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Tag: matchmaking

Si te gusta el sistema de matchmaking de Arc Raiders, este famoso streamer piensa que estás muy equivocado

Si te gusta el sistema de matchmaking de Arc Raiders, este famoso streamer piensa que estás muy equivocado

Tres meses después del lanzamiento de Arc Raiders, el juego de Embark Studios ha logrado mantener cifras elevadas de usuarios, pero enfrenta un creciente problema con tramposos que amenaza la experiencia de los jugadores, especialmente aquellos centrados en el PvP. Aunque el sistema de ‘matchmaking’ basado en la agresividad fue inicialmente visto como una innovación, ha permitido que los tramposos se concentren en partidas limitadas, incrementando la percepción de que el juego está plagado de hackers.

Los tramposos y los jugadores de élite todos juntos

Varios streamers de renombre, incluido el influyente Ninja, han manifestado su frustración ante esta situación. Ninja señaló que “el 99% de los jugadores no están ni remotamente cerca de encontrarse con una fracción de la cantidad de tramposos que nos encontramos”, sugiriendo que las quejas de los jugadores serios caen en saco roto. Su testimonio refleja un descontento generalizado entre los competidores del juego, quienes se ven obligados a lidiar con el engaño en un ambiente que debería ser competitivo.

El problema de los tramposos no es exclusivo de Arc Raiders; otros títulos populares como Escape from Tarkov y CS2 también se enfrentan a una ola de hacking que afecta a su comunidad. Los jugadores buscan participar en sesiones con menos tramposos, pero el matchmaking actual agrava la situación al agrupar a tramposos en ‘lobbies’ más agresivas. Esto provoca una experiencia frustrante para los usuarios que buscan disfrutar del PvP sin el impacto negativo de los hackers.

A medida que la industria avanza, surge la pregunta: ¿deberían los desarrolladores unirse para combatir esta amenaza común? Existen informes de jugadores dispuestos a pagar hasta 60 euros al mes por software de trampas, lo que plantea preocupaciones significativas sobre el futuro de los videojuegos competitivos. La comunidad parece unánime al señalar que se requiere una acción coordinada para abordar este problema que sigue afectando a los shooters online en general.

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Author SoftonicPosted on January 22, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Arc Raiders, Counter-Strike 2, Embark Studios, Escarpe from Tarkov, hackers, matchmaking, Ninja, streamer

El nuevo Battlefield aún tardará meses en salir, pero los fans han resucitado los servidores de su Battlefield favorito

El nuevo Battlefield aún tardará meses en salir, pero los fans han resucitado los servidores de su Battlefield favorito

El reciente cierre de servidores para Battlefield: Bad Company 2 por parte de EA ha reflejado la falta de soporte real para comunidades de jugadores, un fenómeno que ha ido en aumento desde la eliminación del navegador de servidores en títulos de la saga Battlefield a partir de 2013 con Battlefield 4. Esta medida ha impactado drásticamente la preservación de juegos antiguos, ya que las funcionalidades de los navegadores de servidores no solo ofrecían una mayor variedad en las partidas, sino que también facilitaban la construcción de comunidades de jugadores.

Battlefield: Bad Company 2 nunca morirá

Con la llegada de Project Rome, una modificación creada por fans, los jugadores de Battlefield: Bad Company 2 han podido acceder a servidores comunitarios activos a pesar del cierre oficial del juego. Esta iniciativa ha permitido que la actividad en este clásico FPS se mantenga en el tiempo, mostrando que hay un considerable apetito por experiencias más personalizadas y menos reguladas. Sin embargo, la dependencia de modificaciones de terceros resalta la falta de apoyo oficial a largo plazo por parte de EA.

Aunque Battlefield 6 introducirá un navegador de servidores a través de su editor de niveles Portal, muchos jugadores aún no tendrán control real sobre estos servidores. Esto significa que, a diferencia de las experiencias democratizadas del pasado, la sostenibilidad del juego estará en gran medida bajo el control de EA, lo que limita la capacidad de las comunidades para gestionar sus propios entornos de juego.

Con la reintroducción de navegadores de servidores en el ámbito de los disparos en primera persona, surge la pregunta sobre si otros títulos, como Call of Duty, sentirán la presión para adaptar sus sistemas de matchmaking y considerar un modelo más abierto que potencie la longevidad y preservación de sus juegos, algo que ahora parece más necesario que nunca.

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Author SoftonicPosted on September 9, 2025September 9, 2025Categories Gaming, NoticiasTags battlefield, Battlefield: Bad Company 2, EA, matchmaking, Project Rome, servidor, servidor privado

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

El nuevo juego de los creadores de EVE Online es el Roblox de los adultos que quieren experimentar con la blockchain

CCP Games ha lanzado un nuevo período de prueba gratuita para su MMO de supervivencia espacial, EVE Frontier, que comenzó el 27 de junio y finalizará el 7 de julio. Los jugadores interesados pueden registrarse en el sitio web de EVE Frontier para participar en esta experiencia única centrada en la modulación y las modificaciones dentro del juego.

Un juego con una economía que pretende ser enteramente real

EVE Frontier se presenta como un laboratorio para experimentar con características y conceptos que resultan demasiado arriesgados para implementar en EVE Online, que ha estado operativo durante 23 años. A diferencia de otros juegos dentro del género, Frontier utiliza tecnología blockchain en su infraestructura, lo que permite una moderación dinámica y evita trampas como el modo dios, gracias a reglas codificadas.

Una de las características más destacadas de EVE Frontier es su soporte para modificaciones en tiempo real, lo que implica que los jugadores pueden implementar cambios que afecten a todos los jugadores simultáneamente mientras el juego se está ejecutando. Esto ha dado lugar a ejemplos innovadores, como un sistema de matchmaking PvP y un simulador 4X dentro del propio juego.

Además, EVE Frontier se está diseñando para atraer a una audiencia más amplia, siendo más accesible que otros juegos de modding como Roblox. Este enfoque busca reducir la agresividad monetaria asociada a muchos títulos actuales, permitiendo una experiencia de juego más amigable para todos. Se anticipan futuras actualizaciones, incluyendo una cámara más cinematográfica para las acciones de combate, lo que podría capturar aún más la atención de los jugadores.

Con su estado actual de acceso anticipado, EVE Frontier está en constante evolución, con múltiples modificaciones y cambios de servidor planeados antes de su lanzamiento oficial. Los jugadores que estén interesados en este experimento MMO singular pueden registrarse sin compromisos hasta el 7 de julio y explorar una experiencia de juego verdaderamente innovadora.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags CCP Games, EVE, Eve Frontier, matchmaking, MMO, modding, Roblox

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