‘Only Up’ fue un éxito en Steam. Ahora, su creador lo ha quitado para encontrar algo de paz

Cuatro meses. Eso es lo que ha durado ‘Only Up’ en Steam, y no ha sido precisamente por la falta de éxito

Cuatro meses. Eso es lo que ha durado ‘Only Up’ en Steam, y no ha sido precisamente por la falta de éxito: todos los streamers conocidos, desde Rubius hasta Ibai, han jugado a subir hasta lo más alto en un mundo repleto de bugs, frustrante y que se ha convertido en una de esas sensaciones inesperadas que de vez en cuando Twitch nos regala (como en su día pasó con ‘Fall Guys’ o ‘Among Us’). Entonces, ¿por qué su creador ya ha decidido que no quiere lucrarse más?

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Only Up: Conquista alturas sin límites

Siempre arriba

Indiesolodev, el desarrollador, ha descubierto que la fama tiene una doble cara. Que sí, está muy bien estar en boca de todo el mundo, pero solo hasta cierto punto: “El juego me ha estresado muchísimo todos estos meses. Ahora solo quiero olvidarlo. Y sí, no estará disponible en Steam, es lo que he decidido”, comenta.

No es mal momento para descubrir los problemas mentales detrás del éxito, porque existen, y de qué manera: “Ahora necesito paz para sanar. Planeo tomarme un descanso, seguir aprendiendo diseño de juegos y, más adelante, con nueva experiencia y conocimiento, dirigir mis energías al siguiente juego”. Lo raro sería que después del bombazo no le hubieran contactado de un buen puñado de desarrolladoras, pero no es la primera vez que pasa algo parecido y la cosa queda en nada.

¿Os acordáis de ‘Flappy Bird’? Fue un absoluto exitazo en 2013 y 2014 pero su desarrolladora, .Gears, que estaba ganando alrededor de 50.000 dólares diarios, se sintió culpable por la adicción que provocó en parte de la población y decidió retirarlo sin dar más explicaciones. Desde entonces no ha vuelto a conseguir repetir su éxito jamás. ¿Os suenan de algo ‘Swing Copters’, ‘Fabitalk’ y ‘BOOP’? Pues por algo será.

Quién sabe si en el futuro Indiesolodev, con un equipo, va a poder repetir el éxito de ‘Only Up’, pero, de momento, es posible que haya sacrificado sus cinco minutos de gloria a cambio de tener salud mental. Nadie puede culparle.

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Qué es Only Up, el juego indie que Ibai, Rubius y compañía han puesto de moda

Ahora es el turno de ‘Only Up!’, un título repleto de bugs muy frustrante y basado en subir todo lo alto que se pueda que está viviendo sus cinco segundos de fama (y los está aprovechando todo lo que puede).

No es novedad que aparezca un juego de aparentemente ningún lado y de pronto todo el mundo quiera probarlo gracias a Twitch y los streamers. ‘Fall Guys’, ‘Among Us’ o incluso ‘Fortnite’ deben su fama, aunque sea en muchos casos de un día para otro, a su estatus de “videojuego de moda”. Ahora es el turno de ‘Only Up!’, un título repleto de bugs muy frustrante y basado en subir todo lo alto que se pueda que está viviendo sus cinco segundos de fama (y los está aprovechando todo lo que puede).

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Un título de plataformas hardcore.

Siempre arriba

El juego se subió el 24 de mayo a Steam con intenciones modestas (cuesta unos 7 euros en las rebajas), pero apenas un mes después ya superaba las 250.000 visualizaciones en Twitch de más de 11.000 canales al mismo tiempo, y subiendo. Todos los streamers de España han jugado, desde Ibai hasta Rubius pasando por TheGrefg: durante unos días, la frustración causada por un juego así de simple está acompañando a toda la comunidad en un tiempo que todos daban por hecho que estaría copado por ‘Final Fantasy XVI’.

Es lógico: ¿Un juego que causa frustración y, por tanto, puede exagerarse con gritos y reacciones variadas? Es como el Valhalla para un Twitch que agradece (y mucho) los extremos. Tened en cuenta que el juego no tiene puntos de guardado, así que si te caes y no eres capaz de cogerte a una de las plataformas salientes, toca empezar de cero de nuevo para la risa de los chats y el terror de los streamers.

Realmente el juego da lo que promete: estás abajo, tienes que subir arriba y para ello paseas por un escenario plagado de obstáculos y bugs que te impiden controlar bien los saltos. Pura tensión absurda en un juego que podría haber caído en el olvido más absoluto pero, en su lugar, se ha colocado entre los 50 más vendidos de Steam en muy poco tiempo. Vamos, que han recuperado la inversión de sobra.

Lo bonito de Internet es que nunca sabes qué será lo próximo que esté en boca de todo el mundo: hoy es un juego de subir a lo más alto y descubrir el final secreto del juego, al que algunos son capaces de llegar en apenas 15 minutos en unos speedrun demenciales, y mañana puede ser cualquier otra cosa. La clave es dejarnos sorprender e ir, bueno, siempre hacia arriba. Por absurdo que nos parezca.

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Un título de plataformas hardcore.

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