Aquella vez que en Sega decidieron rechazar ‘Yakuza’ convencidos de que no se vendería

Han pasado 19 años, 9 juegos principales, un buen puñado de spinoffs y variantes. Y entre todos han vendido más de 21 millones de unidades. Sin embargo, como hemos sabido ahora, en un principio estuvieron a punto de cancelarlo antes de tener una sola oportunidad.

El 8 de diciembre de 2005 se publicó en Japón un juego de Sega destinado a la grandeza. Solo que entonces aún no tenían ni idea de lo que estaba a punto de desatar: han pasado 19 años, 9 juegos principales, un buen puñado de spinoffs y variantes. Y entre todos han vendido más de 21 millones de unidades. Sin embargo, como hemos sabido ahora, en un principio estuvieron a punto de cancelarlo antes de tener una sola oportunidad.

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A palos en Dotonbori

Por lo visto, en Sega no confiaban en ‘Yakuza’ (o, como se llama ahora, ‘Like a dragon’). ¿El problema? Claro está, la temática adulta, que impedía que lo jugaran niños y, por tanto, fue rechazado de inmediato. Hay que tener en cuenta que por aquel entonces los juegos japoneses habían dejado de tener el dominio mundial y el estudio quería títulos que apelaran al mayor público posible, que se pudieran vender en cualquier momento y a cualquier persona.

Y eso no era ‘Yakuza’. Pensadlo por un momento: es un juego eminentemente japonés no pensado en absoluto para audiencias de otros países, que no estaba pensado para mujeres ni para niños y no costaba precisamente poco dinero: aprobarlo era un suicidio comercial. Al final fue un bombazo relativo en Japón y vendió más de un millón de copias de PS2. Ahora es todo un imperio propio.

Eso sí, Toshihiro Nagoshi necesitó presentar el juego tres veces ante Sega para obtener su aprobado, y se vio obligado a subrayar que esta no es una historia de violencia entre yakuzas, sino la de un pobre hombre que trata de vivir día a día. Un consejo: si alguna vez vais por Dotonbori, procurad, por lo menos, no pegar a nadie. No es tan fácil como pensáis después de unas buenas horas jugadas.

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4 útiles consejos para iniciarse en la saga Yakuza/Like a Dragon

Yakuza, la saga de videojuegos conocida actualmente como Like a Dragon, está pasando por su mejor momento. En los últimos años, Yakuza pasó de ser una saga de nicho a la que jugaban muy pocas personas fuera de Japón (motivo principal de que la mayoría de las entregas solo estén traducidas al inglés) a ser un éxito en ventas, aupada por el éxito de Yakuza: Like a Dragon y el gran cambio en las mecánicas jugables (pasando a ser un JRPG).

Ahora, más de dos meses después del lanzamiento de Like a Dragon: Infinite Wealth, muchos jugadores están dando el salto a la saga para descubrir sus bondades y ponerse en la piel de Kazuma Kiryu e Ichiban Kasuga. ¿Eres uno de ellos? Pues aquí tienes 4 buenos consejos para empezar a jugar a la saga Yakuza. Créeme, te vendrán de perlas.

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No siempre tienes que buscar peleas

En la saga Like a Dragon, un puñetazo vale más que mil palabras. Desde el minuto uno del primer Yakuza, tendrás que hacer frente a yakuzas, gamberros y pervertidos (sí, has leído bien), haciendo uso de armas, objetos del escenario y, claro está, tus propios puños. Si bien en los juegos de Yakuza la violencia siempre es la respuesta (y a veces la pregunta), no siempre tendrás que golpear a todo aquel que veas.

Al pasear por las calles ficticias de Kamurocho, Sotenbori y otras localidades niponas, te encontrarás con gente que vendrá buscando problemas nada más verte y con quien te tendrás que pelear en la mayoría de las ocasiones. Pero si tienes otras cosas que hacer y no tienes tiempo para pegar puñetazos, trata de andar en vez de correr. De esta forma, a los enemigos les costará más ser conscientes de tu presencia y podrás escabullirte. Pero recuerda no hacerlo siempre, que si no luego lo pasarás canutas contra los bosses.

