con los movimientos complejos de FIFA 12

Abracadabra: Parecido al autopase de tacón. Mantén pulsado el botón L2 y mueve el Stick Derecho para realizar la acción: El movimiento es Atrás + Izquierda + Semicírculo hasta la derecha. Deberá realizarse de una forma rápida y no secuencial. Puede realizarse tanto estando quiero como realizando una carrera, aunque no la pueden llevar a término todos los jugadores.

Amago de 90º: Pulsa Cuadrado, X + Stick Izquierdo hacia la Izquierda. Debe hacerse mientras el jugador esté quieto o andando lentamente.

Amago de 180º: Pulsa Cuadrado, X + Stick Izquierdo hacia detrás. Debe hacerse mientras el jugador esté quieto o andando lentamente.

Amago de rabona: Durante la carrera, mantener pulsado L2 + Círculo o Cuadrado y a continuación X + Atrás con el Stick Izquierdo.

Disparo de rabona: Después del Amado de Rabona, sostén L1 y mueve tres veces el Stick Izquierdo hacia adelante + Triángulo.

Autopase de tacón en carrera: Durante una carrera mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa: Atrás – Diagonal Izquierda/Derecha (2 veces). Sólo podrás realizarlo si el jugador se está moviendo. De lo contrario realizará el regate Cola de Vaca.

Bicicleta hacia la derecha: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa adelante y hacia la derecha.

Bicicleta inversa hacia la derecha: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa derecha y hacia adelante.

Bicicleta hacia la izquierda: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa adelante y hacia la izquierda.

Bicicleta inversa hacia la izquierda: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa izquierda y hacia adelante.

Cola de vaca: Mientras estás quieto pulsa L2 y con el Stick Derecho pulsa atrás diagonal izquierda/derecha dos veces.

Elástica: Mantén pulsado L2 y ejecuta con el Stick Derecho: derecha + semicírculo hacia la izquierda (pasando por detrás). Si lo quieres ejecutar hacia la dirección opuesta el será: Izquierda + semicírculo hacia la derecha (pasando por detrás). Este movimiento no lo pueden hacer todos los jugadores.

Elástica triple: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho ejecuta el siguiente movimiento: Atrás-Derecha + desde la derecha haz un semicírculo hacia la izquierda. Esta secuencia ha de realizarse seguida y rápidamente para que funcione. Para ejecutarla en la dirección opuesta pulsa Atrás-Izquierda + desde la izquierda haz un semicírculo hacia la derecha.

Elástica inversa: Mantén pulsado L2 y con el Stick derecho pulsa tan sólo una vez atrás y el lado en que la quieres realizar. Este movimiento no es ejecutable por todos los jugadores.

Falso tacón: Mantén pulsado L2 y con el Stick Izquierdo pulsa atrás hacia la izquierda y volver hacia la derecha. Puede realizarse también en la dirección contraria pero siempre debe hacerse muy rápido. Este movimiento no es ejecutable por todos los jugadores.

Filigranas rápidas 1: Mantén pulsado L2 y mueve el Stick Derecho hacia detrás. Tan sólo pueden realizarlas los jugadores con un nivel de regate alto.

Filigranas rápidas 2: Mantén pulsado L2 y sostén es Stick Derecho hacia la izquierda y luego hacia la derecha. Puede realizarse a la inversa. Este movimiento no es ejecutable por todos los jugadores.

Filigranas rápidas 3: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho pulsa adelante y hacia la derecha seguido de un movimiento rápido con el Stick Izquierdo hacia adelante y hacia la izquierda.

Filigranas rápidas 4: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho, realiza el siguiente movimiento seguido: desde la izquierda ve al cetro y luego hacia atrás. Puede realizarse también desde la derecha, yendo hacia el centro y luego hacia atrás.

Parar y girar: Mantén pulsado L2 y realiza un movimiento rápido hacia adelante y luego hacia un lado.

Marsellesa: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho realiza un movimiento de 360 grados. El movimiento no es ejecutable por todos los jugadores.

Arcoíris: Mantén pulsado L2 y con el Stick Derecho realiza el movimiento Atrás – Adelante- Adelante. Se puede hacer tanto parado como en movimiento, aunque no es ejecutable por todos los jugadores.

Cuchara: Con el jugador parado, mantener pulsado L2 y con el Stick Derecho hacer el movimiento Adelante – Adelante – Atrás. El movimiento no puede ser realizado por todos los jugadores.

Toque de tacón: Mantén pulsado L2 y, con el Stick Derecho, realizar el movimiento Adelante – Atrás. Sólo puede ser realizado por los jugadores de 4 estrellas en adelante.

Vaselina 1: Mantén pulsado L2 y pulsa el botón de disparo. A mayor tiempo pulsado, mayor será la distancia a la que se chutará el balón.

