La inflación es un hecho inevitable. Con el tiempo, la moneda vale menos, los precios suben y los sueldos, en apariencia, ahora se mantienen estáticos. Si bien no vamos aquí a discutir de economía ni de política, una cosa está clara: las empresas quieren ganar más dinero. O al menos, el mismo dinero que antes. Es por eso que no debe extrañarnos que las empresas basadas en servicios online, deciden subir sus precios. Como ha sido el caso de Riot.
Riot Games ha anunciado cambios en los precios regionales de sus monedas ingame. Esto afectará a todos sus juegos, aunque no necesariamente a todas las regiones donde se pueden jugar estos juegos. Si bien España no está tocado por este tema, varios territorios de América Latina sí se van a ver afectados. Estos son los cambios, según cada juego y cada región:
League of Legends (PC) y Teamfight Tactics
América
Brasil: +20 %
Canadá: Sin cambios
Chile: -6 %
Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: -11 %
México: -9 %
Perú: -12 %
Estados Unidos: Sin cambios
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Asia-Pacífico y Oceanía
Australia: +5 %
Hong Kong: +13 %
India: -4 %
Japón: +7 %
Corea: +14 %
Malasia: +23 %
Nueva Zelanda: +7 %
Filipinas: +40 %
Taiwán: +33 %
Tailandia: +7 %
Vietnam: +41 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Europa y MENA
Regiones de CEI con precios en euro: +13 %
República Checa: -9 %
Hungría: +7 %
Polonia: -4 %
Rumanía: +8 %
Turquía: +24 %
Ucrania: +73 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Legends of Runeterra
América
Brasil: +14 %
Canadá: Sin cambios
Chile: +7 %
Colombia: -16 %
México: -8 %
Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: +12 %
Estados Unidos: Sin cambios
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Asia-Pacífico y Oceanía
India: +4 %
Japón: +20 %
Corea: +19 %
Malasia: +16 %
Filipinas: +7 %
Vietnam: -4 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Europa y MENA
República Checa: -9 %
Noruega (precios para PC): +12 %
Polonia (precios para PC): -6 %
Rumanía (precios para PC): +5 %
Arabia Saudita: -5 %
Turquía: +63 %
Ucrania: +64 %
Reino Unido: -9 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
VALORANT
América
Brasil: +14 %
Canadá: Sin cambios
Chile: +22 %
Colombia: +6 %
Regiones de LATAM con precios en dólar estadounidense: En algunas regiones, se aplicarán una reducción del 15 %, mientras que en otra se aumentarán los precios un 12 % para estandarizar los precios en LATAM.
Estados Unidos: Sin cambios
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Asia-Pacífico y Oceanía
India: -6 %
Japón: +20 %
Corea: +14 %
Malasia: +16 %
Filipinas: +7 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Europa y MENA
República Checa: -9 %
Hungría: +11 %
Noruega: +12 %
Polonia: -6 %
Rumanía: +5 %
Turquía: +15 %
Ucrania: +66 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
League of Legends: Wild Rift
América
Brasil: +16 %
Canadá: Sin cambios
Colombia: -12 %
México: -8 %
Estados Unidos: Sin cambios
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Asia-Pacífico y Oceanía
Australia: -6 %
Indonesia: -6 %
Japón: +12 %
Corea: +6 %
Malasia: +5 %
Nueva Zelanda: -6 %
Vietnam: -8 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Europa y MENA
República Checa: -7 %
Hungría: +8 %
Turquía: +24 %
Ucrania: +76 %
Regiones que no aparecen: Sin cambios
Esta subida de precio se harán oficiales el próximo 18 de septiembre. Hasta entonces, y a partir del 4 de septiembre a las 18:00, horario de Europa Central, todas las compras que se hagan tendrán una bonificación especial. Eso sí, en principio, sólo en aquellas regiones donde tengan una subida de precio. Así que, si eres de una de las regiones afectadas y tenías interés en comprar moneda de Riot, ahora es el momento idoneo de hacerlo, antes de que los precios suban notablemente.