Las secundarias son (muy) útiles

Si vas a jugar a la saga Yakuza, quizás hayas escuchado algo sobre sus misiones secundarias. Las “substories” de la saga Like a Dragon, incluyendo sus spin off (Ishin, Judgement, etc.), son uno de los motivos de peso para jugarla. Si bien lo importante de estas secundarias es sencillamente vivirlas y disfrutarlas, terminarlas también debe ser una prioridad para ti.

Y es que al completar misiones secundarias irás consiguiendo experiencia, dinero e incluso objetos muy variopintos que te podrán ser de gran ayuda en tu aventura. Además, la saga Yakuza esconde una misión secreta recurrente y muy especial que no te querrás perder si completas todas las misiones secundarias de cada juego. Así que, siempre que tengas un hueco, aprovecha para hacer alguna que otra.

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Ve cargadito de objetos de recuperación

Por lo general, la saga Yakuza no es muy complicada para el jugador medio. La dificultad normal es muy llevadera, e incluso los mayores niveles de dificultad no son para tanto si tienes algo de experiencia en los juegos. Aun así, tendrás que pelear en multitud de ocasiones, y algunos enemigos (sobre todo los jefes) pueden convertirse en todo un reto.

Para eso, no dudes en recurrir a la “vieja confiable” de los videojuegos con elementos RPG: tener el inventario hasta los topes de objetos de recuperación. Dependiendo del juego de Yakuza que juegues, tendrás un inventario limitado o uno donde puedes cargar prácticamente todo lo que encuentra. Sea como sea, lleva todos los objetos de recuperación que puedas, que nunca sabes cuándo te pueden hacer falta.

Esquiva y haz combos

El combate de la saga Yakuza es posiblemente uno de los puntos más “conflictivos” entre los fans. Este no solo irá cambiando según avances (e incluso será un sistema diferente, una vez llegues a la “saga” de Ichiban), sino que tendrá bastantes “particularidades” que tendrás que afrontar, como el afán de los enemigos de Yakuza 3 por bloquear el 99% de tus ataques.

Ya sea para hacer frente a este tipo de contingencias o simplemente para disfrutar más del combate, recuerda hacer estas dos cosas siempre que puedas: esquivar y combo. Anticipa los ataques de los enemigos, esquívalos a tiempo (ponte detrás de ellos si tienes la ocasión) y golpéales con el combo más dañino que tengas. Te será de gran utilidad desde el primer Yakuza hasta el 6, e incluso en el más reciente Like a Dragon Gaiden. Pero recuerda que, aunque el concepto es simple, dominarlo te puede costar un tiempo, así que practica una y otra vez.

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5 (buenas) razones por las que deberías jugar a la saga Like a Dragon/Yakuza

En 2022, llegó a mis manos un videojuego que me cambiaría por completo. Con un protagonista con un impresionante pelo afro que me llamó la atención desde el primer momento que lo vi, Yakuza: Like a Dragon pasó de ser simplemente un videojuego muy divertido para acabar convirtiéndose en una parte fundamental de mi vida.

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Y ese fue el primero. Con el deseo de ponerme al día con los sucesos de la saga y de jugar al recientemente estrenado Like a Dragon: Infinite Wealth, me dispuse a jugar a todos los juegos de Yakuza y a pasármelos al 100%. Ahora, dos años después, y con cientos y cientos de horas a mis espaldas en una saga que mereció cada céntimo invertido, es mi deber moral recomendar a todo el mundo por qué Yakuza/Like a Dragon, creada por Ryū ga Gotoku Studio, no es una saga de videojuegos más. Vaya, que te doy razones para comprarla (ya me darás luego las gracias).

Dos estilos de juego, dos protagonistas

Uno de los puntos fuertes de la saga Yakuza a día de hoy es que, dependiendo del título al que juegues, pertenecerá a un género o a otro. Por un lado, la “saga clásica” protagonizada por Kazuma Kiryu es de tipo beat’em up, donde te enfrentas a grupos de enemigos a puñetazo limpio. Por otro lado, la “nueva saga” protagonizada por Ichiban Kasuga pertenece al género JRPG, o juego de rol japonés, donde los personajes combaten por turnos al más puro estilo Dragon Quest.