Vaselina 2: Los jugadores de más nivel también podrán realizar Vaselinas manteniendo pulsado L2 y apretando el botón para centrar.

LANZAMIENTO DE PENALTIS

Os dejamos los principales controles para sacar los penaltis

Os dejamos los principales controles para sacar los penaltis

Para lanzar los penaltis en FIFA 12 vas a tener que utilizar las dos barras que se muestran: La de Precisión y la de Potencia del Disparo.

A parte del tiro normal podrás realizar dos tipos de lanzamiento de penalti:

Panenka- Cuando el jugador esté chutando, mantén pulsado L1.

Paradiña- Cuando el jugador vaya a chutar y antes de que lo haga, vuelve a pulsar el botón de disparar.

[ANÁLISIS] FIFA 12 también impresiona en iPad

FIFA 12 despunta en PS3, Xbox 360 y PC, pero no esperaba que la versión de iPad fuese de tanta calidad . EA Sports apuesta fuerte por iOS, un sistema con mucho que decir en el sector portátil.

Cuando piensas en FIFA 12 piensas en fútbol y, normalmente, en PS3 o Xbox 360. Pocas veces piensas en otra plataforma (como mucho PC), pero parece que EA está empeñada en que tengas en cuenta la versión de iOS de sus juegos, porque cada vez son mejores y ofrecen un aspecto visual y una jugabilidad increíble. FIFA 12 para iPad puede que no sea tan completo como sus hermanos mayores, pero lo que es cierto es que si tienes un iPad o un iPhone, FIFA 12 es el mejor juego de fútbol que puedes encontrar.

http://www.youtube.com/watch?v=E7pBXCI7Ddk

Evidentemente no tiene tantas opciones como el juego de PC, Xbox 360 o PS3, pero desde luego vas a disfrutar de unos cuantos modos de juego. Desde un partido amistoso a desafíos pasando incluso por un modo manager para que puedas jugar con tu equipo favorito. Ciertamente, en el caso del juego de iPad no hay tantos equipos, pero aún tenemos la liga española al completo y otras tantas ligas que permiten gran cantidad de combinaciones para hacer muchos partidos.

Pero todo esto son opciones y lo que más sorprende de este FIFA 12 para iPad es cuando comenzamos a jugar. Aunque es posible utilizar un iPhone como controlador, lo más normal es que uses los controles directos que tiene el iPad que ofrece una combinación de botones con algunos gestos táctiles. Así tenemos la clásica cruceta para mover al jugador y varios controles en la parte derecha del iPad que cambian según estés en defensa o en ataque. Sin embargo, este esquema básico se controla con algunas opciones directas. Por ejemplo, si pulsas dos veces sobre la pantalla (fuera de los controles clásicos), el jugador que controla el balón hará una filigrana. Otro ejemplo es que si queremos pasar a un compañero podemos hacerlo pulsando simplemente sobre él, lo cual puede darnos muchas oportunidades de realizar jugadas diferentes a como sería en el juego con el pad.

Los gráficos de FIFA 12 para iOS son de muy buena calidad

Los gráficos de FIFA 12 para iOS son de muy buena calidad

Lo curioso es que aunque la mezcla de ambos controles pueda parecer complicada, todo se hace de una forma completamente natural y de fácil aprendizaje. Puedes atacar, crear jugadas al más puro estilo tiqui-taca y, como no, ofrecer pases al espacio para que se pueda marcar goles sin problemas.

Queda hablar del apartado técnico del juego que en el iPad ofrece una versión de gran calidad. Es evidente que no se puede comparar con sus hermanos mayores, pero EA Sports muestra un juego con estadios de fútbol llenos de detalles, jugadores bien modelados y, por supuesto, las indumentarias reales de todos los equipos. Tanto si eres aficionado del Real Madrid, del F.C. Barcelona o del Getafe, no te preocupes, que están todos los equipos.

FIFA 12 cuenta también con comentarios, pero no son los de Manolo Lama y Paco González que, en mi caso agradezco, porque escucho algo diferente a los ya repetitivos comentarios existentes en los FIFA de consolas de sobremesa.

Controlar a nuestros jugadores es realmente sencillo

Controlar a nuestros jugadores es realmente sencillo

Una impresionante adaptación para iOS

Viendo la versión para iOS de FIFA 12, pienso que Apple, aunque no lo hiciera intencionadamente, ha entrado de lleno en el mundo de los videojuegos y de las consolas. La presentación de Infinity Blade II como buque insignia del iPhone 4S lo demuestra y FIFA 12 para iOS es un claro ejemplo de como las denominadas “third parties” entre las que está EA, ven el iPad y el iPhone como una plataforma de futuro donde pueden hacer juegazos como éste que tengo entre las manos.

