Se aproxima un posible regreso de la trilogía original de God of War, con un anuncio especial que se espera para marzo, coincidiendo con el aniversario de la serie. La evolución del personaje de Kratos ha sido notable a lo largo de los años, pasando de un guerrero desquiciado a una figura más reflexiva y compleja, un cambio que ha sido una temática central en el reciente DLC de God of War Ragnarok.
Rumores sobre remasterizaciones de los primeros tres juegos han circulado durante el último año, generando expectativas entre los aficionados. Algunos insiders, como Jeff Grubb, sugieren que aunque estas especulaciones pueden haber llegado temprano, éstas podrían concretarse en el anuncio de marzo. No se anunciaron remasterizaciones durante el último PlayStation State of Play, lo que ha llevado a muchos a especular que Sony podría estar reservándolas para un lanzamiento más significativo.
La recepción de estos rumores entre los fans ha sido mixta. A través de diversas plataformas sociales, se pueden ver reacciones que reflejan tanto entusiasmo como escepticismo. Imagínate toda la especulación sobre los remasteres griegos y resulta que es una sorpresa del 2018, comentó un usuario, mientras que otros expresaron dudas sobre la necesidad de remasterizar cada juego de PS4. Sin embargo, hay quienes claman por una colección que reúna todos los títulos originales lanzados entre 2005 y 2013, similar a la Metal Gear Solid Legacy Collection.
A medida que se acerca la fecha, las expectativas aumentan. Si hay un momento apropiado para revelar estas remasterizaciones, seguramente es durante el aniversario de la franquicia en marzo. Los fans esperan que, en medio de la nostalgia, Sony logre sorprender positivamente con este anuncio.
Seguro que si te pedimos que digas diez juegos de Sony, te salen prácticamente de seguido: Uncharted, God of War, Ratchet y Clank, Astro Bot… A lo largo de sus treinta años de historia, PlayStation ha acumulado una librería de licencias bastante impresionante que, de hecho, ha conseguido adaptarse a cine y otros medios con resultados más bien poco satisfactorios. Bueno, pues ahora uno de sus directivos han afirmado que no son suficientes.
El CFO de la empresa, Hiroki Totoki ha afirmado que “Ya sea en juegos, películas o anime no tenemos las suficientes propiedades intelectuales que teníamos al principio. Nos falta la fase inicial de las franquicias, y eso es un problema para nosotros”. Dicho de otra manera: necesitan más juegos, y no les está siendo fácil encontrarlos (sobre todo después del morrocotudo fracaso de Concord, que les hará ser más cautos en el futuro).
Sin embargo, ahí está Gran Turismo, Until Dawn, Horizon, Gravity Rush, Jak and Daxter, Wipeout, The last of us o incluso el tristemente olvidado Medievil: muchos hilos de los que tirar para encontrar el éxito, si no fuera porque su mayor temor parece ser el quedarse atrás sin encontrar nuevos títulos con los que enganchar a su público. Y esa obsesión puede llevar a menos juegos, menos obsesiones y, por tanto, menos éxito. ¿Conseguirán resolver la cuadratura del círculo antes de que acabe la generación?
La versión de ‘Lost soul’ para PS4 ha sido cancelada y con esto se da por hecha la transición absoluta a la quinta generación. ¿Significa esto que no vamos a volver a ver juegos nuevos y tienes que hacer actualización sí o sí? Depende.
Han pasado casi cuatro años desde la llegada de PS5 y, aunque sigue teniendo un público de 49 millones de personas, ya va siendo hora de que Sony abandone PS4 de una vez por todas. De hecho, ‘LEGO Horizon Adventures’ será el último juego propio que lance en su ya vetusta consola, dándola por finiquitada 11 años después de su nacimiento. Ah, cruel destino. O tempora! O moris!
Siendo honestos, se veía venir: desde ‘God of war Ragnarok’ no hay un juego de alto nivel para la consola, y los AAA se han quedado como exclusivas de la next-gen. Tiene sentido, claro. La versión de ‘Lost soul’ para PS4 ha sido cancelada y con esto se da por hecha la transición absoluta a la quinta generación. ¿Significa esto que no vamos a volver a ver juegos nuevos y tienes que hacer actualización sí o sí? Depende.
