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La vida es como un parque de atracciones: aprende a gestionarlo reviviendo RollerCoaster Tycoon Classic

Cada vez que visitar un parque de atracciones y, aparte de dar los gritos más altos en las atracciones, siempre piensas que te encantaría crear uno. Llega RollerCoaster Tycoon Classic, un juego que une lo mejor de los dos primeros títulos de la famosa serie, se prepara para un lanzamiento físico en Nintendo Switch el próximo 24 de abril. Este lanzamiento, que promete atraer tanto a fanáticos de la nostalgia como a nuevos jugadores, ya está disponible para su pedido anticipado en Amazon. Al hacerlo, los jugadores aseguran un precio mínimo, ya que se les aplicará el descuento más bajo si el juego se reduce de precio antes de su lanzamiento. Además, no se cobrará hasta que el juego sea enviado.

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Esa montaña rusa no tiene suficientes loopings

Desde su estreno en PC y dispositivos móviles en 2016, RollerCoaster Tycoon Classic ha recibido críticas positivas, destacándose por su mezcla única de gestión y simulación, al permitir a los jugadores construir, personalizar y gestionar su propio parque temático. Esta versión incluye 95 desafíos tomados de los dos primeros juegos, así como los paquetes de expansión Toolkit, Wacky Worlds y Time Twister. Los jugadores podrán disfrutar tanto de la libertad creativa en la construcción de parques como de los escenarios estructurados que el juego ofrece.

Este no será el primer juego de RollerCoaster Tycoon disponible en Switch; los jugadores también pueden optar por RollerCoaster Tycoon Adventures: Deluxe Edition, que, aunque ofrece una experiencia más moderna con gráficos caricaturescos y una mayor variedad de atraciones, no cuenta con la profundidad del clásico. Además, está disponible RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition, lanzado por Limited Run Games, que incluye todo su contenido adicional.

Mientras que esperan la llegada de RollerCoaster Tycoon Classic, los fanáticos de la simulación pueden explorar otros títulos del género para amenizar la espera hasta el lanzamiento del próximo mes.

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Author AgenciasPosted on March 25, 2025March 25, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo, RollerCoaster Tycoon Classic

Este verano tendremos nueva entrega de Demon Slayer

Este verano tendremos nueva entrega de Demon Slayer

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ha cosechado un enorme éxito a nivel global, gracias a su narrativa cautivadora, estilo de animación único y un elenco de personajes entrañables. La serie no solo ha capturado la atención de los aficionados al anime, sino que también ha incursionado de manera significativa en el mundo de los videojuegos, lanzando dos títulos desde 2021.

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Si eres fan del anime probablemente te encante esta saga

En un reciente anuncio que ha emocionado a la comunidad de fans, SEGA ha confirmado la llegada de una secuela del videojuego titulado Guardianes de la Noche: Kimetsu no Yaiba – Las Crónicas de Hinokami. Este nuevo título de acción y lucha se lanzará el 5 de agosto de este año y estará disponible en diversas plataformas, incluyendo PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam. Actualmente, la fecha de lanzamiento para Nintendo Switch se anunciará en una fecha posterior.

Las reservas digitales para Guardianes de la Noche se abrirán el 3 de marzo, permitiendo a los fans asegurar su copia anticipadamente. Se ofrecerán tres ediciones diferentes: una versión física que incluirá el juego base y dos claves de desbloqueo de personaje; una edición estándar digital con los mismos elementos, pero con la bonus de dos claves adicionales para quienes realicen la reserva; y, finalmente, la Digital Deluxe Edition, que contará con tres atuendos de combate, cuatro claves de desbloqueo de personajes, voz del sistema en el modo batalla y acceso anticipado comenzando el 31 de julio.

Este nuevo capítulo del juego se centra en el icónico arco del distrito de entretenimiento, prometiendo gráficos mejorados y jugabilidad refinada en comparación con sus predecesores. Con una breve visualización del tráiler ya disponible, los jugadores pueden anticipar una experiencia inmersiva que los sumergirá aún más en el mundo de Kimetsu no Yaiba y sus emocionantes combates.

