Atlus ha compartido un nuevo trailer de su nuevo juego: Persona 4 Revival. Remake de Persona 4, este nuevo título nos presentará una serie de asesinatos en serie que están relacionados con un extraño programa de televisión que solo aparece a media noche. Teniendo que juntarse para descubrir los sucesos, el grupo de personajes protagonistas tendrán que confrontar su lado oscuro para descubrir los sucesos detrás de este misterioso programa.
Un tono más detectivesco
Este nuevo trailer, de alrededor de dos minutos, nos presenta a los personajes principales. Ofreciéndonos un primer vistazo del protagonista, Yukiko, Rise, Yosuke y Chie, además de su lado oscuro, hace un trabajo excelente en establecer el tono más tenebroso de esta entrega de la franquicia. Siendo sustancialmente diferente a la tercera y la quinta entrega.
Persona 4 Revival saldrá el próximo 18 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Por lo cual tendremos que esperar muy poco para volver a visitar el pueblo de Inaba.
Durante el Opening Night Live de la Gamescom, celebrado anoche, se presentó por sorpresa el trailer de Crimson Desert Enhanced, una versión mejorada de Crimson Desert. Una actualización 2.0 del juego de Pearl Abyss donde han atendido a todas las quejas de los usuarios, buscando dar un nuevo renacimiento al juego que ha sufrido tan duras críticas desde su lanzamiento por sus numerosos problemas.
Esta actualización llegará el próximo 9 de septiembre para todos los usuarios que tengan el juego. El cual está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Durante el Opening Night Live de la Gamescom, Archetype Entertainment, el estudio bajo el ala de Wizards of the Coast, dio la fecha de lanzamiento de Exodus. Un juego de rol de ciencia ficción inspirado en Mass Effect que saldrá en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC y que llegará a las tiendas el próximo 7 de abril de 2027.
Mass Effect en casa
Además, han aprovechado para enseñar un nuevo trailer. En éste han mostrado a un nuevo personaje, un pulpo llamado Salt que puede controlar un mecha con capacidades de francotirador. Lo cual puede ser muy útil en el campo de batalla por razones evidentes.
Publicado por Wizards of the Coast, Exodus está siendo desarrollado por Drew Karpyshyn, el escritor original de Mass Effect, entre otros desarrolladores de la franquicia original.
El día 24 de agosto se celebró el evento digital Pixel Arcadia. En él se anunciaron muchos juegos retro o de estética y jugabilidad retro, enfocado a un público apasionado de los juegos de hace 30 o más años. Entre el gran catálogo que presentaron, entre los aficionados del juego en PC, destacó uno en particular. Porque anunciaron una versión mejorada de un clásico absoluto de finales de los 90s: Sanitarium.
Un clásico de las aventuras de terror
Desarrollado por DreamForge Entertainment, esta es una aventura de horror psicológico que nos pone en la piel de un hombre que se despierta un día en un psiquiátrico sin saber qué ha ocurrido. Teniendo que navegar su subconsciente, investigando la profundidad de su mente, deberá descubrir todo lo que su cerebro intenta olvidar por su propio bien, o no. Ganando el premio a Mejor Aventura del Año y considerado un clásico de culto, tanto de su género como del videojuego en general, es un juego muy apreciado por los jugadores de PC de la época.
Aunque Sanitarium nunca ha dejado de estar disponible, esta nueva versión nos ofrecerá algunos cambios y mejoras importantes. La más vistosa e importante es una mejora de la calidad gráfica. Permitiendo resoluciones nativas de alta resolución, el juego se podrá ver mejor que nunca. Además de eso, han confirmado que incluirá mejoras de calidad de vida, material extra nunca antes visto, además de, por primera vez, soporte completo para jugar con mando.
Si bien aún no tiene fecha oficial de lanzamiento, esta versión mejorada de Sanitarium tiene fecha para lanzarse en algún momento de 2026. Y con apenas tres meses de año por delante, es de suponer que pronto sepamos la fecha. Con un lanzamiento previsto para PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox Series X|S y PC, no hay excusa para no volver a uno de los clásicos más espeluznantes y cerebrales de las aventuras occidentales.
Konami ha dado nuevos detalles sobre su nuevo juego de Castlevania, Castlevania: Belmont’s Course. Esta vez se trata de quienes pondrán voz a sus personajes en el doblaje al inglés. Habiendo algunas voces muy familiares, especialmente para aquellos que hayan visto la serie de Netflix de Castlevania. De donde provienen algunos de sus nombres.
