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Tag: rockstar

Las oficinas de Rockstar Games sufren una explosión y la policía acordona la zona

Las oficinas de Rockstar Games sufren una explosión y la policía acordona la zona

En la madrugada del 19 de enero, se produjo una explosión en las instalaciones de Rockstar North, el reconocido estudio británico detrás de Grand Theft Auto, ubicado en Holyrood Road, Edimburgo. Según el Servicio Escocés de Bomberos y Rescate, la emergencia fue reportada a las 5:02 a.m., desencadenando el despliegue de tres vehículos de bomberos y recursos especializados para abordar la situación.

¿Nuevo retraso de GTA VI?

La causa del incidente se debió a un fallo en una de las calderas de calefacción de la sede, lo que provocó una pequeña explosión y un posterior incendio. A pesar del susto, las autoridades han confirmado que no hubo heridos entre los empleados, y la estructura del edificio fue evaluada y asegurada sin daños significativos. Los equipos de emergencia realizaron su trabajo de manera eficiente, finalizando su intervención a las 9:21 a.m.

En un comunicado oficial, Rockstar Games agradeció la rápida respuesta de los servicios de emergencia y tranquilizó a los seguidores, afirmando que todas las operaciones en el estudio continúan sin interrupciones. Muchas gracias a todos los que se pusieron en contacto con preocupación. Nuestro estudio se mantiene abierto y operativo, se destacó en la nota enviada a BNO News.

Este suceso se produce en un contexto donde los desarrolladores de Rockstar North se encuentran inmersos en la creación de Grand Theft Auto VI, título que ha acaparado la atención de la comunidad de jugadores. La compañía ha mantenido en secreto el desarrollo del juego, reservando detalles que se irán revelando a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, programada para el 19 de noviembre de 2026. Conociendo la magnitud de esta franquicia, los rumores han comenzado a circular sobre posibles adelantos y características del nuevo título.

Author AgenciasPosted on January 19, 2026January 20, 2026Categories NoticiasTags gta, gta vi, rockstar, rockstar explosion, Rockstar Games

El mod Bully Online desaparecer de forma inesperado por orden de Rockstar

El mod Bully Online desaparecer de forma inesperado por orden de Rockstar

En un giro repentino de los acontecimientos, el mod conocido de Bully Online, que incorporaba funciones en línea y elementos de GTA Online al popular videojuego Bully, ha sido cancelado y eliminado por completo. Publicado el mes pasado, el mod atrajo la atención por su propuesta de ofrecer una experiencia multijugador en un juego que muchos consideran un clásico de Rockstar Games. Sin embargo, su existencia ha sido efímera, ya que sus responsables anunciaron el cierre inminente de los servidores y la eliminación del código fuente y los datos de las cuentas de los usuarios.

Sin rastro de él

El equipo detrás de Bully Online indicó en su canal de Discord que esta decisión no fue tomada de manera interna. En su comunicados, sugieron que Rockstar Games intervino para cesar el desarrollo del mod, llevando a cabo medidas drásticas para borrar cualquier rastro del proyecto. En la página web oficial del mod, no hay mención alguna sobre su existencia, reforzando la idea de que se ha cerrado cualquier posibilidad de que resurja.

La tendencia de Rockstar de explorar modos online exitosos, como se evidenció en Red Dead Redemption 2 y GTA V, habría inspirado la creación de este mod. Sin embargo, la abrupta cancelación sugiere que la compañía podría estar tratando de proteger su propiedad intelectual y sus inversiones en el ámbito multijugador.

Aunque no se han revelado detalles específicos sobre la intervención de Rockstar Games, los responsables del mod dejaron entrever que la decisión fue externa. Esto añade un aire de mistério al futuro de cualquier proyecto similar que pueda surgir en torno a Bully.

Author AgenciasPosted on January 15, 2026January 15, 2026Categories NoticiasTags Bully, Bully Online, gta online, rockstar, Rockstar Games

Rockstar Games va a juicio por el despido de 30 empleados que querían sindicalizarse

Rockstar Games va a juicio por el despido de 30 empleados que querían sindicalizarse

La primera audiencia del caso entre Rockstar Games y más de 30 empleados despedidos se llevó a cabo recientemente, generando expectativa tanto en el ámbito legal como entre los seguidores de la industria del videojuego. Los extrabajadores, representados por el sindicato IWGB, solicitaron poder mantener su salario mientras esperan una audiencia completa sobre el tema. Sin embargo, el juez Frances Eccles rechazó esta petición, argumentando que no existía suficiente probabilidad de éxito en su argumento sobre la sindicalización.