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Author AgenciasPosted on March 2, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, Guardianes de la Noche

¿El principio del fin de los juegos retro en Switch? Nintendo retira uno de los más míticos

¿El principio del fin de los juegos retro en Switch? Nintendo retira uno de los más míticos

Nintendo ha sorprendido para mal al anunciar que el juego Super Formation Soccer dejará de estar disponible en su servicio de suscripción Nintendo Switch Online a partir del 28 de marzo, marcando un hito como la primera retirada de un título retro en siete años, lo que ha asustado mucho. Este emblemático juego, conocido en Occidente como Super Soccer, pertenece a la colección de Super Famicom en la eShop japonesa y ha sido parte del catálogo de Nintendo Switch Online desde su lanzamiento.

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El primer título clásico retirado de Nintendo Switch Online en siete años

La decisión de retirar Super Formation Soccer ha suscitado inquietudes sobre la estabilidad y permanencia de los clásicos en la plataforma, que hasta ahora se consideraba un repositorio fijo de títulos retro. Aunque el juego ha sido un atractivo para muchos suscriptores, la noticia plantea interrogantes sobre qué otros juegos podrían estar en riesgo de ser retirados en el futuro.

Una posible explicación para esta decisión podría residir en los derechos de publicación del juego. La versión japonesa de Super Formation Soccer fue distribuida por la extinta empresa Human Entertainment, lo que podría complicar su continuidad dentro de la plataforma. Actualmente, se cree que su catálogo está en manos de Spike Chunsoft, lo que podría influir en las decisiones de Nintendo respecto a su disponibilidad.

El anuncio ha generado reacciones en la comunidad, incluyendo críticas del reconocido desarrollador Hideki Kamiya. A través de Twitter, Kamiya expresó su descontento y abogó por el regreso del Virtual Console, el antiguo sistema de Nintendo que permitía la compra individual y la conservación de juegos retro. Hey hey hey, supongo que las suscripciones no son tan buenas después de todo. En serio, traigan de vuelta la Consola Virtual… no sean crueles, escribió Kamiya, reflejando un sentimiento compartido por muchos gamers.

La retirada de Super Formation Soccer no solo resalta las limitaciones del modelo actual de suscripción, sino que también podría indicar que el catálogo de Nintendo Switch Online no es tan permanente como se había asumido, lo que deja a los jugadores en una incertidumbre sobre el futuro de los títulos clásicos en la plataforma.

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Author AgenciasPosted on February 28, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo, Super Formation Soccer, Switch

Pokémon Company anuncia su nuevo juego Pokémon Champions para Switch y móviles

Pokémon Company anuncia su nuevo juego Pokémon Champions para Switch y móviles

En el evento Pokemon Presents, aunque parezca inesperado, hemos asistido al anuncio de varias novedades como el un nuevo videojuego titulado Pokémon Champions que celebra el 29 aniversario de la franquicia. Este título llegará a la Nintendo Switch y a dispositivos móviles con sistemas iOS y Android, aunque aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento concreta.

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¡Megaevoluciona!

Pokémon Champions promete centralizar la experiencia de combate Pokémon en un solo lugar, haciendo énfasis en el aspecto técnico y estratégico que ha capturado la atención de los jugadores a lo largo de los años. La descripción oficial del tráiler destaca la intención de proporcionar una experiencia consolidada que abarque las mecánicas de lucha que han sido populares en la escena competitiva y en simuladores no oficiales.

Una de las características más interesantes del juego es su vinculación con Pokémon Home, una aplicación que permite a los jugadores gestionar sus equipos de Pokémon provenientes de Pokémon Escarlata/Púrpura y otras generaciones. Esta integración facilitará el juego cruzado entre plataformas, permitiendo a los aficionados disfrutar de sus Pokémon tanto en consolas como en dispositivos móviles.

