¿Podría tener consecuencias para Blizzard la cancelación de la Blizzcon 2024?

No habrá Blizzcon 2024, ¿pero qué implica esto para Blizzard y la Blizzcon? Es lo que destripamos en este artículo, poniendo en perspectiva sus luces y sombras.

Cada vez hay menos eventos centrados en juegos o compañías específicas. Existen conferencias, especialmente aquellas centradas en marcas, pero no eventos. Lugares donde los fans pueden reunirse, compartir su pasión, hacer preguntas y sentirse como en un lugar hecho solo para ellos, durante unos días. Una ocurrencia común durante los 00s, que se fue perdiendo en los 10s, y hoy parece ya imposible.

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Uno de los pocos eventos que habían resistido era la Blizzcon. Un evento anual dedicado a todos los juegos de Blizzard, que comenzó en 2005, y que unía a fans y desarrolladores durante un fin de semana de conferencias, anuncios, charlas y toda clase de actividades. Algo que parece ser que podemos llegar a perder para siempre.

Esta semana se ha confirmado que no habrá Blizzcon en 2024. Si bien desde Blizzard han salido a señalar que su intención es hacer múltiples, globales, eventos físicos, y que mostrarán en lo que están trabajando en otros eventos, para muchos no es lo mismo. Y esa es la pregunta que nos ha surgido tras este anuncio. ¿Qué suponía la Blizzcon para sus fans? Incluso más importante, ¿es posible que si no hubiera una Blizzcon nunca más no fuera necesariamente algo negativo? Algo cuya respuesta no es tan fácil como parecería.

Aunque no lo parezca, la desaparición de la Blizzcon bien podrían ser buenas noticias. Blizzard ahora es parte de Microsoft. En términos de anuncios y exposición, ahora tienen un potencial motor mayor con su nueva compañía padre detrás encargándose del marketing, haciendo que la Blizzcon sea menos relevante. Incluso pudiendo separarse en esos prometidos eventos múltiples, que bien podrían ocurrir en diferentes partes del mundo. Porque sin la necesidad de ser un gran centro neurálgico para sus anuncios, podrían limitarse a ser sólo eventos donde reunir a los fans para celebrar sus juegos.

Quienes tengan buena memoria, también sabrán señalar que esta no es la primera vez que un año no hay Blizzcon. Durante los años de pandemia no tuvimos, haciendo que en 2020 y 2022 nos quedáramos huérfanos del evento, con la del 2021 siendo exclusivamente online. Tampoco hubo en 2006 ni 2012, demostrando que es una ocurrencia común que no se celebre un año concreto la Blizzcon. Lo cual bien podría ser el caso. 

El problema es, ¿cuál sería la motivación por parte de Blizzard para hacerlo? Parte del interés de la Blizzcon para la compañía era hacer anuncios que resonaran con más fuerza al tener un lugar específico donde hacerlos. Si van a tener el mismo efecto presentándolos en eventos de Microsoft, sus motivaciones para hacer una nueva BlizzCon son mínimas.

De hecho, no tiene sentido una Blizzcon si no es de, al menos, un tamaño razonable. Buena parte de su interés radicaba en los desarrolladores interactuando con los fans. Eso significaba que se creaba una comunidad más estrecha, dando la sensación de ser una gran familia. Y de vez en cuando, incluso salían algunas preguntas interesantes e información que no se hubiera dado de otro modo. Esa complicidad se perdería si hubiera múltiples eventos, menos centralizados, donde los desarrolladores simplemente no estuvieran. O hubiera menos de ellos.

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Porque sin Blizzcon probablemente no hubiera una motivación real para invertir el dinero que supone esta clase de eventos. Para que desarrolladores se involucren en conferencias, eventos de preguntas y respuestas, o en general interactuar con los fans. Perdiéndose todo lo que hace especial a la Blizzcon. Porque si los eventos van a ser simplemente presentaciones de juegos concretos, o reuniones de fans, ¿en qué se diferencian de un salón del videojuego cualquiera o algo que podrían organizar igualmente los fans?

Sin Blizzcon se pierde algo intrínseco a Blizzard. Esa sensación de que existe una cultura particular alrededor de Blizzard de la cual los fans son parte. Mucha gente sueña con ir a la Blizzcon. Otros muchos van todos los años. Y eso se perdería si no volveria para 2025, asegurando que será una constante. Pero, como hemos dicho, ¿qué ganaría Microsoft manteniendo un evento que les sale más caro que simplemente tratar a Blizzard como a todas sus demás empresas?