El sindicalismo está muy mal visto en Rockstar

El conflicto comenzó cuando los empleados fueron despedidos, supuestamente por intentar organizarse para afiliarse a un sindicato a través de un servidor de Discord. Rockstar defendió su decisión, alegando que los trabajadores habían compartido información clasificada en dicho espacio. La situación ha generado protestas en las sedes de la compañía no solo en el Reino Unido, sino también en Francia y Estados Unidos, atrayendo la atención de figuras públicas, como el Primer Ministro del Reino Unido.

Durante la audiencia, el juez también reconoció que algunos de los despedidos tenían poca actividad en el grupo de Discord y que tres de ellos no formaban parte del sindicato. Además, destacó que el grupo contenía miembros que ya no eran empleados de Rockstar, así como un periodista de videojuegos. A pesar de esto, el juez no pudo concluir que la razón principal de los despidos fuera su membresía en el IWGB.

Rockstar, tras el fallo inicial, reafirmó su posición y su intención de mantenerse firme en los argumentos presentados. Por su parte, el presidente del sindicato expresó confianza en que un juicio más exhaustivo revelará que los intentos de la compañía de disuadir la sindicalización son injustos e ilegales. Se anticipa que la disputa legal continuará, con el sindicato preparado para defender su caso a fondo.

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Author SoftonicPosted on January 14, 2026January 15, 2026Categories Gaming, NoticiasTags derecho laboral, extrabajadores, gta, GTA6, juicio, rockstar, Rockstar Games, sindicalismo, sindicato, sindicato IWGB

GTA III pudo haber sido un exclusivo de Xbox, pero en Microsoft se negaron

GTA III pudo haber sido un exclusivo de Xbox, pero en Microsoft se negaron

En un giro inesperado de la historia de los videojuegos, se reveló que Microsoft rechazó en 2001 la oportunidad de tener Grand Theft Auto III (GTA III) como un título exclusivo para Xbox. Esta decisión, mencionada en el documental Power On: The Story of Xbox, es considerada una de las más lamentadas en la historia de la compañía. Rockstar, el creador de la serie, se acercó a Microsoft con el proyecto, pero los directivos, al no prever el impacto que tendría el juego, optaron por no arriesgarse.

En Microsoft llevan años sin visión de futuro

Según Kevin Bachus, que en ese momento dirigía las relaciones de Xbox con desarrolladores externos, la transición del 2D al 3D parecía compleja. Esta falta de visión permitió que GTA III se convirtiera en el juego más vendido de 2001, acumulando 14,5 millones de unidades vendidas y, sorprendentemente, sobrepasando unos lanzamientos que habían tenido menos éxito. Este fue un punto crucial que ayudó a Sony a sellar un acuerdo para que el juego fuera exclusivo temporalmente de PlayStation 2.

Años después, en el E3 de 2006, Microsoft enmendó su estrategia al anunciar que Grand Theft Auto IV sería un lanzamiento exclusivo temporal para Xbox 360, un movimiento que reflejaba un cambio en la filosofía de la compañía respecto a los títulos de alto perfil. Esta evolución en la estrategia de Microsoft demuestra cómo unas decisiones clave en la industria de los videojuegos pueden alterar radicalmente el rumbo del mercado, recordando situaciones similares como el rechazo de Nintendo a Sony en su intento de crear una consola conjunta.

La saga Grand Theft Auto ha recorrido un largo camino, pasando de entregas en 2D a convertirse en un éxito rotundo en 3D. No obstante, el futuro de la consola, marcado por decisiones estratégicas y cambios de enfoque, plantea un interesante ejercicio de especulación. ¿Qué habría pasado si GTA VI, cuya llegada está prevista para noviembre, hubiera sido exclusivo de Xbox? La industria del videojuego está llena de alternativas que podrían haber cambiado la historia.