Realismo hecho juego de fútbol

EA Sports logra un juego de fútbol que está tan próximo a la realidad que sufrirás de la misma forma que un aficionado cuando te metan un gol, pero también la alegría del delantero al conseguir marcar

Tras analizar PES 2012, era hora de ponerse con FIFA 12. La realidad es, de nuevo, que este título supera al juego de Konami en casi todos los aspectos. Pese a lo que podría pensarse, EA Sports sigue mejorando año a año su simulador de fútbol. Y no lo hace solo sobre el terreno de juego, sino también optimizando el control, el modo online y también los modos para un solo jugador. En resumen, FIFA 12 es un gran juego de fútbol.

http://www.youtube.com/watch?v=X_eF2-AAq5g

De hecho, enumerar todas las opciones que tiene FIFA 12 me daría para escribir toda una página, porque hay muchas, muchísimas. Si quisieras jugar todas ellas, seguramente, podrías estar hasta FIFA 14 haciéndolo. Se repiten muchas de las opciones del año pasado y se perfeccionan algunas, sobre todo en modo offline. Porque en modo offline tienes desde la posibilidad de jugar un amistoso con otros 7 jugadores hasta la opción de labrarte tu propia carrera a lo largo de los años ya sea como jugador o manager. Además, al igual que el año pasado, si escoges jugar como jugador para llegar hasta manager recuerda que los inicios son duros y que puede ocurrir que al principio tengas que esperar tu turno para jugar partidos, porque serás un futbolista recién fichado y un completo desconocido. También puedes jugar muchas de estas opciones online, y es que es precisamente aquí, en los modos online, donde EA Sports ha hecho un mayor esfuerzo con un resultado asombroso.

Lo que ha hecho EA es redefinir el modo online de FIFA. Combinando elementos de las redes sociales con características propias del deporte rey, la desarrolladora inaugura el EA Sports Club Football, un sistema que permite conocer qué hacen tus amigos como si fuera el muro de Facebook y que te ofrece también desafíos e incluso te informa de como vas de experiencia, lo que te permite desbloquear nuevas opciones y acceder incluso a premios.

David Silva en acción en un partido de

David Silva en acción en un partido de “FIFA 12”

Si nos centramos más en este modo online, veremos que se han integrado las opciones de FIFAs anteriores, como por ejemplo Clubes Pro o Partidos personalizados. Aquí es donde podremos participar contra jugadores de todo el mundo mediante un partido rápido o si lo preferimos en un partido personalizado. Sin embargo, EA Sports ha ido más allá y ofrece dos posibilidades nuevas: Partidos Amistosos y Partidos de Temporada. En los Partidos Amistosos se contabilizan aquellos partidos que jugamos contra nuestra lista de amigos, aunque el mejor añadido es, sin duda, la opción de Partidos de Temporada.

Este modo online te permite hacer una pequeña temporada con tu equipo favorito y enfrentarte a otros rivales que buscan ascender de división o, simplemente, mantenerse en ella. Sin duda esta es una de las mejores formas de integrar la competición real en un videojuego. Aunque ya habíamos visto algo muy similar con Top Spin 4, en los juegos de fútbol es muy original,. Pero todo esto son modos de juego, muchos modos de juego que, desde luego, ha trabajado muy bien EA Sports, pero no es lo único que ha mejorado. El fútbol virtual también alcanza una nueva dimensión gracias a dos nuevas características: defensa táctica y el nuevo Impact Engine.

Hasta ahora, había un aspecto concreto de FIFA que recordaba a Pro Evolution Soccer 6 (sin duda el alumno aventajado de la serie PES) y ese era la defensa. Mediante la pulsación de dos botones podíamos no solo presionar, sino también ordenar a otro integrante del equipo ayudar en esa presión. Esto era hasta ahora, porque aunque en FIFA 12 podemos escoger seguir con este sistema defensivo, la gran revolución se llama Defensa Táctica, para la que hay incluso un tutorial nada más comenzar el juego. Este nuevo sistema consigue que FIFA 12 pase de ser un simulador a ser el SIMULADOR futbolístico con mayúsculas.

Fernando Torres recorta a un jugador del Arsenal en

Fernando Torres recorta a un jugador del Arsenal en “FIFA 12”

Ahora tendrás hasta cuatro botones para defender: presionar, robar, segada y, por supuesto ayuda del compañero. Con tantas opciones te podría dar la impresión de que en FIFA 12 es más fácil defender, pero es justo lo contrario. Al igual que en un partido de verdad, tendrás que decidir en apenas unos segundos qué defensa aplicar si quieres robar el balón y si no lo consigues fallarás, lo que se traducirá en dar facilidades al equipo contrario con una oportunidad que te puede costar cara.