Se anticipa que Pokémon Champions contará con múltiples modos de juego, lo que sugiere una evolución significativa en el enfoque de la franquicia. Se ha confirmado el regreso de las megaevoluciones y la inclusión de las teraevoluciones, ampliando así las opciones tácticas disponibles para los jugadores. Sin embargo, la Pokémon Company ha indicado que no hay planes actuales para incluir el Pokémon TCG Pocket en competiciones oficiales, lo que podría señalar un cambio en sus prioridades estratégicas.

Este anuncio subraya la intención de la Pokémon Company de atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos, brindando un entorno que explora nuevos caminos en una serie que, hasta ahora, había estado más enfocada en relatos y aventuras individuales.

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Author AgenciasPosted on February 27, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo Switch, Pokémon, pokemon champions

¿Sed de sangre? Este RPG te hará ponerte en la pálida piel de un vampiro

¿Sed de sangre? Este RPG te hará ponerte en la pálida piel de un vampiro

Cabernet es un nuevo juego de rol centrado en la narrativa que ha llegado para explorar la complejidad de ser un vampiro en un mundo humano. Los jugadores encarnan a Liza Morozova, una ex-doctora que, tras su transformación en vampiro, se enfrenta a dilemas morales profundos mientras ayuda a otros vampiros y lidia con su sed de sangre.

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La moral de los vampiros

Ambientado en el siglo XIX en Europa del Este, Cabernet destaca por su enfoque único en las estadísticas de personaje. En lugar de utilizar los típicos atributos de RPG, Liza tiene puntuaciones en Literatura, Arte, Ciencia e Historia, que influyen en los diálogos y decisiones del juego. Estas características permiten a los jugadores personalizar sus interacciones y desvelar nuevos caminos narrativos a través del desarrollo de relaciones con humanos y vampiros.

La narrativa de Cabernet se complica por la necesidad de Liza de alimentarse de sangre humana, obligando a los jugadores a equilibrar su empatía por los vivos con su naturaleza vampírica. Este dilema vital plantea preguntas sobre la esencia de la humanidad y la moralidad de la alimentación, ya que los jugadores deben decidir entre sacrificar a amigos o buscar víctimas que no les importan. Cada elección tiene consecuencias, lo que añade tensión a la experiencia del juego.

Pese a sus interesantes premisas, Cabernet no está exento de problemas técnicos. Se han reportado errores y fallos que complican la jugabilidad, como interacciones confusas y misiones bugueadas. Sin embargo, la atrapante historia y la exploración de la moralidad en un mundo de vampiros han generado un gran interés entre los entusiastas del género. Algunos jugadores han expresado su deseo de revisitar el juego, a pesar de sus fallos, atraídos por las intensas decisiones y las repercusiones de sus acciones.

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Author AgenciasPosted on February 23, 2025February 28, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, cabarnet, Nintendo Switch, RPG

Pokémon Presents: Cuándo es, dónde verlo y qué podemos esperar

Pokémon Presents: Cuándo es, dónde verlo y qué podemos esperar

Tras mucha expectación, nueva consola Nintendo Switch 2 se prevé para este año, coincidiendo con un significativo evento en el mundo Pokémon. The Pokémon Company ha anunciado que el próximo 27 de febrero a las 15:00 horas (horario peninsular español), se llevará a cabo un Pokémon Presents que se podrá seguir a través de su canal oficial de YouTube.

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Feliz, feliz en tu día

Desde 1996, esta fecha se ha consolidado como el Día de Pokémon, una celebración que reúne a millones de fans de la saga, y este año no será la excepción. Durante el evento, se espera que se revelen detalles sobre nuevos videojuegos, expansiones y actualizaciones de títulos existentes dentro de la franquicia.

Uno de los anuncios más anticipados es el posible nuevo tráiler o un primer vistazo del esperado juego Leyendas Pokémon Z-A, que hasta el momento no ha mostrado gameplay y cuya salida está prevista para 2025. La expectativa entre los aficionados es alta, ya que el fervor por esta nueva entrega ha ido en aumento desde su anuncio en la edición del año pasado.