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Author SoftonicPosted on January 12, 2026January 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2D, 3d, decisiones estratégicas, futuro de la consola, Grand Theft Auto III, GTA III, historia de los videojuegos, Microsoft, PlayStation, PlayStation 2, rockstar, Xbox, Xbox 360

Los trabajadores despedidos de Rockstar siguen en pie de guerra contra la compañía

Los trabajadores despedidos de Rockstar siguen en pie de guerra contra la compañía

Rockstar Games se encuentra en el centro de una controversia después de despedir a más de 30 empleados, lo que ha sido considerado un acto de represión sindical por los afectados. Estos trabajadores formaban parte de un grupo en Discord que estaba organizándose para afiliarse a la Independent Workers’ Union of Great Britain. La situación ha escalado hasta los tribunales del Reino Unido, donde se ha convocado una audiencia preliminar en Glasgow.

En manos de los Tribunales

Los ex empleados argumentan que fueron despedidos injustamente mientras la compañía sostiene que la decisión se tomó debido a comportamientos inadecuados y a la divulgación de información confidencial en redes sociales no restringidas. Protestas han surgido en las oficinas de Rockstar ubicadas en el Reino Unido, Francia y Estados Unidos, donde se exige la reintegración de los despedidos.

El Primer Ministro británico ha anunciado que se llevará a cabo una investigación sobre los despidos relacionados con la afiliación sindical, acentuando el escrutinio sobre las prácticas laborales de Rockstar. En su defensa, la compañía enfatiza la importancia de la confidencialidad y argumenta que la publicación de datos sobre títulos no anunciados podría haber causado daños significativos, tanto comerciales como creativos.

Por su parte, la IWGB se muestra optimista respecto a la viabilidad de su caso, independientemente del desenlace de la audiencia preliminar, y planea continuar con su lucha en los tribunales y en la calle en busca de justicia para los empleados afectados.

La situación se complica aún más, ya que algunos rumores sugieren que las filtraciones de información acerca del desarrollo de Grand Theft Auto VI podrían estar relacionadas con los despidos. Sin embargo, hasta el momento no han surgido detalles concretos sobre estas supuestas filtraciones. Lo que es cierto es que este conflicto promete seguir generando titulares en el futuro cercano.

Author AgenciasPosted on January 9, 2026January 9, 2026Categories NoticiasTags gta, GTA 6, rockstar, rockstar despidos, Rockstar Games

Lo mejor que le podía pasar a GTA 6 era que lo retrasaran, o eso dice el creador de The Elder Scrolls 6

Lo mejor que le podía pasar a GTA 6 era que lo retrasaran, o eso dice el creador de The Elder Scrolls 6

El desarrollo de juegos de gran escala como The Elder Scrolls 6 y GTA 6 requiere un tiempo extenso para garantizar su calidad, según Emil Pagliarulo, director de diseño de Bethesda. En un claro respaldo a la decisión de Rockstar de retrasar GTA 6, Pagliarulo enfatiza que la prioridad debe ser siempre entregar un producto pulido y libre de errores. “GTA 6 acaba de ser retrasado nuevamente, y fue lo más inteligente que podían hacer”, comentó en una reciente entrevista.

La “A” es de “Atraso”

Pagliarulo utiliza la comparación con lanzamientos problemáticos como el de Cyberpunk 2077, que debutó en un estado manifiestamente inacabado, afectando negativamente la percepción de los jugadores. Del mismo modo, Fallout: New Vegas enfrentó desafíos tras su lanzamiento. Estos ejemplos subrayan la complejidad y el riesgo que enfrentan los estudios al tratar de corregir errores post-lanzamiento.

La longevidad de juegos como Skyrim, que continúa recibiendo atención y nuevas versiones más de una década después de su lanzamiento, muestra que los títulos de calidad poseen una vida útil prolongada. “Vamos a tomarnos el tiempo necesario para asegurarnos de que The Elder Scrolls 6 sea un gran juego”, afirmó Pagliarulo, dejando entrever que no hay un calendario predecible para estos proyectos.

Por su parte, Todd Howard, uno de los principales responsable de Bethesda, mencionó que Fallout 76 sigue siendo “el juego en el que estamos trabajando más activamente”. Este enfoque en mejorar la experiencia del cliente sugiere que el estudio no solo se preocupa por los próximos lanzamientos, sino que también está comprometido con el soporte continuo de sus títulos actuales.