Esto además se combina con una mejora de IA espectacular; veremos como el equipo contrincante e incluso nuestros propios jugadores toman decisiones acertadas a la hora del ataque o la defensa. Es cierto que ya había visto esto en las demos del juego y en los vídeos de FIFA 12, pero es algo muy diferente sufrirlo durante todo un partido. De hecho, en este FIFA 12 robar un balón se ha vuelto mucho, pero mucho más difícil que marcar un gol.

Además de la Defensa Táctica y de la increíble mejora de la IA también está el nuevo motor Impact Engine. Este motor físico permite crear entradas, choques entre jugadores y luchas por balón tan reales como un partido de la televisión o del estadio si has ido a ver el fútbol en vivo. Por supuesto, todo motor físico ofrece resultados curiosos y, de vez en cuando, verás encontronazos imposibles o, dentro del área, fallos del portero porque físicamente ha sido obstaculizado por el delantero, con la consiguiente falta pitada por parte del árbitro.

¿Tienes lo que hay que tener para buscar la victoria en FIFA 12?

¿Tienes lo que hay que tener para buscar la victoria en FIFA 12?

Un conjunto increíble entre estos nuevos motores que comentamos, además de la integración perfects de los elementos 2.0 que tan esenciales soy en día. Pero en juegos como FIFA 12 también hay que pedirles un apartado gráfico y sonoro a la altura del resto del juego. Y FIFA 12 cumple este cometido casi a la perfección.

Al igual que Pro Evolution Soccer, FIFA 12 ofrece un motor gráfico muy similar al del año pasado, pero se ha mejorado la iluminación y ofrece un realismo mayor en primeros planos, con lo que en este sentido cumple de sobra. De hecho, a nivel gráfico, ver un partido en FIFA 12 es prácticamente idéntico a verlo en directo o en televisión.

Lo que ya no me apasiona tanto es el sonido. Es verdad que son los comentarios de Manolo Lama y Paco González, dos grandes profesionales de las ondas radiofónicas, pero hay muy pocos cambios con respecto a otros años y te encuentras con comentarios que te sonarán mucho. Al contrario que PES 2012, donde los comentarios eran muy acertados, en FIFA 12 seguiremos escuchando las mismas bromas y los mismos comentarios que en juegos anteriores. La única diferencia palpable es que ahora llaman a los árbitros por su nombre y que en el modo Partido Temporada, recordarán resultados de anteriores temporadas, pero poco más.

Los estadios de FIFA 12 desprenden también mucho realismo.

Los estadios de FIFA 12 desprenden también mucho realismo.

FIFA 12, el mejor juego de fútbol del momento

Decía en mi análisis de Pro Evolution Soccer 2012 que era un buen juego, pero le quedaba camino que recorrer. Y ese camino es el que recorre FIFA 12. EA Sports lleva varios años haciendo impresionantes juegos de fútbol, pero no se duerme en su propio éxito y cada año ofrece un nuevo FIFA más espectacular que el anterior. En este artículo he puesto las mejoras más destacables, pero hay más, hay muchas más que te invito a que descubras en el que es ahora mismo el mejor juego de fútbol hasta la fecha y con mucha diferencia.

FIFA 12 vs PES 2012: Llega el partido del año

Octubre será el mes en el que se enfrentarán los dos juegos de fútbol del año: FIFA 12 y Pro Evolution Soccer 2012. ¿Quién ganará? Repasemos sus ases para que puedas sacar una conclusión preliminar

La batalla FIFA 12 vs PES 2012 está a punto de dar comienzo, y ahora que has tenido la oportunidad de probar las demos de ambos juegos (disponibles para PC, PS3 y Xbox 360), seguro que has empezado a sacar tus propias conclusiones sobre quien será el ganador de este año. ¿Cómo? ¿Qué no las has probado? Descarga la demo de FIFA aquí y las dos de Pro Evolution Soccer 2012 aquí.

http://www.youtube.com/watch?v=lGS4nkNanOI

Emulando a los presentadores de los combates de boxeo, el presente reportaje te repasará los puntos débiles y fuertes de estos dos grandes títulos de fútbol para que, cuando suene el pitido de inicio de partido, tengas claros todos sus ases en la manga.

1. FIFA 12

FIFA 12 es el Modern Warfare 3 de la contienda. Desde hace unos años, la serie de fútbol de EA es la que siempre ha salido victoriosa en los sucesivos enfrentamientos, pero eso no significa que FIFA lo vaya a tener fácil en esta ocasión. Cuán mayor sea la calidad de una entrega, más alto será el listón que deberá superar la próxima. La versión para PC de FIFA 11 ha recibido en MetaCritic un 83 de nota media de la crítica y un 7,8 de puntuación media de los usuarios. ¿Podrán las novedades del nuevo FIFA superar tamaño desafío? Analicémoslas una a una centrándonos especialmente en la “Trinidad” de las mejoras: la Defensa Táctica, el Motor de Impacto de Jugadores y el remodelado Modo Carrera.