Además de la revelación de nuevos títulos, se anticipa que se dedique una sección al Pokémon Trading Card Game Online, junto con actualizaciones sobre las populares aplicaciones móviles relacionadas con la franquicia. Es hora de que The Pokémon Company haga gala de su creatividad e innovación, ya que este evento también marcará un rumbo interesante en relación a la nueva consola híbrida que lanzará Nintendo este año.

Con rumores que sugieren sorpresas y anuncios jugosos, el Pokémon Presents de febrero se perfila como una cita imperdible para todos los seguidores de Pokémon, prometiendo un vistazo al futuro de la franchise en constante evolución.

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Author AgenciasPosted on February 20, 2025March 2, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, pokemon, Pokémon Presents, Switch

La desconocidísima historia oficial de Mario con tabaco, sexo, asesinatos… y Bill Gates

La desconocidísima historia oficial de Mario con tabaco, sexo, asesinatos… y Bill Gates

A mediados de los años 90, con la película de Super Mario Bros ya estrenada, el fracaso de Virtual Boy sobre sus hombros y las dudas sobre su futuro al pasarse a las 3D con Nintendo 64 (consola que nació tras un sonado desencuentro con Sony), Nintendo estaba en la cuerda floja. Tanto, que bajo el atento radar de la empresa y de su “sello de calidad” se colaron productos que de ninguna otra manera ahora tendrían cabida. Uno de ellos, absolutamente desconocido para el público fuera (y dentro, para qué negarlo) de Japón era una auténtica salvajada que a día de hoy resulta increíble y que váis a tener que leer dos veces para poder creéroslo. Bienvenidos a Shitamachi Ninjo Gekijo.

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Mario, no seas tan Super

Literalmente, Shitamachi Ninjo Gekijo puede traducirse como “Teatro de la empatía de la ciudad baja”, y normalmente se conoce más como Lily Franky Theater. No se trata de un videojuego, de hecho: se trataba de una revista virtual oficial de Nintendo para la Satellaview, aquel periférico de Super Nintendo que solo apareció en Japón y que consiguió más de 100.000 suscriptores en un proto-Internet que nos dio secuelas de The Legend of Zelda o Super Mario que incluso llegaron a tener orquesta y voces en directo. A día de hoy, eso sí, se consideran prácticamente perdidas en su estado natural.

Pero lo que hoy nos interesa es esta revista creada por el cómico japonés Lily Franky, que en 1995 apenas pasaba de los 30 años y se atrevió con lo imposible: lanzar un cómic repleto de salvajadas, vulgaridades, tacos y muchas barbaridades más con Super Mario como protagonista. Sabemos que al menos se llegaron a publicar siete números a lo largo de 1995 y 1996, aunque la mayoría de ellos se encuentran lógicamente perdidos a día de hoy ya que más que poder bajárselos, se “retransmitían” a las consolas. El Internet antes de Internet era todo un tema.

Pero entonces, ¿de qué trataba exactamente Shitamachi Ninjo Gekijo? Bueno, se trataba de diferentes cómics e historietas, a cada cual más terrible y fuera de lugar. La primera, para abrir boca, presentaba a Mario y Toad recibiendo una foto de una fan. Toad, por supuesto, se fascina por sus pechos, y Mario entra en pánico al saber que no ha tenido novios antes. Toad, después, insiste en que le gustaría “tener más tetas” en su vida. Al final, la carta menciona que a la mujer le gusta “xxx” (sí, es lo que imagináis) y tanto Mario como Toad no saben qué responder. Ah, sí: para colmo de colmos, se invita a las fans a enviar fotos para que Mario y Toad las critiquen. ¿Japón en los 90? Una cosa que hubo.

El piti de después de matar goombas

Pero este era solo el preludio. En la segunda historia, Mario ordena a Toad que mate a alguien con un cuchillo de mantequilla, y, al fallar, le castiga. La víctima era ni más ni menos que Bowser, que se va a la policía para intentar saber quién fue el asesino. En el siguiente cómic, sin relación con el anterior, Mario y Toad intentan salir de la cárcel en la que les acaban de condenar a 20 años. Para librarse, Mario saca un taladro de su escroto (ojalá me lo estuviera inventando) y, cavando, consiguen salir… en Brasil. Toad no sabe qué hacer porque no sabe nada del país, pero Mario se dedica a, simplemente, relajarse.

