Rockstar Games ha decidido retrasar el lanzamiento de Grand Theft Auto VI para mejorar la calidad del juego, tras la presentación de su más reciente tráiler. La nueva fecha de lanzamiento se ha fijado para el 26 de mayo de 2026, dirigida a las plataformas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque la compañía no ha ofrecido una razón específica para este retraso, expertos en la industria consideran que la decisión refleja un compromiso con la calidad y la experiencia del usuario.
El pulido antes que los beneficios de los inversores
Mike Dailly, diseñador original de la saga GTA y cofundador de Rockstar North, ha aclamado esta decisión, enfatizando que el estudio era consciente de que el juego habría tenido éxito incluso si se hubiese lanzado en un estado imperfecto. En publicaciones recientes en Bluesky, Dailly comentó que “es impresionante” que Rockstar priorizara la pulidez al retrasar el lanzamiento, destacando la evolución notable de los entornos y movimientos de los personajes en comparación con las primeras demostraciones. “Ese entorno es encantador, y las cosas se mueven mucho mejor”, apuntó.
Dailly también hizo referencia al fiasco de Frontier: Elite II en 1993, donde la codicia afectó la calidad del lanzamiento, comentando que muchos recuerdan cómo el juego, a pesar de recibir críticas positivas, estaba plagado de errores que afectaban la experiencia. Este recordatorio subraya la importancia de la decisión de Rockstar en su contexto actual, donde las empresas de videojuegos enfrentan la presión de lanzar títulos mucho antes de que estén listos.
Aunque GTA 6 ha generado altas expectativas, el desarrollo está siendo enfocado en ofrecer una experiencia pulida y libre de errores, a medida que se acercan a la nueva fecha de lanzamiento. Aunque no se ha anunciado una versión para PC, se espera que esta llegue tras el debut en consolas.