Author AgenciasPosted on December 17, 2025December 17, 2025Categories NoticiasTags GTA 6, rockstar

La comunidad de GTA online está dividida con la última novedad del juego

La comunidad de GTA online está dividida con la última novedad del juego

La última actualización de GTA Online ha traído consigo el esperado regreso de Michael De Santa, uno de los personajes más emblemáticos de GTA V. Este regreso ha sido bien recibido por la comunidad, que aplaude la decisión de Rockstar de revivir al carismático protagonista. Sin embargo, la actualización también ha introducido una nueva herramienta que ha generado opiniones divididas: el Mission Creator, que permite a los jugadores diseñar sus propios desafíos en el modo multijugador.

El botón del baneo fácil

Si bien muchos usuarios han mostrado entusiasmo por la posibilidad de crear contenido personalizado, otros han criticado la herramienta por su alcance limitado. Algunos han señalado que, a pesar de su potencial, el Mission Creator carece de características esenciales, como la opción de crear misiones sin elevar el nivel de búsqueda, lo que afecta negativamente a la jugabilidad. Esta falta de opciones ha llevado a que algunos jugadores se sientan frustrados, argumentando que incide en el diseño de mapas y desafíos relacionados con el combate.

Además, Rockstar ha implementado estrictas medidas de control de calidad, baneando a jugadores que han creado contenido con referencias a personas, marcas o eventos del mundo real. Las críticas al respecto han surgido, especialmente en plataformas como Reddit, donde se han reportado múltiples baneos por desafíos controversiales, insinuando un mensaje crítico hacia la propia herramienta.

A pesar del debate generado, es evidente que Rockstar busca mantener un entorno de juego que se alinee con sus políticas de contenido. La empresa aún no se ha pronunciado oficialmente sobre las críticas o las acciones tomadas, pero el mensaje es claro: los jugadores deben adherirse a las normas para evitar sanciones. Esta situación ha generado una mezcla de entusiasmo y preocupación entre la comunidad de GTA Online.

Author AgenciasPosted on December 16, 2025December 17, 2025Categories NoticiasTags gta, gta v, GTA V mission creator, Michael De Santa, rockstar

Rockstar Games se ha metido en una muy gorda y ha llegado al Parlamento por sus despidos masivos

Rockstar Games se ha metido en una muy gorda y ha llegado al Parlamento por sus despidos masivos

La controversia que rodea a Rockstar Games ha escalado tras el despido de más de 30 empleados en lo que se cree que es una represalia por un intento de sindicalización. La compañía, conocida por su inmenso éxito con la serie Grand Theft Auto, alega que los despidos fueron motivados por mala conducta y la divulgación de información confidencial; sin embargo, no ha presentado pruebas concretas que respalden estas afirmaciones.

GTA en el Parlamento

Las acciones de la empresa han llamado la atención del Parlamento del Reino Unido, con el líder laborista Kier Starmer calificando la situación como profundamente preocupante. Durante una reciente sesión parlamentaria, Starmer indicó que se llevará a cabo una investigación para asegurar que se cumplan las leyes laborales y los derechos de los trabajadores. Este llamado se produjo tras escuchar a Chris Murray, un diputado que criticó a Rockstar por no ofrecer justificación suficiente para los despidos.

Las repercusiones de esta crisis laboral no se han limitado al ámbito político. Empleados afectados han organizado protestas en ciudades como Edimburgo, París, Londres y Nueva York, donde han exigido la readmisión de sus compañeros despedidos y se ha evidenciado un creciente apoyo a sus esfuerzos. Un grupo de más de 200 empleados y organizaciones oficiales ha solicitado oficialmente que se aborde esta supuesta estrategia antisindical.

Los despedidos han expresado sus preocupaciones sobre el impacto humano de estas decisiones, argumentando que tras el éxito previsto de Grand Theft Auto VI, hay un coste humano significativo, incluyendo el riesgo de sacar a talentosos desarrolladores de la industria. Aunque Rockstar ha defendido sus acciones, la creciente presión pública y política sugiere que los próximos días podrían traer un mayor escrutinio a las prácticas laborales de la compañía.