Todo es muy sórdido, pero nada hace presagiar lo que está por venir: en la siguiente historia, Mario y Toad se pelean para ver quién debe conducir el Windows 95 (porque, o sea, se creen que es un coche) y entonces entra Bill Gates. Sí, ese Bill Gates. Ambos le piden dinero, pero en su lugar el hombre más rico del mundo les dice que el Windows 95 no es un coche, sino algo que se pone en la cabeza, y ambos le llaman “idiota”. El humor japonés: si no lo pillas, es normal.

Hasta aquí es posible que pienses que no es para tanto, pero lo peor está por llegar en las dos últimas revistas que se lanzaron. En la primera, Peach y Toad se ponen a criticar a Mario, que no está presente, y acaban teniendo sexo oral (sí, de verdad), pero el fontanero les acaba pillando y, del enfado, les asesina de distintas maneras (estrujando a Toad y saltando encima de Peach). Después de matarlos, se enciende un cigarrillo y afirma que tiene una nueva novia… ¡Que acaba siendo Bowser! Os recuerdo que todo esto apareció de manera oficial, alguien en Nintendo dijo “Mario fumando, matando a Peach y liándose con Bowser, todo correcto”.

En el último episodio, Mario le revela a Toad que es un alienígena de la “Estrella Celestial Shinjuku Entrepierna Desnuda” y debe volver a su planeta. Sus amigos, entonces, le echan en cara todo tipo de cosas, y decide quedarse para arreglarlo. Al final del todo, un hombre coge el mando de una consola, empieza controlando a Mario… Y de inmediato acaba en el Infierno, donde tiene sexo con una langosta. No esperes que Switch 2, por muchas novedades que incluya, tenga algo así, desde luego.

Satellaview murió del todo el 30 de junio del 2000, con Internet ofreciendo todo tipo de contenidos similares a los suyos. Eso sí, Nintendo empezó a cuidar mucho mejor lo que ofrecía a sus fans y, de hecho, no volvimos a tener una adaptación a cine hasta Super Mario Bros: La Película hace dos años. Y ya nadie en la empresa se pregunta si Mario debería matar a Peach y Toad después de pillarlos en pleno cunnilingus. Aunque, ¿quién sabe? Siempre hay hueco en el próximo Smash para Mario Fumón…

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Author Randy MeeksPosted on February 19, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, comics, super mario bros

Adiós a los regalitos de Nintendo: se acaban los Puntos de oro

Adiós a los regalitos de Nintendo: se acaban los Puntos de oro

Si eres un compador clásico de Nintendo, seguro que esto te da pena. Y es que Nintendo ha anunciado que los Puntos de Oro de su sistema de recompensas My Nintendo dejarán de existir a partir del 25 de marzo de 2025. Esta decisión marca el fin de una de las formas más populares para que los jugadores obtengan descuentos y recompensas a través de compras digitales en la eShop y el uso de códigos de descarga. Desde su implementación en 2016, los Puntos de Oro permitieron a los usuarios acumular beneficios al realizar compras, mientras que los Puntos Platino se obtenían al participar en actividades relacionadas con juegos móviles y completar misiones.

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Date prisa y gasta los puntos acumulados

A partir de la fecha indicada, ya no será posible ganar nuevos Puntos de Oro, lo que representa un cambio significativo para aquellos que dependían de este sistema para maximizar sus ahorros en la tienda digital de Nintendo Switch. Sin embargo, los usuarios que ya tengan Puntos de Oro podrán utilizarlos hasta su fecha de expiración, que es de 12 meses desde su obtención. Por lo tanto, no es necesario gastar estos puntos de inmediato.

Cabe destacar que los pedidos anticipados realizados antes del 25 de marzo de 2025 seguirán generando Puntos de Oro, independientemente de cuándo se lancen los juegos. Esta medida busca asegurar que los jugadores que ya han reservado títulos futuros no se vean perjudicados por el cierre del programa. Nintendo también ha informado que los Puntos de Oro se podrán seguir acumulando al registrar copias físicas de juegos lanzados antes de la fecha límite.