Sí, Sony ya cree que va siendo hora de que te compres una PS5, pero lo cierto es que las third parties aún seguirán sacando leche a la vaca hasta que deje de ser rentable, así que puedes esperar nuevos juegos al estilo ‘FIFA’ (o como se llama ahora, ‘EA FC Sports’), ‘NBA 2K’ o ‘Call of duty’, que nunca fallan a su entrega anual y son fáciles de portear.
Francamente, y aunque pueda hacer daño a los poseedores de una PS4… Ya iba siendo hora si quería crecer en su rango de clientes, que se había quedado un poco estancado. Y es normal: por el camino hemos tenido la época del Covid y la recuperación posterior. Pero ya es hora de evolucionar, aunque sea dando pérdidas al principio. Para el recuerdo nos quedan miles de juegos increíbles en una consola que será recordada. PS4 ha muerto. ¡Viva PS4!
“No quiero ver a estos personajes creciendo. No me gusta en absoluto la dirección en la que está yendo ‘God of War'”.
Seamos sinceros: los primeros tres juegos de la saga ‘God of War’ eran un saja-raja sin mucho más que contar.Kratos era un personaje torturado que, por un motivo u otro, tenía que matar a todo monstruo o dios que se encontrara en su camino. Era divertido, no obligaba a darle vueltas a las cosas y consiguió crear a alguien imponente que era, tal cual, una máquina de matar. Pero en el reboot de la saga, que casi todos han amado por la evolución natural de Kratos, hay alguien que se ha sentido dado de lado.
Es el mismísimo David Jaffe, el creador de la trilogía original, que ha declarado en un vídeo de YouTube que no aguanta los dos nuevos juegos de la franquicia. “No quiero ver a estos personajes creciendo. No me gusta en absoluto la dirección en la que está yendo ‘God of War'”. Al menos dice que el primero le gustó, pero es ‘Ragnarok’ el que le ha causado un rechazo absoluto, no por el gameplay, sino por lo que cuenta.
“Alguien debería decir a esta gente que no de vez en cuando. Y decirles ‘Nos encanta que seáis artísticos, nos encanta que estéis cogiendo cosas de vuestra vida personal…’ pero alguien necesita plantarse y decir, ‘Necesitáis hacer todo eso dentro de la valla que hemos levantado y si caminais fuera de la misma, el collar eléctrico os va a hacer daño”. O dicho de otra manera: como hasta ahora, pero que se parezca a su ‘God of War’.
Jaffe lleva desde 2007 sin dirigir un juego de la franquicia, pero eso no ha impedido que opine sobre la misma a pesar de que no pudo dar consejos sobre estos nuevos títulos porque estaba inmerso, en su momento, en el desarrollo de ‘Drawn to death’, de PS4, que nunca funcionó del todo (y del que es posible que jamás hayáis oído hablar).
¿Veremos en el futuro a un Kratos más duro y menos sentimental? ¿Volveremos a los parajes del Egeo para acabar con los dioses sea cuando sea? De momento parece que Sony apuesta fuerte por el Fantasma de Esparta así que no sería de extrañar que pronto sepamos más cosas sobre el sexto juego de la saga principal. Hasta entonces tendremos que conformarnos con su DLC gratuito. Y sin sensiblerías.
God of War, una de las sagas más icónicas de PlayStation (y de la historia de los videojuegos) esta cada vez más cerca de poder tener su propia serie de acción real (live-action) en Amazon Prime. Esta información nos llega a manos de la publicación Deadline, donde se cuenta que Prime Video está negociando para hacer este proyecto realidad. Aún así, no tenemos la confirmación oficial de que dichas negociaciones hayan sido formalizadas.
Estos nombres puede que a priori no te suenen, pero Mark Fergus y Hawk Ostby son las mentes pensantes tras la serie The Expanse (que se encuentra en SyFy y Prime Video). Junto a esta pareja creativa, tenemos a Rafe Judkins, productor ejecutivo de La rueda del tiempo, también disponible en Prime Video.
Este tendencia a llevar a la pequeña pantalla grandes sagas de videojuegos no viene de nuevas. Películas como Uncharted o la futura serie que está preparando HBO sobre The Last Of Us ponen de manifiesto el interés creciente del público sobre IPs que han dominado el mercado del videojuego durante años.