Un videojuego lleno de grandes voces
Alejandra Reynoso volverá para hacer el papel de Sypha Belnades, al igual que Graham McTavish volverá a ser Drácula. Saliéndonos de la serie de Netflix, pero no de Castlevania, Liam O’Brien hará de Isaac, un personaje que ya apareció en un anterior juego de la franquicia, y al cual ya le pusó voz O’Brien: Isaac. Para acabar con el casting, Trevor tendrá la voz de JB Blanc, conocido por sus papeles recurrentes en Breaking Bad y Better Call Saul como Barry Goodman, aunque es un actor de voz con una larga carrera que, recientemente, puso voz a Braum en 2XKO y a Kabb Uppercut en Star Wars Zero Company.
No existe videojuego que vaya a causar más revuelo que GTA6. Ninguno va a generar más titulares. Ninguno va a tener más publicidad. Y el motivo no es que vaya a ser el mejor videojuego del año, sino que va a ser el videojuego más espectacular y más caro de la historia del medio hasta el momento. ¿Lo será de la historia? No: lo será hasta el próximo que lo supere. Pero lo será hasta que eso ocurra y eso es algo que siempre genera titulares.
Eso significa que antes de GTA6 hubo otros. Y uno de los primeros en ser marqueteado de este modo fue un título que, hace ya cuarenta años, se jactaba de revolucionar lo que era posible en ordenadores domésticos de una manera inconcebibles para todo el mundo. Su nombre era Defenders of the Crown y era un juego tan absolutamente espectacular como no especialmente memorable en lo jugable.
Un juego absolutamente asombroso
Defenders of the Crown es un juego desarrollado por Cinemaware y desarrollado por Kellyn Beeck. Originalmente publicado en Commodore Amiga en 1986, su principal punto de venta es que definía un nuevo estándar para la calidad de los gráficos de los ordenadores de la época. Y era cierto. Tanto en colores como diseños como en presentación es lo que hoy definiríamos como un juego cinematográfico. Pues incluso si era un juego de estrategia, su presentación parecía salida de una película.
Sus colores eran impresionantes. Sus animaciones eran espectaculares. Y todo esto se hizo notar en las ventas. Vendiendo 750.000 copias para 1989, unas ventas espectaculares para la época, se considero un gran éxito. Todo un éxito para la época. Pero tenía una gran debilidad: como juego era bastante pobre.
Si bien es cierto que incluía elementos de estrategia, acción y romance, ninguno de ellos era especialmente destacable. Gráficamente era espectacular y todo ello llamaba la atención, pero jugarlo no era especialmente interesante o gratificante. Esto hizo que, con el tiempo, el juego perdiera parte de su interés hasta convertirse, como es hoy, en una pieza histórica que no tiene un estatus de culto. Simplemente se le considera una pieza tecnológica relevante de la época, pero no un gran juego.
¿Qué sentido tiene un remake?
Ahora los desarrolladores Black Tower Basement están haciendo un remake del juego llamado Defender of the Crown: The Legend Returns. Si bien es gráficamente muy bonito y basándose en el juego original, como es lógico no es la misma pieza de tecnología punta que era el juego original. Entonces, ¿en qué basa su interés? En dos fundamentos básicos: la nostalgia y en pulir los aspectos en el que el juego puede tener más profundidad.
Este remake tiene tres modos. El modo retro es el clásico de Amiga, pero con algunos retoques para que sea más fácil de jugar y sentir que todo va como debería. El modo clásico es una versión más refinada, con unos clásicos actuales y sistemas y mecánicas actualizados para hacer el juego mucho más pulido. El modo reino es un juego completamente nuevo que, partiendo del original, añade lo que podríamos definir como toda una capa roguelike con el cual hacer una versión completamente nueva del juego original.
Es aquí donde el juego brilla. Ya no solo en ser una chuchería digital, una delicia gráfica, sino en ser un videojuego como tal. Al refinar esos aspectos y sacar el juego del mérito técnico es donde realmente se consigue algo interesante.
Para comprobarlo, además, no vas a tener que esperar. Defender of the Crown: The Legend Returns está disponible desde el 13 de agosto en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Aspyr ha lanzado por sorpresa una Legacy Edition de The Lord of the Rings: War in the North para plataformas modernas. Ya disponible para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, los usuarios de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 aún tendrán que esperar para disfrutar de esta nueva versión del juego, que no saldrá hasta el próximo 18 de agosto.
Un juego adaptado al presente
Si bien Aspyr Media no ha especificado qué cambios ha introducido en el juego, cabe aclarar que al haber salido el juego ya conocemos los detalles sobre el mismo. No se trata de un remaster ni de un remake, sino de un relanzamiento del juego original con un parche que arregla algunos bugs del original, además de añadir texturas escaladas hasta 4K. Además, el juego incluye ahora todo el contenido de pago que antes estaba incluido solo en forma de DLC.