En su comunicado, Nintendo agradeció a los jugadores por su apoyo al programa y se disculpó por cualquier inconveniente que el cierre pueda causar. Se recomienda a los usuarios que aprovechen sus Puntos de Oro restantes y los descuentos disponibles en la eShop antes de que caduquen. Este anuncio es un recordatorio de cómo, en la industria del entretenimiento digital, el cambio es una constante y algunas características que apreciamos deben ser despedidas.

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Author AgenciasPosted on February 18, 2025February 25, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo, puntos de oro

Si lo que más valoras es la tranquilidad y la cotidianeidad de la vida, este juego es para ti

Si lo que más valoras es la tranquilidad y la cotidianeidad de la vida, este juego es para ti

No todo en el mundo de los videojuegos son aventuras desenfrenantes o batallas épicas. Una nueva propuesta innovadora llega con el lanzamiento de While Waiting, un título experimental desarrollado por el estudio independiente Optillusion y que llegará a Nintendo Switch. Este juego busca explorar la experiencia universal de la espera, desde los momentos cotidianos hasta los eventos más significativos de la vida, ofreciendo una jugabilidad sencilla y reflexiva que invita a la contemplación.

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La paciencia te servirá de mucho en While Waiting

En While Waiting, el jugador asume el papel de un protagonista anónimo que avanza lentamente en una línea, llevando a cabo actividades simples mientras aguarda su turno. La narrativa acompaña a este personaje desde la concepción, presentando una serie de viñetas que representan situaciones reconocibles de la infancia y la adolescencia, combinando comedia y momentos de vida cotidiana. Por ejemplo, en un nivel, el jugador espera a que el pan se tueste, mientras puede realizar acciones inusuales como lanzar cereal o jugar con un spinner.

El juego ha sido comparado con la popular serie WarioWare, pero a diferencia de los desafiantes y rápidos minijuegos, While Waiting se centra en la duración y la reflexión. Cada nivel está diseñado para permitir que los jugadores naveguen por momentos de ocio, incorporando una mezcla de humor sutil y un enfoque en las pequeñas trivialidades de la vida que muchos pueden encontrar familiares. Pese a su premisa aparentemente simple, el título ofrece una narrativa que sigue el crecimiento del protagonista, explorando sus relaciones y las alegrías y penas de la vida cotidiana.

Visualmente, While Waiting recuerda a los dibujos de The New Yorker y está acompañado por una banda sonora de música clásica que refuerza su atmósfera relajante. Con una duración estimada de cuatro a cinco horas, esta propuesta lúdica está diseñada para aquellos que valoran la paciencia, el humor y lo inusual en los videojuegos. Aunque puede no ser para todos los gustos, definitivamente ofrece una experiencia única en el panorama actual del entretenimiento interactivo.

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Author AgenciasPosted on February 14, 2025February 27, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo, While Waiting

Las 7 franquicias olvidadas de Nintendo que deberían volver para Switch 2

Las 7 franquicias olvidadas de Nintendo que deberían volver para Switch 2

Con la llegada de la Nintendo Switch 2, se abre un nuevo horizonte de posibilidades para los fans de la Gran N, que ya están empezando a elucubrar sobre lo que habrá (y no habrá) en la nueva consola. Sí, claro, podemos dar por hecho que habrá un Mario Kart -que por algo sale en el primer tráiler-, un Zelda, un Mario o un Kirby. Incluso un Smash Bros. Las franquicias que nunca fallan, vaya. Pero… ¿Qué pasa con aquellas que llevan años y años esperando su turno para volver? ¿Se acordará Nintendo de sus franquicias olvidadas? Echemos un vistazo. ¡Y que tomen nota desde Kyoto!

