Los creadores de Disco Elysium han dejado su puesto en ZA/UM de manera “involuntaria”, tras la toma de control por parte de la junta inversora. Este cambio inesperado ha estado acompañado de acusaciones y demandas por conducta inapropiada que resultaron en la cancelación de varios proyectos paralelos, incluido uno que tenía como director a Robert Kurvitz, el guionista principal de Disco Elysium. A pesar de estas dificultades, Kurvitz ha revelado que su pasión por explorar los aspectos oscuros de la humanidad sigue intacta, y planea desarrollar un nuevo juego que profundice en el descenso de un personaje “exitoso” hacia el fracaso y el sufrimiento.
Pensábamos que eso era Disco Elysium
En el marco del evento G-Star 2025, Kurvitz participó en una charla sobre narrativa en videojuegos, donde destacó su visión lúgubre para su próximo proyecto. Aunque los detalles sobre el juego aún son escasos y se encuentra en una fase temprana de desarrollo, parece que la temática de la decadencia y la vulnerabilidad emocional que caracterizó a Disco Elysium será llevada a un nivel aún más crudo y pesimista.
El autor describió la escritura como “un arte muy miserable”, reflexionando sobre cómo su propia ira y tristeza fueron fundamentales en la narrativa de Disco Elysium. “Tuve que poner angustia política y mi propia existencia en el juego”, manifestó, resaltando el esfuerzo personal que requería cada día para continuar con el proyecto. Este enfoque personal interviene en el tratamiento de temáticas emotivas y absurdas, lo que generó una conexión intensa con los jugadores.
En 2022, Kurvitz fundó un nuevo estudio llamado Red Info junto al artista principal de Disco Elysium, Aleksander Rostov, con el apoyo financiero de NetEase. A medida que se espera más información sobre su próximo título, los seguidores de su trabajo mantienen la esperanza de que el talento y la oscuridad de su narrativa se reflejen en esta nueva aventura.