Cities Skylines 2 confirma que su DLC hace que el juego deje de funcionar

El desastre de Cities Skylines 2 no parece tener fin, esta vez con el DLC rompiendo el juego base y con semanas por delante hasta su arreglo

Haces videojuegos es muy difícil. Somos conscientes. A veces las cosas salen mal, o incluso fatal. Pero eso no quita para que haya ocasiones en las que uno debería parar y reflexionar sobre lo que está haciendo. Porque cuando un videojuego es ya más noticia por todos sus problemas que otra cosa, hay algo que está funcionando mal de base. Como es el caso de Cities Skylines II.

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Cities: Skylines II

De: Instant-Gaming

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Cities Skylines II sacó recientemente su primer DLC de pago. El problema es que, siguiendo la estela del juego principal, ha sido un desastre absoluto. Y al intentar arreglarlo, sólo lo han hecho peor. Ya que un cambio en el mismo ha provocado glitches visuales casi fatales, que hacen al juego injugable. Según ha comunicado el estudio detrás del juego, Colossal Order, el arreglo llevará al menos tres semanas. Y entre tanto, los jugadores se han quedado con que sus edificios son grandes pilares de cemento, similares a lápidas, que hacen el juego básicamente injugable.

Todo esto viene procedido por que su DLC, de nombre Beach Properties, fue un absoluto despropósito. Siendo una actualización con muy poco contenido y que provocaba problemas de rendimiento en el juego, al menos se podía decir una cosa positiva de ella: funcionaba. Algo que ha dejado de ser así a causa de la solución que buscó el estudio.

Debido a la decepción de los fans, en Colossal Order decidieron devolver el dinero a todos quienes compraron el DLC, volverlo gratuito y pedir disculpas a su público. En el hecho de eliminarlo del juego, han provocado un efecto en cadena que ha provocado que ahora el juego sea, de facto, injugable. Para disgusto de sus fans.

Por desgracia, esto no es nuevo para Cities Skylines 2. Se lanzó el pasado octubre, con muchísimos problemas de rendimiento, y dando la sensación de que era un juego que no estaba siquiera concluido. Esto llevó a unas críticas muy negativas y numerosas quejas por parte de los jugadores, que llevaron a Colossal Order a prometer que arreglarían todo ello. Algo que no sólo no ha ocurrido, sino que parece empeorar cada vez más. Lo cual debería hacerles parar un momento y descubrir qué es lo que produce todos estos problemas con su juego que, por lo demás, resulta extremadamente prometedor.

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Cities Skylines 2 ha hecho un DLC tan malo que devolverá el dinero a todo el mundo que lo haya sufrido

Poner el DLC gratuito dentro del juego y empezar una campaña para devolver todo el dinero recaudado por el mismo. No es poco: 9,99 euros por cada compra.

El 25 de marzo, ‘Cities Skylines 2’, que es un juego que ya de por sí no había sido especialmente bien recibido por el público, lanzaba un DLC llamado Propiedades de Playa en el que incluía varios edificios en, bueno, primera línea de playa. Sobre el papel es todo correcto, pero a la hora de la verdad este contenido adicional era pobre y se notaba sacado a toda prisa. Y después de disculparse una y mil veces, en Colossal Order han hecho lo correcto.

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Pon la pasta justo aquí

O sea, poner el DLC gratuito dentro del juego y empezar una campaña para devolver todo el dinero recaudado por el mismo. No es poco: 9,99 euros por cada compra. Además, el estudio, que ha remarcado lo decepcionado que está consigo mismo (“Confiasteis y a cambio, os hemos fallado”, dicen), ha retrasado todo el contenido adicional que tenía preparado para este año hasta 2025.

O más bien habría que poner un asterisco: como poco hasta 2025. De momento, el retraso de ‘Bridges and ports’, el siguiente DLC, es indefinido, y es posible que el juego (y con ello, probablemente, la saga) se dé por muerto si no avanza. Y mientras tanto, las versiones para consola del juego siguen pensadas para los próximos meses, pero sin más noticias al respecto. Un caos, vaya.

De momento, Colossal Order parece más centrada en paliar esta crisis de identidad y de mala prensa añadiendo más contenido gratuito para la Edición Definitiva, que, eso sí, no recibirán un reembolso parcial porque resulta aparentemente complicado. La comunidad, por otro lado, tendrá un papel fundamental de cara al futuro, porque quieren preguntar cada paso del camino para asegurarse de que no vuelven a meter la pata. ¿Será ‘Cities Skylines 2’ una historia de redención o, como dice la ranchera, ya están muertos… no más nadie les ha avisado?

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