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F-Zero

Sí, estuvo muy gracioso el experimento de traer el juego de SNES al multijugador online en Switch, pero llegamos más de 20 años sin un título principal de la saga. Particularmente, desde que en 2004 apareciera F-Zero Clímax en Game Boy Advance. Por mucho que nos guste el Mario Kart, también tiene que haber sitio, sí o sí, para naves a toda velocidad por circuitos imposibles con el Capitán Falcon al mando. ¡Un reboot es necesario para las nuevas generaciones sí o sí!

Golden Sun

Un clásico de los RPG que hasta ahora no ha salido de las consolas portátiles: el primer título apareció para Game Boy Advance y el tercero (y último hasta la fecha) para Nintendo DS. Y nunca más se volvió a saber. Llevamos 15 años sin oír hablar de la saga, y los fans la están pidiendo con ganas. Dado que en Camelot Software Planning llevan años haciendo solo cosas como Mario Golf o Mario Tennis, quizá sea el momento de hacerles despertar de su letargo en alta definición. Y no, un remake no nos vale, que esa ya nos la sabemos.

Wario Land

Honestamente, Wario Land: Shake It fue uno de los mejores juegos de Wii: sus diseños en 2D cartoon dibujados a mano eran adorables, los mapas eran complejos, te premiaba cuanto más avanzabas… Está muy bien tener a Mario, pero siempre apetece jugar con el villano come-cebollas lanza-pedos y malhablado en general para llegar a todos los sitios a donde el fontanero no se atreve. Llevamos 17 años esperando la sexta parte, y los Wario Ware son simple metadona. ¡Toca ponerse a ello!

Punch-Out!

Afrontémoslo: Nintendo quiere que hagamos ejercicio. Lo intentó con Wii Fit, con Ring Fit Adventure… ¿Por qué no darle una vuelta a Punch-Out para que también sirva como entrenador personal? Hace 16 años que no tenemos un juego de la saga (el último fue de Wii, tras un parón similar) y otras alternativas como Arms no han funcionado igual de bien. Ahora que el boxeo está poniéndose de moda gracias a los streamers que montan combates, ¿no es el mejor momento para que Switch 2 se suba al carro?

Rhythm Heaven

Aunque todos podemos estar de acuerdo en que el mejor juego de esta saga fue el que lanzaron para Nintendo DS, siempre es un placer dar al botón en el momento exacto, reírte, escuchar las canciones una y otra vez para mejorar… Solo ha habido cuatro títulos de la franquicia (el cuarto, de hecho, fue un “grandes éxitos” para 3DS) y hace diez años que no lo vemos por ningún lado. No me creo que haya alguien que se pueda resistir a su comicidad absurda, su perfección exasperante, su ritmo sin par. Por favor, más.

Osu! Tatakae! Ouendan!

No me entra en la cabeza cómo es posible que llevemos 18 años sin un nuevo juego de la mejor saga de ritmo de la historia: Osu! Tatakae! Ouendan! o, en su defecto, Elite Beat Agents, su contrapartida estadounidense. No solo descubrieron canciones a todo el mundo (desde Linda Linda hasta Sekai wa Sore o Ai to Yobundaze), sino que además se convirtieron en un estándar copiado mil veces pero nunca igualado. Se sabe que Nintendo se negó a hacer una cuarta entrega, pero es posible que en Switch 2 puedan tener, de alguna manera, su merecida venganza.

Ice Climbers

Sí, Ice Climbers. Sí, el juego en el que ibas con un mazo para machacar a tus enemigos. Efectivamente, hoy por hoy no tiene mucho sentido traer de vuelta un concepto tan simple, pero quizá si le cambiamos el género… ¿Un plataformas 3D en el que las bolas de nieve resuelven puzzles, tienes diferentes poderes y puedes jugar en colaborativo al estilo It Takes Two, con los Ice Climbers de protagonistas? Por mucho que les hayamos visto en los Super Smash Bros, podrían dar un éxito sorpresa a la Gran N.

Queda poco para saber con qué nos van a sorprender esta vez, y los foros de Internet están que echan humo. ¿Preparados para -muy probablemente- acabar decepcionados? ¡The real Nintendo experience!

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Author Randy MeeksPosted on February 13, 2025March 5, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:nintendo-switch-online, Nintendo, Nintendo Switch 2

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