La Defensa Táctica es una de las mejoras más destacadas de FIFA 12 puesto que acaba con la simplificación de las estrategias para recuperar la pelota de entregas anteriores. Se acabó el simple pulsar de un botón para volver a ser el equipo atacante; ahora deberás buscar el momento adecuado para entrarle al futbolista. De esta forma, las partidas ganan en realismo y complejidad.

Los aporreabotones tendrán problemas en FIFA 12

Los aporreabotones tendrán problemas en FIFA 12

Otra de las características importantes de FIFA 12 con respecto a su competidor es el prometedor Motor de Impacto de Jugadores. EA Sports lleva tres años trabajando en esta tecnología para conseguir movimientos, contactos entre futbolistas y ataques más realistas. Pero su función no es meramente estética: las reacciones físicas también serán creíbles. Por ejemplo, dependiendo de dónde haya ido a parar la patada del futbolista contrario, el daño de tu jugador será menor o mayor.

Como contrapartida, en la demo de FIFA 12 se han vivido situaciones esperpénticas debido a movimientos que el motor no había tenido en cuenta. Un choque masivo de jugadores puede divertir una vez, pero si acaba alterando de forma decisiva el devenir del partido, las risas se tornarán en gritos de rabia.

El elemento final de la “Trinidad” es la remodelación masiva del Modo Carrera. De nuevo, todas las novedades introducidas tienen como objetivo realzar la sensación de realismo: aguante del jugador, su moral, su condición física, transferencias más fidedignas… Lo que EA quiere es que de una vez por todas te sientas como el auténtico director del equipo. Emulando a los títulos de rol, todos tus actos tendrán consecuencia. ¿Un jugador nuevo no ha participado en muchos partidos? Se sentirá deprimido por su inactividad. Y si lo transfieres temporalmente a otro equipo para que mejore, quizás vuelva con una oferta bajo el brazo acompañada por la firma convicción de que en tu plantilla no se sentirá realizado.

Seguro que en el Modo Carrera te encontrarás con situaciones parecidas a la que sufrió el Barça con Cesc

Seguro que en el Modo Carrera te encontrarás con situaciones parecidas a la que sufrió el Barça con Cesc

Todas estas novedades vienen con suculentas guindas. La primera de ellas es otra reestructuración, en este caso la del Modo Online. Los fans de las estadísticas se sentirán como en casa, así como aquellos que cada tarde se reunían con sus amigos para continuar con la liguilla personal que habían creado. Y es que EA ha preparado una nueva opción para FIFA 12 que permitirá crear divisiones y temporadas para organizar los partidos. Asimismo, te será más fácil evitar a los usuarios que no saben perder y abandonan la partida a la mínima de cambio.

Aunque no hay muchas sorpresas con respecto a las licencias, éste es otro aspecto en el que la serie FIFA le lleva ventaja a PES, aunque no creo que tarden demasiado en aparecer los primeros parches no-oficiales de Pro Evolution Soccer 12 que incluyan los nombres reales de ligas, competiciones, selecciones

FIFA 12 quiere ganarte con una propuesta híper realista: motores con física creíble, defensas tácticas, Modo Carrera complejo… Por no olvidar otros elementos como la mejora de la IA, driblings más precisos, una mejor presentación o una nueva cámara más televisa. Pero el as en la manga de esta entrega se convierte también en una posible arma de doble filo. Con estas mejoras, EA quiere atraer al amante del fútbol más entusiasta, pero quizás el exceso de realismo acabe alienando al resto de usuarios.

2. PES 2012

Desde hace años, Pro Evolution Soccer siempre va por detrás de FIFA. Por un lado, esto ha creado un prejuicio hacia la serie de fútbol de Konami que le será muy difícil erradicar (“¡PES nunca será mejor que FIFA!”), pero por otro le ofrece una oportunidad de distanciarse radicalmente de su competidor. En este sentido, ¿es PES 2012 un quiero y no puedo de FIFA 12 o un definitivo punto y aparte?

http://www.youtube.com/watch?v=ctreqXMUAB0

La novedad más importante de PES 2012 es su posibilidad de manejar a dos jugadores a la vez. El Control del Compañero de Equipo consiste en seleccionar a un camarada cercano y ordenarle que se desmarque cuanto antes para pasarle la pelota. Pese a contar con diferentes modos de control –automático y avanzado- es más difícil de dominar de lo que parece, puesto que tiene su propia sección en el tutorial. Aunque, ya se sabe que las grandes revoluciones requieren tiempo… ¿será esta novedad lo que estaba esperando la franquicia?

