Fullbright, el estudio detrás de los aclamados títulos como Gone Home y Tacoma, ha presentado su nuevo proyecto: Springs, Eternal. Este juego de aventura atmosférico combinando romance y horror, se edifica sobre la singular visión de su ahora único director, Steve Gaynor, quien asumió la responsabilidad del estudio tras la salida de sus cofundadores. Gaynor ha admitido que sus habilidades no se alinean con la gestión de grandes proyectos, lo que llevó a la reestructuración de Fullbright como un esfuerzo más personal y manejable.
Un juego que esconde más de lo que parece
Durante el reciente showcase PC Gaming Show: Most Wanted, los espectadores tuvieron la oportunidad de vislumbrar esta nueva obra que se ambienta en un retiro de aguas termales, donde los jugadores explorarán un entorno que promete ser tanto acogedor como inquietante. A pesar de la calma aparente del entorno, los terrores acechan en la oscuridad, como lo sugiere el tráiler que mostró ya algunas criaturas aterradoras y experiencias inmersivas que dejarían a cualquier jugador en tensión.
Springs, Eternal no solo se centra en la exploración de un misterioso retiro, sino que también plantea un desafío emocional al protagonista, quien debe reconstruir fragmentos de su memoria mientras navega por el miedo y la incertidumbre. Los jugadores interactuarán con otros huéspedes del retiro, discutiendo temas que oscilan entre el destino y la introspección, mientras se enfrentan a visiones escalofriantes en la noche.
El juego está programado para su lanzamiento en 2026 y ya se encuentra disponible para agregar a la lista de deseos en Steam. Dada la dirección menos convencional que ha tomado Fullbright bajo la guía de Gaynor, muchos anticipan un enfoque fresco que honrará su herencia, al mismo tiempo que introduce nuevos elementos que podrían redefinir su propuesta narrativa.