Dungeons & Dragons contra la Inteligencia Artificial

Ilya Shkipin, el artista del libro en cuestión, afirmó, tras una controversia en Twitter por el uso de IA, que, efectivamente, la utilizó para pulir algunos detalles

No deja de ser irónico que incluso un juego como ‘Dungeons & Dragons’, basado exclusivamente en la imaginación y en recorrer mundos fantásticos luchando contra las más extrañas criaturas y solucionando enigmas puestos ahí por un master más o menos deseoso de desafíos haya caído en las garras de la IA. Con el paso de los meses, lo que empezó como una ayuda para artistas divertida ha acabado siendo una pesadilla anti-creativa, un remanso de paz para los que, en lugar de mejorar su estilo o aprender a dibujar han preferido que un ordenador lo haga por ellos.

Nivel20 DESCARGAR
Un programa gratuito para Android, creado por TwinCoders.

Un mundo infernal

Resulta que en el último libro de la franquicia, publicado por Wizards of the Coast, se han colado varias imágenes generadas por inteligencia artificial. ‘Bigby presents: Glory of the Giants’ salió el 1 de agosto digitalmente y el 15 lo hará en físico, y presenta nuevos enemigos gigantes, reglas revisada, hechizos y maneras de crear un personaje revisadas y totalmente inéditas.

El problema es que Ilya Shkipin, el artista del libro en cuestión, afirmó, tras una controversia en Twitter por el uso de IA, que, efectivamente, la utilizó para pulir algunos detalles, aunque sobre todo fue pintado digitalmente. Lo curioso es que Shkipin lleva diez años dibujando para diferentes libros de D&D, y nunca había tenido ningún problema como este.

Wizards of the Coast ha ido rápidamente a salvaguardar la buena (más o menos) reputación de su marca estrella diciendo que van a revisar su proceso y actualizar las guías para artistas y “dejar claro que deben evitar usar generación de arte por inteligencia artificial como parte de su proceso de creación en D&D“. Aparentemente, ellos no sabían lo que estaba pasando y, tras hablar con Shkipin, se han asegurado de que no volverá a utilizar IA en el futuro, quedando esto como una rareza. Al menos de momento.

No es la primera vez que la IA entra fuerte en el mundo de los juegos de mesa, ni mucho menos la primera reacción negativa por parte de la comunidad. ‘Pathfinder’ y ‘Starfinder’ prometieron, por ejemplo, que ninguno de sus artistas utilizaría IA por contrato. En el otro lado están juegos como ‘Yavalath’, creados desde cero por una IA generativa. El tiempo dirá quién tenía razón.

Nivel20 DESCARGAR
Un programa gratuito para Android, creado por TwinCoders.

Algunos de los enlaces añadidos en el artículo forman parte de campañas de afiliación y pueden representar beneficios para Softonic.