God of War es una saga que solo sabe acumular éxito tras éxito. Su última entrega, el homónimo God Of War (2018), fue coronada como GOTY (Game Of The Year) en el año 2018. Sumado al éxito de crítica está su gran acogida frente al público, ya que según los últimos datos conocidos, God Of War (2018) habría vendido más de 10 de millones de unidades en todo el mundo. Recientemente, debutó en PC y supuso la revitalización de uno de los mejores títulos que han sido lanzados en los últimos años. Lo último que conocemos de God Of War es el anuncio de la secuela del juego de 2018, titulada God Of War Ragnarok.
Los fans del famoso dios de la guerra están de enhorabuena: God of War llega por fin a PC tres años después de su salida en las consolas PlayStation 4. El celebrado título nos pone de nuevo en la piel de Kratos y su hijo Atreus, con la mitología nórdica como eje central de la historia y dejando atrás a nuestros enemigos, los dioses griegos.
Con la llegada de God of War a PC, tenemos varios cambios respecto al original que mejorará (más si cabe) nuestra experiencia de juego y que hará que este sea aún más espectacular (en todos los sentidos).
Afortunadamente, la versión de ordenador de God of War no se trata de un simple port: En esta ocasión se han hecho grandes mejoras a nivel técnico y visual, así que podremos disfrutar de altas tasa de refresco y resolución mejorada. God of War también es compatible con la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) y Reflex, disponibles en las tarjetas gráficas de NVIDIA más modernas. Gracias a esto, podremos ver imágenes más nítidas sin sacrificar rendimiento de juego.
2. Objetos gratis para PC
Al comprar la versión de PC de God of War, recibirás items únicos que no encontrarás en la versión de PS4 (o PS5), como por ejemplo:
Sets de armaduras Death’s Vow (para Atreus y Kratos)
Skin para escudos Buckler of the Forge
Skin para escudos Exile’s Guardian
Skin para escudos Dökkenshieldr
Skin para escudos Shining Elven Soul
3. Diferentes configuraciones gráficas disponibles
Al tratarse de un juego desarrollado exclusivamente para las consolas PS4, este no disponía de varios modos gráficos a elegir y solo teníamos el que venía por defecto. Con su llegada a PS5, primero (donde había algunos modos de configuración gráfica), y ahora PC, segundo, la cosa cambia y podremos configurar el aspecto gráfico de God of War a nuestro gusto. Gracias a esto, los equipos más humildes de estos últimos años no se quedarán sin disfrutar de Kratos y Atreus.
Si tienes dudas sobre si tu ordenador tiene la potencia necesaria para ejecutar este título, comprueba los requisitos mínimos que te listamos más abajo:
4. Ahora puedes personalizar los controles de tu mando
Jugar en PC a God of War puede ser algo especialmente difícil para algunos (sobre todo para aquellos que estén más acostumbrados a utilizar mandos). Por suerte, podremos conectar un mando DualSense, DualShock o un controlador de Xbox y personalizar los botones en el caso de que queramos adaptarlos a nuestro gusto.
5. Soporte para pantallas panorámicas
God of War va mucho más allá de los 1080p: en PC podrás disfrutar del juego a resolución 4K y además, también tiene soporte para pantallas ultrapanorámicas (con relación de aspecto 21:9). La imagen se ajusta de forma automática para que puedas ver a Kratos en pleno apogeo mientras acaba con sus enemigos norteños.
El Dios de la guerra, finalmente en PC
La versión definitiva de God of War está aquí. Si posees un equipo potente, podrás disfrutar de este título con una fluidez que no se había visto anteriormente y llegando cómodamente a los 100 fotogramas por segundo sin despeinarse. Si nunca llegaste a jugar a God of War en su plataforma original, esta es una excelente oportunidad para hacerlo y además, con una gran cantidad de opciones disponibles para hacer nuestra experiencia inolvidable. Esperamos que Sony se anime en el futuro a traer más exclusivos de su plataforma a PC y que así más gente pueda disfrutar de aventuras tan inolvidables como la de Kratos y Atreus.