Si quieres tener todo ‘Star Citizen’ te va a costar el sueldo de dos años. ¿Merece la pena?

Desde agosto de 2013 hasta ahora, el juego ha ido mostrándose poco a poco, pero aún no hay una versión definitiva ni una fecha en la que esta vaya a llegar. Eso sí: dinero te puedes gastar a paladas, por supuesto.

El desarrollo de ‘Star Citizen’ empezó en 2011, y aún estamos esperando a que termine de salir del todo. Doce años después se ha convertido en el juego más caro de la historia, habiendo recaudado a base de crowdfundings más de 600 millones de dólares. Desde agosto de 2013 hasta ahora, el juego ha ido mostrándose poco a poco, pero aún no hay una versión definitiva ni una fecha en la que esta vaya a llegar. Eso sí: dinero te puedes gastar a paladas, por supuesto.

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¡A quemar dinero!

No hay mes sin una polémica de ‘Star Citizen’ y su, llamémoslo, modelo de negocio. En su día fue porque había que pagar incluso para ver desde tu casa la CitizenCon (sí, tiene su propia conferencia anual) y ahora porque han anunciado cuánto costará el nuevo pack de todas las naves del juego. Todas. Las caras, las baratas… todo el DLC preparado para ti en un juego posiblemente infinito por el módico precio de 48.000 dólares.

Y estarás pensando “Se les habrá escapado un cero, ¿verdad?”. Pero no. Si te interesa muchísimo ve vaciando la cuenta del banco, tú sabrás si merece la pena. El pack se llama Legatus Ship y contiene todas las naves (175) y sus mejoras: en su defensa hay que decir que llevan desde 2021 sacando este pack, siempre con las actualizaciones pertinentes, y este año cuesta 6000 más que el pasado. Nada, cuatro duros.

Pero si has decidido hacer de tripas corazón y no te vale con una nave de 60 dólares para empezar a moverte por el espacio, espera: no lo puedes pagar aunque tengas el dinero preparado. Y es que, para hacerte con este DLC, tienes que formar parte del Club de Presidentes, al que se puede acceder pagando 1000 dólares más. Por casi 50.000 dólares personalmente se me ocurren muchas cosas más que hacer aparte de comprarme naves falsas para un videojuego inacabado, pero cada cual…

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¿Ha terminado el desarrollo del videojuego más esperado de la década? Parece que sí, pero tiene truco

Squadron 42, el elemento para un jugador de Star Citizen que cuenta con un reparto de famosos, entra en su “fase de pulido” final

Los juegos espaciales tienen muchísima fama, y cuando se anuncia uno la comunidad reacciona de forma muy positiva. Eso le pasó a Star Citizen, un simulador de naves y vida espacial que lleva recaudados más de 500 millones de dólares en una década de desarrollo.

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Y la campaña para un jugador de Star Citizen mostró un tráiler repleto de estrellas allá por 2018, y desde entonces estamos esperando ver a personajes de la talla de Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson y Liam Cunningham en una ópera espacial.

Sin embargo, su creador, Chris Roberts, afirma que el juego ya está listo y ha entrado en la fase de pulido. ¿Podemos decir entonces que Star Citizen está terminado?

La campaña del juego más esperado del mundo está terminada

Tras la presentación de su gran tráiler hace cinco años, la desarrolladora Cloud Imperium Games (CIG) anunció que Squadron 42 se lanzaría en verano de 2020, pero, como sabemos, eso nunca ocurrió. Ese mismo año, su creador, Chris Roberts, dijo que el juego estaría “terminado cuando estuviera terminado”.

Avancemos hasta enero de 2022, cuando Roberts confirmó que Squadron 42 aún estaba a uno o dos años vista. Ahora, en pleno octubre de 2023, Chris Roberts ha anunciado que la campaña del juego está terminada, tan solo están con la última fase: la de pulido.

Además de los actores mencionados, Squadron 42 también cuenta con John Rhys-Davies (Gimli, de El Señor de los Anillos), Mark Strong, de Kingsman (que también puso voz al capitán Titus en Warhammer 40.000: Space Marine), Ben Mendelsohn, de Secret Invasion, y el mismísimo rey de los frikis, Henry Cavill.

Los actores terminaron su captura movimiento y grabación de voces allá por 2015, así que han esperado mucho tiempo para ver el producto final.

El vídeo, de casi media hora de duración, muestra varios elementos de Squadron 42, incluidas cinemáticas con algunas de las estrellas de Hollywood antes mencionadas.

La gran pregunta ahora es cuándo lanzarán Squadron 42 y si habrá merecido la pena la larga espera. Roberts dijo que los ansiosos por jugar al juego serán los primeros en saberlo cuando se fije la fecha de lanzamiento, “y queremos asegurarnos de que Squadron 42 cumpla la promesa de ser el Wing Commander de esta generación”.

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Star Citizen ha conseguido recaudar más de 500 millones de dólares gracias al crowdfunding

El controvertido juego de simulación espacial Star Citizen ha conseguido recaudar la friolera cantidad de más de 500 millones de dólares, todo gracias al crowdfunding. ¿Podemos estar ante uno de los mayores juegos de la industria?

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A pesar de los más de 10 años de desarrollo que lleva acumulados Star Citizen a sus espaldas, el título espacial aún se encuentra en versión alfa. Esto habla muy bien de su magnitud, que nos promete poder explorar a nuestro antojo el universo (ahí es nada).

Lo cierto y verdad es que sus delirios de grandeza han conseguido atraer a una gran parte del público gamer. De hecho, Star Citizen ostenta el récord del juego con mayor financiación por crowdfunding de la historia.

Si miramos de cerca los números, Star Citizen lleva acumulado unos 500.075.150 dólares, dinero aportado por los 4.096.384 de backers. Su anterior gran hito de 400 millones de dólares fue alcanzado el pasado mes de noviembre. Esto significa que ha tardado unos diez meses en acumular 100 millones de dólares adicionales.

Además, el desarrollo de Star Citizen ha conseguido llevar al límite la tecnología existente y hacerla evolucionar. Uno de sus grandes logros fue hacer realidad las naves multitripuladas, con hasta 2 KM de tamaño y con mapeados bastantes complejos.

¿Cuándo será lanzado Star Citizen?

Lamentablemente, todavía no hay pistas sobre cuál será la fecha de lanzamiento definitiva. Sin embargo, eso no ha evitado que Cloud Imperium Games (desarrolladora tras Star Citizen) haya empezado a hablar sobre Squadron 42, la tan esperada y retrasada aventura independiente de un solo jugador.

A pesar de todo, Cloud Imperium sigue actualizando de forma regular Star Citizen y parece que el desarrollo no para. No obstante, recientemente la compañía decidió limitar la cantidad de información que daban a sus backers. El motivo tras esta decisión sería el de evitar enfados por si alguna característica o funcionalidad acababa siendo retrasada.