Aparece El Anillo Único, ¿cuánto vale realmente esta millonaria carta Magic?

El Anillo Único es la carta más cotizada de Magic: The Gathering y ya ha aparecido, ¿pero cuánto vale exactamente esta carta?

Magic: The Gathering ha sido noticia durante las últimas semanas porque han impreso la carta más potencialmente cara de su historia. Probablemente, de la historia de las cartas coleccionables. El Anillo Único de la colección El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media es una carta que tiene una copia específica de la misma con ribetes de oro, serializada, de la cual sólo existe una copia. Para asegurarse de ello, Wizards of the Coast hizo una plancha de copias de esta carta, guardo una sola copia de la misma y trituró todas las demás, haciendo a esa única copia especial desde su misma génesis: es la única que sobrevivió a la trituradora.

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El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media es una colección que salió oficialmente el 23 de junio, pero el material de la misma se ha estado abriendo al menos desde una semana antes. Sólo pudiendo aparecer en los sobres de coleccionista en inglés, los sobres más caros del juego, como es natural, los precios de las cajas de estos sobres aumentaron exponencialmente. Llegando a venderse por más de 500 euros, el doble del precio normal de esta clase de productos, El Anillo Único convirtió a la comunidad y a todos los que conocían de su existencia en, efectivamente, personas tentadas por su poder.

¿Por qué? Porque, aunque la carta tiene una versión no serializada que ronda los 60 euros, un precio ya masivo incluso para las cartas muy cotizadas en el juego, lo que se ofrece por El Anillo Único serializado podría llegar a exceder por mucho ese precio. Pero si esto te suena bien y te planteas lanzarte a la caza del anillo, tenemos malas noticias para ti: el anillo ya tiene dueño. Según ha dicho PSA, una de las mayores casas de gradación de objetos de coleccionista, y según ha confirmado Wizards of the Coast, la carta ya ha sido encontrada. Y por tanto, ya podemos especular en cuanto puede llegar a valer esta carta cuyo valor es desconocido. A fin de cuentas, es un objeto de coleccionista: no tiene un valor de mercado per sé.

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Actualmente, la cifra en firme que hay por la carta es de un millón de dólares por parte del negocio de reventa de cartas neoyorkino Dave & Adam’s. En España una tienda de Valencia, Gremio de Dragones, ofreció dos millones de euros, el viaje a Valencia y una paella para quien encontrara El Anillo Único antes de que se abriera, pero una vez encontrado, todos los intentos de contactarlos han sido infructuosos. Por lo cual puede considerarse que la mayor oferta pública seria por el anillo es la de un millón de euros. Algo que explica el entusiasmo con el que se ha buscado esta carta.

Por supuesto, al encontrar el anillo, las cajas de sobres coleccionistas han disminuido de precio y el dueño de El Anillo Único está escuchando ofertas por encima de un millón de dólares a través de un abogado. ¿Cuánto costará en última instancia? No lo sabemos. Es imposible saberlo. Es un objeto de coleccionista, único, que no tiene un precio. Todo depende de lo que alguien quiere pagar por él. Y por lo que parece, es perfectamente posible que eso sea incluso más de un millón de dólares.

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A veces es difícil saber dónde situar los límites de cosas aparentemente inofensivas. Por ejemplo, el coleccionismo de cartas, cromos y otros productos similares. Que salgan de forma aleatoria, siendo algunos más frecuentes que otros, no parece un gran problema. También es cierto que, en tiempos recientes, con las lootboxes y el juego competitivo a través de Internet, se han convertido en un problema que colinda y refuerza patrones propios de la ludopatía. Por eso buenas ideas, que tienen sentido en términos de marketing y tienen valor para aliviar problemas de diseño, pueden acabar creando problemas imprevistos. Como parece ser el caso con la creación de El Anillo Único de la colección El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media de Magic: The Gathering.

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En esta colección, Wizards of the Coast, la compañía detrás de Magic: The Gathering, han querido homenajear de forma particular la obra de J.R.R. Tolkien. Tanto en términos mecánicos como narrativos y estéticos. Por eso tiene un arte muy cuidado, un estilo de juego que remite a muchos aspectos de la historia de El Señor de los Anillos, pero también aspectos que rompen convenciones particulares del juego. Algo que ha llevado a una situación que está haciendo que se hable mucho del juego.