Aunque FIFA pueda jactarse de tener las licencias de prácticamente todas las ligas y equipos importantes, PES 2012 volverá a contar con competiciones de la UEFA como la Súper Copa, La Champions League, la Euro Copa, la Europa League… Y atención, porque Konami no sólo tiene las licencias, sino que también aprovecha la ocasión para presentar los partidos de forma realista, como si estuvieses viendo un torneo real de la UEFA. En ese sentido, por fin regresa la cámara de detrás del futbolista durante los penaltis. ¡Ya era hora!

También encontramos simulación práctica: la IA de PES 2012 ha recibido una reestructuración muy efectiva, o al menos eso es lo que han demostrado las dos demos disponibles. Ahora, nuestros compañeros se comportarán de forma inteligente y se adaptarán a tu estilo de juego. Como resultado, ya no te sentirás como un extraño rodeado por 10 autómatas sino que descubrirás que eres una pieza más en el equipo y que sólo cooperando lograreis marcar gol. Y es que en los anteriores Pro Evolution Soccer, la IA era inestable en sus mejores momentos y un desastre en sus peores.

Ahora confiarás en tus compañeros con PES 2012

Ahora confiarás en tus compañeros con PES 2012

Otro elemento del reconocimiento negativo de la serie de fútbol de Konami es su amalgama de bugs y glitches que han provocado situaciones estrafalarias como un césped que se come a los jugadores o pelotas fantasmas que se meten en los pies de los futbolistas. Teniendo en cuenta que los FIFA son productos mucho más pulidos, eso nos hacía dar la sensación de que la desarrolladora de PES no estaba muy por la labor. Por suerte, en esta ocasión, Konami ha prometido quitar “todos los errores que sean posibles”. No suena muy halagüeño, pero te recordamos que el nuevo FIFA también tendrá problemas por culpa de su nuevo motor. Si PES minimiza sus bugs hasta el nivel de anécdota, saldrá ganando en este apartado.

Finalmente, muchas partidas a futbol (ya sea en FIFA como en PES) han acabado aguándose debido a debates sobre decisiones arbitrales. Mientras que los árbitros de la demo de FIFA 12 ya han provocado piques entre el personal, Konami ha retocado este apartado en PES 2012 para que ningún aspirante a Mourinho justifique la poca pericia al balón de sus jugadores echándole las culpas al señor de las tarjetas.

En general, PES 2012 no ostenta tantas novedades revolucionarias como FIFA 12. Básicamente sus características han sido diseñadas para pulir las asperezas de entregas anteriores, pero eso no significa que el juego esté condenado a fracasar. Si la mecánica de controlar a un compañero de equipo funciona y la IA demuestra tener voluntad propia, nos encontraremos ante un título con más inmersión que su competidor porque realmente sentiremos que somos la onceava parte de una unidad vencedora.

3. FIFA 12 vs PES 2012

Lo que has podido ver y sentir con las demos de FIFA 12 y PES 2012 no son más que un refuerzo de lo que ocurrió el año pasado: la serie de fútbol de Konami se dirige hacia la simulación mientras que EA Sports y su franquicia buscan la mayor autenticidad posible, tanto a nivel de presentación (por ejemplo, consiguiendo el mayor número de licencias posibles) como en el ámbito jugable.

PES vs FIFA, ¿de qué lado estás?

PES vs FIFA, ¿de qué lado estás?

Aunque es evidente que Pro Evolution Soccer no supo subirse a tiempo al carro de la nueva generación, provocandole años y años de desventaja con respecto a su competidor, la distancia en cuanto a calidad entre ambos juegos llegó prácticamente a desaparecer en 2011 debido a que PES está dejando de ser una sombra del FIFA.

Si la desarrolladora japonesa ha construido su juego utilizando las bases de la entrega anterior, este podría ser el año en el que el antiguo rey vuelve a sentarse en su trono arrebatado. Pero si las novedades de EA se convierten en un éxito, FIFA habrá superado una vez más su alto listón.

Precisamente ayer empezaron a surgir los primeros análisis españoles de Pro Evolution Soccer 2012. Si debemos confiar en el criterio de estas páginas, parece que nos hallamos en un “casi pero no”. Repasemos las conclusiones de las reviews en cuestión con sus correspondientes notas:

Ambos juegos lo van a dar todo para ganar

Ambos juegos lo van a dar todo para ganar

“Un buen juego de fútbol pero no excelente, divertido pero con errores graves, que debería ser más de lo que ofrece si quiere hacer honor a su nombre” [Meristation, 8]

“Aunque PES 2012 ha mejorado, su rival también lo ha hecho, y es difícil pronosticar si logrará convencer a algún fan de FIFA de darle una oportunidad, pero estamos seguros de que los seguidores de esta saga de Konami estarán satisfechos con esta versión, y viendo las mejoras de 2012 en comparación con 2011, el futuro pinta muy bien” [Vandal, 8,6]