Si bien en su momento The Lord of the Rings: War in the North fue un fracaso de ventas, con un discreto recibimiento por parte de la crítica, con el paso de los años ha acabado teniendo la percepción de una obra menor, pero interesante dentro de los juegos de El Señor de los Anillos. No una obra de culto, pero si un juego de rol de acción interesante, incluso si no está a la altura de los grandes juegos de su IP, de su generación o de su género.
Moonlighter, el popular juego fusión de exploración de mazmorras con gestión de tienda en una ambientación RPG en un lustroso pixel art de vista cenital, se puede descargar en Steam de forma gratuita. Disponible solo hasta el 9 de agosto, si lo canjeas ahora te lo puedes quedar para siempre. Una oferta estupenda considerando que es un juego tremendamente original que sabe fusionar a la perfección dos conceptos muy dispares entre sí.
Un juego con encanto propio
La razón para que lo ofrezcan de forma gratuita es que su secuela, Moonlighter 2: The Endless Vault, saldrá de acceso anticipado el próximo 2 de septiembre. Actualmente en acceso anticipado está siendo un éxito rotundo entre quienes han podido jugarlo, resultando en una novedosa actualización de la primera entrega al llevar la premisa del mismo a una estética isométrica completamente 3D. Dándole un estilo completamente distinto.
La versión 1.0 incluirá nuevas armas, armaduras, además de una nueva habilidad de combate, y, por supuesto, nuevas habilidades de customización del personaje y la tienda. Además, estará disponible tanto en PC como en PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Por eso, si te pica el gusanillo, puedes ir matándolo mientras tanto con el primer Moonlighter, que ahora está gratis. O apuntarte al acceso anticipado antes de que acabe en menos de un mes, si es que no puedes esperar a su lanzamiento oficial.
Xbox lanzó recientemente sus planes para que podamos jugar a videojuegos de consola en PC. Comenzando con juegos de Xbox y un catálogo muy limitado, aún está en proceso de seguir ampliándolo. Y parece que ya tenemos algunas fechas más concretas de cuando será eso. Porque documentos filtrados a The Verge ponen fechas específicas de cuando llegarían los primeros juegos de Xbox 360 y cuál es la hoja de ruta para este servicio, que será a bastante largo plazo.
Una retrocompatibilidad muy esperada
Para empezar, la idea es que podamos jugar a juegos de Xbox a partir de este mismo octubre. Principalmente, porque el plan de Xbox es que su próxima consola, Helix, sea compatible tanto con los juegos de consolas como de PC. Así, su idea es que los juegos sean retrocompatibles, y el primer paso será hacer que los juegos de la primera Xbox sean jugables en PC.
Del mismo modo, los juegos de Xbox 360 serán retrocompatibles en algún momento entre 2027 y 2028, los cuales estarán también disponibles en GamePass. Pero con una pequeña pega. Tendrán que ser los desarrolladores quienes decidan sumarse a la iniciativa, por lo cual no será un catálogo completo: solo quienes decidan sumarse podrán hacerlo. Pero a cambio, estos juegos podrán jugarse tanto en PC como en la consola o consolas de nueva generación de Xbox, sea cuando sea que se lancen.
A su vez, una beta del programa para pasar los juegos de disco a digital se lanzará este mismo julio, lanzándose oficialmente en agosto. Por lo que, si estas filtraciones son correctas, parece que Microsoft ha decidido hacer de este verano el momento de desempolvar tus antiguos juegos de Xbox y asegurarte de que les des una nueva vida.
Level Infinite y SHIFT UP han confirmado un evento crossover entre Goddess of Victory: NIKKE, su popular juego de móviles, y la franquicia Persona. Este evento abarcará los tres últimos títulos de la saga, abarcando Persona 3 Reload, Persona 4 Golden y Persona 5 Royal, comenzando el próximo 13 de agosto. El mismo se circunscribirá en las celebraciones del 30 aniversario de la franquicia Persona.
Una mezcla de lo más singular
Si bien aún no se han ofrecido detalles particulares sobre el evento, todo apunta a que será un evento muy particular. El arte que han mostrado tiene a personajes de Goddess of Victory: NIKKE con los colores y objetos de los diferentes juegos de Persona, dando a entender que habrá referencias a los personajes, la historia y los eventos de la franquicia. No necesariamente la introducción de diferentes personajes de la misma dentro del universo del juego de SHIFT UP.
Lanzado en 2022 para iOS y Android y en 2023 para PC, Goddess of Victory: NIKKE es un third person shooter con elementos de RPG basado en un sistema de gacha cuyo mayor atractivo es sus personajes femeninos y sus exageradas y turgentes curvas. De gran éxito en países asiáticos, aunque también EEUU, la franquicia ha ganado en peso gracias a una narrativa sorprendentemente profunda, según sus fans, y por su característico diseño de personajes. Por lo que será interesante ver cómo acaba resultando esta colaboración con la franquicia Persona.