Pocketpair Publishing, un destacado estudio en el mundo de los videojuegos, ha tomado la firme decisión de no implementar inteligencia artificial generativa en sus proyectos. Este enfoque, defendido por su director, John Buckley, resalta el compromiso del estudio con la creatividad y el trabajo humano frente a las tendencias tecnológicas que están ganando terreno en la industria. En este sentido, Pocketpair se distancia de la creciente práctica de utilizar IA generativa, opción que han considerado nociva para el futuro del sector.
En Pocketpair ponen las líneas rojas en la IA
En 2024, Pocketpair enfrentó acusaciones de utilizar IA generativa en su título Palworld, las cuales fueron rápidamente desmentidas. El estudio defendió su uso de métodos tradicionales de desarrollo y optó por no avivar el debate en redes sociales respecto a estas acusaciones. Según Buckley, esta experiencia ha moldeado la filosofía de su nueva división de publicación, que se enfocará exclusivamente en proyectos que no hagan uso de inteligencia artificial generativa, posicionándose como un aliado de la autenticidad creativa.
La decisión de Pocketpair se manifiesta en su selectividad al elegir en qué juegos invertir. Buckley enfatiza que la división de publicación solo apoyará proyectos que prescindan de la IA, reconociendo los desafíos que esta tecnología promete traer al sector. “En años venideros, vamos a entrar en una era extraña, donde habrá un aumento de juegos de baja calidad generados por IA”, explicó, haciendo eco de las preocupaciones que muchos desarrolladores han expresado sobre el potencial de la IA para degradar el estándar de calidad en el mercado, particularmente en plataformas como Steam.
Así, Pocketpair se alza como una voz en contra de la automatización excesiva en la creación de videojuegos, poniendo de relieve la importancia del toque humano en una industria que, aunque en constante evolución, no debe perder su esencia creativa.