“La saga Pro Evolution Soccer toma, por fin, el pulso de la actual generación de videoconsolas con su entrega de este año. Todavía no estamos ante un juego del calado de los que ofrecía la franquicia en el pasado, pero sí que volvemos a disfrutar de un capítulo que, como el de 2009, apunta nuevamente en la dirección correcta en aspectos tan básicos como la velocidad del juego, la IA o las novedades jugables. Un videojuego deportivo muy divertido y recomendable más allá de los fans” [3DJuegos, 8,1]

http://www.youtube.com/watch?v=VRjqYEmoHZ0

Pero no hace falta haber probado las versiones finales de ambos juegos para llegar a unas primeras conclusiones. Tras probar las demos, ¿hacia donde se decanta su balanza: hacia el lado de PES 2012 o hacia el lado de FIFA 12? Ocurra lo que ocurra, los equipos han puesto tanto empeño en vencer al rival, que seguro que la diferencia en el emocionante partido que se nos echa encima será de un solo gol.

FIFA 12: ¡Descarga ya la demo!

Las principales ligas europeas comenzaron hace ya varias jornadas, la Champions League empieza hoy y EA lo celebra poniendo a tu disposición la demo oficial de FIFA 12.

Si dispones de PC o de Xbox 360, ya puedes hacerte con la demo de FIFA 12 y descubrir todas sus novedades. En caso de tener una PS3 deberás esperar a mañana. Continue reading “FIFA 12: ¡Descarga ya la demo!”

Grandes novedades se preparan para el próximo FIFA

Con el lanzamiento previsto para el próximo 30 de septiembre, FIFA 12 se presume uno de los grandes acontecimientos del año, porque tiene novedades increíbles y un detalle gráfico nunca visto.

Siempre que voy a dedicar unas líneas a de cualquier FIFA, me pregunto si habrá novedades reales, si el increíble detalle gráfico del año anterior habrá mejorado o, simplemente, si es posible hacer aún más real un juego que en los últimos años ha llegado a cotas de calidad que pocas veces se han visto. Con el lanzamiento del juego ya ubicado en el 30 de septiembre y con la E3 pasada, EA Sports muestra el que será de nuevo el mejor juego de fútbol del año y, además, con increíbles e interesantes novedades para el modo carrera.

http://www.youtube.com/watch?v=X_eF2-AAq5g

Pero lo primero es lo primero y es decir que FIFA 12 volverá a asentar sus pilares en asegurarse de que el jugador tenga la experiencia más real posible a través de la jugabilidad, los gráficos y, por supuesto, las licencias. Un año más, FIFA 12 contará con todas las licencias oficiales de los clubes de fútbol, y esto significa tener la equipación correcta y también tener al día todos los fichajes de verano e invierno, algo que ya viene siendo habitual en todos los FIFA y que le diferencia claramente de su más directo competidor, Pro Evolution Soccer. Pero las verdaderas y más interesantes novedades las ha puesto EA Sports en sus tres pilares principales: el modo carrera, el nuevo motor Impact Engine y, sobre todo, un increíble modo online que te va a dejar sin palabra.

En primer lugar hay que hablar del modo carrera en el que EA Sports se ha volcado especialmente puesto quiere hacerlo lo más realista posible y para ello lo que ha hecho es humanizar este modo carrera, ya no se enfoca sólo en nuestras acciones, sino también en todo lo que sucede alrededor del mundo del fútbol. De esta forma, influirán si el jugador participa o no en las declaraciones en la prensa, especulaciones etc. Ahora, la prensa jugará un papel fundamental en las andanzas del jugador y será algo a tener en cuenta en el modo carrera.

No sólo esto ha sido cambiado. Se ha modificado por completo el sistema de fichajes y ahora conseguir a un futbolista que te interesa es mucho más complejo y realista. Entrarán en acción diferentes variables en este nuevo modo carrera. Por ejemplo, puede ser que quieras fichar a un jugador que ha estado toda su vida en el club y para convencerlo será necesario que busques más alicientes que simplemente ganar títulos. Es decir, como en las negociaciones reales del fútbol.

Ozil y Ronaldo tendrán los mismos gestos que en el campo de fútbol

Ozil y Ronaldo tendrán los mismos gestos que en el campo de fútbol

Por otro lado están las lesiones, un apartado que cambia totalmente con novedades realmente espectaculares en FIFA 12., Y es que ahora no serán iguales que las del FIFA 11, donde se daba una explicación vaga y, además, los tiempos eran poco realistas. En este nuevo modo carrera de FIFA 12 esto cambia por completo y veremos como ahora podremos tener lesiones de sobra conocidas por las noticias deportivas: desde la temible Triada, que puede tener al jugador en el dique seco durante semanas, hasta otras como una simple elongación que le llevará a estar un par de semanas ausente de los terrenos de juegos. Eso sí, también puede aparecer la famosa lesión de los isquiotibiales, cuyas duración ya sabemos por Kaká que pueden ser eternas.