Toda la historia de El Señor de los Anillos gira alrededor del Anillo Único y su destrucción, por eso decidieron imprimir un sólo Anillo Único. Una versión de la carta de El Anillo Único numerada, escrita en élfico, con ribetes en oro, que sólo aparece en los sobres coleccionistas en inglés del juego. Algo que no es nuevo en Magic, ya que se han hecho cosas similares antes. A menor escala, se han usado artes alternativos y cartas numeradas para crear versiones de las cartas que sean atractivas para los coleccionistas, haciendo que tengan un coste más alto y animen a los mismos a comprar cajas. De ese modo, al abrirse más sobres, hay más cartas circulando en el mercado secundario, y por tanto las cartas que no son de coleccionista bajan de precio, porque hay más disponibles y no se buscan de una manera tan exclusiva.

El problema es que esto incita también a cierto pensamiento económico, más que lúdico. Como si se tratara de una apuesta. Abrir cajas y sobres para ver si se abre un arte especial o raro para ganar dinero, no por la emoción de conseguir una carta que queremos especialmente o que llevamos mucho tiempo buscando. Y lo primero es lo que parece haberse enfatizado con El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media.

Aunque hay muchas cartas exclusivas, con tratamientos de arte especiales, y un puñado de cartas numeradas, cuyo precio varía entre los cientos y los miles de euros, la joya de la corona es El Anillo Único. Una carta sin un precio oficial, sino el que se le quiere dar. Pero ahí radica el problema. Sólo existe una. Y Magic: The Gathering es un juego con la suficiente fama y credibilidad como para considerarse un valor que da seguridad a la inversión. Por eso, si bien su valor comenzó en los 100.000 dólares que ofreció por ella en coleccionista Dan Bock, actualmente ya vamos por 2.000.000 de euros que ha ofrecido la tienda valenciana Gremio de Dragones.

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Esto tiene varios problemas. El primero es que se está abriendo mucho material, pero mucho de ese material lo abren personas que no le interesan las Magic. Esto significa que hay muchísimas cartas abiertas de El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media, pero no se revenden tantas como las colecciones dirigidas hacia la comunidad del juego, por lo cual los precios del mercado secundario no están bajando tanto como deberían. El segundo problema es que muchos streamers generalistas están aprovechando la oportunidad para abrir cajas de sobres de la colección para ver si encuentran el anillo único. Gastando cantidades ingentes de dinero, creando una tendencia peligrosa que no deja de ser una forma de ludopatía.

Obviando lo primero, porque sólo se trata de un fallo comercial, es difícil pasar por alto lo segundo, porque ha creado una encrucijada ética de primer orden. Recientemente el famoso streamer xQc, el cual ha cambiado su plataforma de Twitch a Kick por un contrato de semiexclusividad por 100 millones de dólares, ha abierto una caja de sobres de coleccionista por valor de 9.000 dólares. Como es evidente, no ha encontrado el anillo, pero la semilla ya se ha plantado. Tras abrir dieciocho cajas de sobres de coleccionistas ante un público menor de edad, la imagen que envío al mundo sobre Magic: The Gathering y sobre El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media es que es una colección y un juego basado en las apuestas, cuyo valor como juego es posible ignorar enteramente.

Por supuesto, Wizards of the Coast no tiene culpa de lo que haga xQc en su streaming. Ni siquiera puede prever hasta qué punto puede llegar la situación. En términos de marketing, la idea de El Anillo Único es brillante. Y si nos ceñimos a las ventas, es un triunfo. Es innegable que están vendiendo mucho. Pero si añadimos los intereses publicitarios, no dar una imagen perniciosa del producto, y los intereses empresariales a medio y largo plazo, hacer el juego viable para los jugadores, la colección está en la cuerda floja.

¿Qué debería hacer Wizards of the Coast? Desvincularse de lo que está haciendo xQc y otros streamers similares. Incidir en la importancia del juego. Reimprimir las cartas más importantes de un modo que lleguen, ahora sí, a quienes las van a jugar. Demostrar a los jugadores que les importan y a la sociedad que esto es un juego, competitivo y casual, y no una lotería. Porque El Señor de los Anillos: relatos de la Tierra Media es una colección genial llena de cartas excepcionales que todo jugador merece disfrutar, sin polémicas, sin pensar en buscar rédito económico. Y también porque, al final del día, Wizards of the Coast no se merece acabar teniendo la misma fama que tiene hoy en día EA con FIFA y sus lootboxes.

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