Author AgenciasPosted on December 10, 2025December 11, 2025Categories NoticiasTags gta, GTA parlamento reino unido, rockstar, starmer

GTA6 tardará en llegar, pero este fan está creando toda una trilogía nueva dentro de GTA5

GTA6 tardará en llegar, pero este fan está creando toda una trilogía nueva dentro de GTA5

Un modder ha llevado su pasión por el mundo de los videojuegos a otro nivel al crear una trilogía de mapas gigantes para Grand Theft Auto V (GTA 5). Con el objetivo de expandir el mundo del juego de manera que Rockstar Games aún no ha hecho, FV Mods ha lanzado tres nuevas localizaciones que transforman la experiencia del juego en un variado paisaje virtual.

Toda una trilogía dentro de un juego antiguo

El primer mapa, Oldburries, presenta una zona rural ficticia de Canadá, con campos, bosques de pinos y un pueblo que parece el destino de una travesía guiada por un sistema de navegación poco fiable. En segundo lugar, Largo Hillio combina un parque nacional y un circuito de carreras en una isla, conectada al continente por un majestuoso puente colgante. Por último, el Proyecto de Autopista Europea ofrece una vasta carretera de ocho carriles que simula un viaje transcontinental, diseñada para aquellos que desean experimentar la vida en Europa sin dejar el juego.

Una de las características más emocionantes de estos mapas es que los jugadores pueden cargarlos todos al mismo tiempo, permitiéndoles desplazarse entre ellas. Esto transforma GTA 5 en una especie de simulador de vuelo, donde los jugadores pueden aterrizar en un tranquilo pueblo canadiense, todo mientras disfrutan de una experiencia que es a la vez creativa y única.

FV Mods ha expresado su deseo de llevar más allá el mundo de GTA 5, argumentando que aunque el juego tiene ya una década, eso no significa que su mapa deba permanecer estático. Este esfuerzo por parte de un solo creador refleja la inquietud de los jugadores ante la larga espera del esperado GTA 6. Con esta trilogía de mapas, los aficionados pueden vivir una nueva aventura, mientras que el futuro de la famosa saga sigue en vilo. Además, por ahora, no hay rumores sobre una fecha de lanzamiento específica para GTA 6, lo que hace aún más relevante esta expansión creada por la comunidad.

Steam
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Author SoftonicPosted on December 8, 2025December 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Canada, ciudades, GTA5, GTA6, Largo Hillio, mods, rockstar, simulador de vuelo

Uno de los personajes más míticos por fin aparecerá en GTA online

Uno de los personajes más míticos por fin aparecerá en GTA online

La esperada actualización de GTA Online, titulada A Safehouse in the Hills, tiene fecha de lanzamiento: el próximo 10 de diciembre. Este nuevo parche traerá a uno de los personajes más queridos de la saga, Michael De Santa, quien ha envejecido desde su última aparición en GTA V. La llegada de Michael ha generado gran expectación entre los aficionados, quienes lo consideran una de las piezas fundamentales de la narrativa del juego.

12 años después

Según los detalles compartidos por Rockstar, la actualización introduce la posibilidad de adquirir una lujosa mansión a través de Prix Luxury Real Estate. Esta residencia no solo presentará espacios amplios y un diseño interior meticuloso, sino que también contará con un asistente de inteligencia artificial de última generación, dispuesto a ayudar en tareas tanto profesionales como personales, optimizando la experiencia del jugador. Entre las características adicionales de la casa se incluyen una vitrina de trofeos, un salón privado y un garage para los coches que el jugador haya acumulado durante su trayectoria criminal.

Además, la mansión ofrecerá bonificaciones que mejorarán la producción de los negocios del usuario y la opción de contar con un servicio de seguridad privada. Sin embargo, lo más atractivo para muchos jugadores será el regreso de Michael, un hecho que también ha sido celebrado por el actor Ned Luke, quien prestó su voz al personaje en GTA V.

Junto a la mansión y el esperado regreso, la actualización de A Safehouse in the Hills incluirá misiones inéditas y una variedad de vehículos, accesibles sin necesidad de adquirir la casa. También se está trabajando en un novedoso ‘Creador de Misiones’, que permitirá a los usuarios diseñar y publicar sus propias misiones, utilizando una amplia gama de mecánicas de juego, lo que promete enriquecer aún más la experiencia multijugador de GTA Online.

Author AgenciasPosted on December 5, 2025December 5, 2025Categories NoticiasTags gta, GTA A Safehouse in the Hills, gta online, gta v, michael de santa GTA, rockstar

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