Ubisoft, tras mostrar el juego a la prensa, ha revelado los requisitos del sistema para su esperado título, Assassin’s Creed Shadows, mejorando así las expectativas en torno a la experiencia visual del juego. Con características como iluminación global, trazado de rayos y un alto framerate, Shadows promete ser un verdadero festival visual para los jugadores. Sin embargo, esta calidad gráfica tiene su costo, y no todos los jugadores con hardware más antiguo podrán disfrutarla.
El trazado de rayos: una imposición que comienza a ser obligatoria en el AAA
Los requisitos indican que una GPU RTX 2080 Super debería ser suficiente para jugar sin problemas, generando alivio entre aquellos jugadores que poseen este hardware. Sin embargo, es importante destacar que el trazado de rayos no será opcional, lo que significa que será fundamental para la iluminación del juego. Esto podría representar un problema significativo para la mayoría de los usuarios de Steam que utilizan configuraciones más antiguas. Aún así, las especificaciones ‘Selectivas de Ray Tracing’ parecen ser razonables para quienes juegan a 1080p, priorizando una tasa de framerate estable de 60 cuadros por segundo.
Así, Ubisoft ha dejado claro que los jugadores necesitarán un SSD para instalar Assassin’s Creed Shadows, una tendencia que se ha vuelto común en los títulos recientes, sugiriendo un enfoque en tiempos de carga más rápidos. A pesar de las preocupaciones sobre la exclusividad del trazado de rayos, los parámetros establecidos reflejan un equilibrio entre demanda de hardware y rendimiento, atajando así las inquietudes que surgen en un entorno de constantes actualizaciones tecnológicas.
En resumen, aunque el esperado título puede intimidar a algunos debido a sus requisitos de sistema, aquellos que puedan adecuarse a ellos podrán experimentar un juego que redefine los estándares visuales dentro de la saga Assassin’s Creed.