¿Y por qué las lesiones son tan realistas en este FIFA 12? Principalmente por otra gran novedad del juego: el nuevo motor Impact Engine. Antes de que se diesen a conocer detalles reales de este título, se habló mucho del nuevo motor, creyendo que se limitaría a mejorar la apariencia, pero Impact Engine no es tanto un motor gráfico, como un motor físico. Lo que se ha visto de este motor incide realmente sobre el campo de juego de forma espectacular en los balones divididos. Por poner un ejemplo claro, ahora cuando dos jugadores van a por un balón aéreo, no tienen por qué caer los dos en perfecto equilibrio como hasta ahora, sino que uno puede caer mal e incluso lesionarse. Lo mismo ocurre con las entradas, algunas de ellas realmente espeluznantes, como las vistas en la realidad.

El Chelsea también es protagonista

El Chelsea también es protagonista

Este Impact Engine también influye en otros elementos del juego y es que EA Sports ha mejorado notablemente el sistema de dribbling haciéndolo más accesible para los usuarios que se adentren en la franquicia, pero difícil de dominar por completo, como les gusta a los más expertos.

Por otro lado, EA Sports ha trabajado, y mucho, en la IA del juego. Dos aspectos fundamentales tenemos aquí. Por un lado la inteligencia propia de los jugadores de tu propio equipo, que juegan una vez más en equipo (al contrario que con Pro Evolution Soccer, FIFA lo lleva haciendo de las versión 10) pero además ahora se colocan de forma táctica, es decir, no sólo cubren al hombre, también la línea de pases, etc, lo que consigue que el juego sea aún más realista. De hecho, la inteligencia se ha mejorado también mucho en el modo para un jugador y hace muy poco, a través de un vídeo, la misma EA explicaba que ahora los jugadores cambian su forma de pasar dependiendo del jugador al que están pasando. Así, por ejemplo si el jugador en cuestión es Crouch, de gran envergadura, veremos como la máquina puede decidir hacer un centro para intentar meter el gol de cabeza, pero si el jugador en cuestión es, por ejemplo, Messi, que no es de gran envergadura, podrás ver como se acerca éste último a recibir el balón para aprovechar su punto fuerte: el uno contra uno.

La última gran mejora que incluye FIFA 12 es un impresionante y remodelado modo online que incluirá todo lo que hemos visto hasta ahora y unas increíbles nuevas características que se unen en un nombre: EA Sports Football Club. Mediante este modo tendremos la oportunidad de jugar al fútbol online, sí, pero también de animar a nuestros equipos, de crear ligas en la línea de autolog, de retarnos y de conseguir disfrutar del fútbol de una manera como nunca antes se había visto en el mundo del deporte virtual. EA está segura que este modo va a ser una gran revolución, aunque por supuesto, puedes esperar que necesites un código online que vendrá incluido en la caja.

Gráficamente es un juego realmente increíble que ya parece una retransmisión auténtica

Gráficamente es un juego realmente increíble que ya parece una retransmisión auténtica

Por último, hay que hablar del apartado gráfico del juego que aunque no tan lleno de novedades, sí que se han mejorados las animaciones para hacerlas aún más realistas. Los movimientos de jugadores como Cristiano Ronaldo o Leo Messi se han copiado totalmente, pero también el cómo entran al balón jugadores como Pepe o Materazzi para dar aún más realismo al juego.

FIFA 12 está tan lleno de novedades, tan cargado de detalles espectaculares que de nuevo va a ser el mayor juego de fútbol. Si Pro Evolution Soccer 2012 ha seguido el camino del año pasado, volverá a verse superado totalmente. La semana que viene afrontaremos PES 2012 para ver la gran cantidad de cambios, que no son pocos. De momento, FIFA 12 promete continuar siendo el mejor juego de fútbol.

Empieza la otra temporada: avance de FIFA 12 y PES 2012

Ahora que la temporada futbolística empieza a tocar a su fin llega el momento de la “otra” temporada, la que juegan cada año las dos principales franquicias futbolísticas consoleras: FIFA y Pro Evolution Soccer.

El primero en abrir fuego este año, al igual que ocurrió el año pasado,  ha sido Konami, que ya ha mostrado un vídeo en el que Shingo “Seabass” Takatsuka, productor ejecutivo de Pro Evolution Soccer, habla sobre las novedades que incluirá la versión 2012. Tras el salto tenéis el vídeo: Continue reading “Empieza la otra temporada: avance de FIFA 12 y PES 2012”