Cada estilo de juego tiene sus particularidades, por lo que si uno de los dos no te acaba gustando del todo, siempre tendrás el otro. Sí, todo forma parte de una historia continua y realmente te perderías parte de la trama general de la saga si decides omitir los juegos de un género… Pero, entre tú y yo: tampoco es para tanto y te lo acabarás pasando bien igualmente. Juega a lo que quieras sin miedo.

Amarás con locura a sus personajes (o los odiarás profundamente)

Like a Dragon es una saga repleta de tramas y de personajes de lo más variopintos. Desde implacables líderes de la yakuza hasta asesinos de un clan secreto, en tus andanzas en la saga te encontrarás a personajes que rebosan un gran carisma e interpretados por actores maravillosos (incluyendo a actores que ya tenían experiencia interpretando a yakuzas en series y películas japonesas).

Con tramas que te absorben y personajes que lo dan todo, acabarás metiéndote de lleno en los sucesos que vivirás con Kiryu e Ichiban, llegando a amar con locura a muchos de sus personajes (quédate hasta el final del artículo, hazme caso) y a odiar profundamente a muchos otros (y algunas veces de forma sorpresiva, tras un inesperado giro de la historia). Sea como sea, siento comunicarte que muchos de los personajes secundarios solo aparecen en una única entrega, por lo que no te encariñes mucho de ellos. O sí.

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Drama, sí, pero también mucho humor

Secuestros, palizas, asesinatos, tramas de corrupción… Yakuza es una saga sobre la yakuza, y eso se nota desde el segundo uno. Las diferentes tramas de esta saga te pondrán en situaciones muy intensas y emotivas, repletas de traiciones y momentos muy duros. Pero eso no quiere decir que, entremedias, no podamos reírnos.

Quizás una de las particularidades más conocidas de la saga Yakuza es lo sorprendente bien que combina su faceta más seria con todo tipo de momentos “ridículos” y repletos de humor absurdo. Este humor será el distintivo principal de las misiones secundarias de los juegos, por lo que, si quieres relajar tensiones y descansar un poco de tanto drama, hazte aquella misión en la que te enfrentas a un chimpancé que controla una grúa de demolición. Te juro que no me lo acabo de inventar (y no es lo más absurdo).

Una banda sonora que trae videojuegos de regalo

Como cualquier buena saga de videojuegos, la banda sonora es una de las partes fundamentales de Yakuza. Ya en el propio menú principal del primer juego escuchas por primera vez el leitmotiv de Kiryu: Receive You/Rolling Eyes Fall, un tema que acabaría siendo versionado en multitud de ocasiones a lo largo de la saga. A este, se le sumarían temas tan maravillosos como For Faith, Reign, Destiny o Update With Gunfire, reservados casi siempre para los jefes más desafiantes.

Pero lo mejor de todo es la gran diversidad de temas y de los contextos en los que los escuchas. La banda sonora de la saga Like a Dragon llega a combinar géneros tan diversos como el house o el EDM (sobre todo en las últimas entregas), que te harán desear que el combate dure un poco más solo por seguir escuchándolas. Ah, y si te pareciera poco, las canciones que puedes cantar en minijuegos como el de la discoteca (Yakuza 0) o el del karaoke, presente en toda la saga, son también pura magia.

Kiryu-chaaaaaaannnnnnn!!!!!!!

Debía ponerlo. No tenía otra opción. Si bien ya hablé sobre el carisma de los personajes de la saga Yakuza, el caso de mi querido Goro Majima, el “perro loco de Shimano”, es especial. Majima empezó siendo un villano con cierto “aroma” al Joker de Batman (sin ir más lejos estuvo doblado por el propio Mark Hamill en el Yakuza original de PlayStation 2, aunque el propio actor no lo recuerde) que, muy progresivamente, pasó a ser un personaje secundario recurrente y uno de los mejores camaradas de Kiryu.

El comportamiento de Majima no es casual. Si bien al principio te puede parecer un loco sin más, poco a poco irás viendo que su personalidad tiene un motivo y que el “perro loco” esconde más de lo que aparenta a simple vista. Cada vez que aparezca, sonreirás como un adolescente viendo a su “crush” o se te pondrá la cara pálida de puro terror. No hay punto medio.  Majima my beloved ❤️.

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